-
Публикаций
442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SEGA
-
Да, там можно было танком кувыркаться быстрее ловкача xD Где-то еще одна треть/четверть игры. С замка Дранглик начинаются самые интересные локации P.S: А почему все пишут Учигатана, а не Утигатана?
-
До выхода игры они заявляли что не хотят выпускать дополнения к игре, т.к. намереваются продавать полную и законченную игру.
-
Ага, когда четыре человека бьют быстрее чем главный герой и при этом блокировать и бить... Но этот двуручник чувствуется как зубочистка, потому что после таких ударов не живут, а тут тебя после этого ножами затыкают xD И перекатов не хватает =)
-
Поиграл пару часов в игру и теперь думаю, как можно вообще пройти такую поломанную игру? xD Ну серьезно, местный геймплей это что-то с чем-то. Дошел я до момента где нужно проучить четверых стражников и...задница, на самой легкой сложности меня очень быстро убили (несколько раз, пока я не психанул и вышел). Можно подумать вот он хардкор, но нет, игра поломана, в нее невозможно нормально играть)
-
Хах, значит теперь нубы добрались и до драконов (хоть этот ковенант и тяжело найти самому) =( А эстусы в бою с драконами - нормальная же вещь, тут и фантом и игрок находятся на равных.
-
Где вы вообще этих читеров находите? За всю игру никого действительно читерского не видел, притом что играл в пвп достаточно много. И по поводу этикета...в случаях когда вызываешь кого-то через знаки (глаз дракона или красные знаки призыва) этикет соблюдается всегда, если же вторгаешься в другой мир (или же наоборот к вам вторгаются) - готовьтесь играть по их правилам =)
-
Ого, шесть копий) Для воина это как минимум двадцать ударов
-
Знакомая ситуация)) Магия здесь очень сильная, но от нее легко уворачиваться и если приловчиться то от магов проблем не будет
-
Кстати, кто-то знает почему после определенного момента при выборе костра стало показывать еще не открытые локации и не зажженные костры? И где ретий костер в замке Дранглик?
-
Заходишь в игру оффлайн и тогда в Маджуле будет показывать только твои смерти, а не всех игроков.
-
Хех, нашел как посмотреть кол-во смертей за игру...785 раз, даже не заметил xD
-
Да ну, а как же замок Дранглик? Или гнездо драконов...на самом деле, визуально второй ДС гораздо дальше первой части ушел
-
Древний дракон и Вендрик сильно разочаровали...Да их сложно бить, но только потому что убивают одним ударом и жизней тьма. Каламит и Арториас из первой части были куда интересней...мда
-
Наконец-то прошел. 75 часов на прохождение и уже хочется начать игру новым героем) Не ожидал что последний босс будет настолько слабым, убил бы сразу после стражей, если бы не упал)) И это...в ковенанте пилигримов все локации такие злые? Вошел в одну и первый же противник, который в сете Хавела прыгает как бешеный, меня убивает, причем достаточно просто...
-
Сет Ллевелина отлично подходит ловкому персонажу, плюс выглядит красиво. Выбивается в королевском проходе.
-
Может кто-то объяснить как работает закалка оружия в этой части и нужна ли она вообще? Играю ловкачем и не вижу каких-то особых плюсов от закаливания оружия, сильно режет прибавку урона от ловкости/силы...
-
Кто-нибудь убивал Миту не спуская воду? Остался один удар и меня убили, жизнь - боль =(
-
Великие души нужны для чего-то или их можно спокойно поменять на какое-нибудь оружие? В одном из домов возле песчаной воронки в Брайтсоуне
-
Бессмертные? Не встречал, но часто бывает что противник сильно лагает и иногда удары не проходят когда попадаешь, а его наоборот проходят когда он не попадает. Еще был случай когда фантом стоял прямо напротив меня и сделал мне бекстаб))
-
В первой части тоже было что-то похожее. Если играть танком с башенным щитом и огромным мечом то большинство боссов будут очень легкими, а как только убираешь из рук щит - игра становится сложнее. Здесь вроде как щит немного ослабили. Ну и с лвлапом та же фигня, только там на повышение уровня больше душ требовалось