Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SEGA

Посетители
  • Публикаций

    442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SEGA

  1. Если применить тактику, то можно и группу вынести с помощью этой способностью, тем более основное оружие штурмовика - дробовик. Играл на тяжелом уровне сложности, а играть на самой высокой сложности не вижу смысла, т.к там весь геймплей скатывается в одни укрытия, что не есть хорошо.
  2. Так Шепард-штурмовик может так делать с самого начала игры, и с помощью этой способности Азари-спектра (как и всех остальных) вынести очень легко на любом уровне сложности.
  3. Похоже меня одного ДЛК не впечатлило. Это скорее патч с исправлением ошибок и плюс пара скучных, но красивых миссий. Его стоит проходить только для того что бы посмотреть на Серого Посредника, и если бы не кривые кат-сцены было бы все ок. Оверлорд был круче.
  4. Не вижу хорошо детализированых лиц о которых говорили журналисты.
  5. То что движок тот же, говорит о том что разработчики дорабатывают все остальное. Говорили и о том что разработчики делают именно тот третий фаллаут который хотели сделать еще очень давно, и наверняка у них это получится. Бои уже более похожи на МЕ2, так как нельзя сопартийцами управлять, больше динамичности добавили и т.д.
  6. Ведьмак 2 будет 100% с крутым сюжетом, плюс первая часть была очень крутой. Нью вегас будет отличаться от третьего, потому что его делают другие разработчики. Что же у нас с ДА2, разработчики уходят все дальше и дальше от оригинала, и пытаются сделать из него МЕ. Получается другая игра.
  7. Интерес к игре упал. И о какой тактике разработчики вообще говорили?
  8. Подачу сюжета позаимствовали из Alpha Protocol, может теперь почувствуется хоть какое-то влияние на мир. Зря убрали контроль над сопартийцами, а если они массовым заклинанием заденут?
  9. Черт, зачем этот тактический вид, если бои будут упрощены? Все идет к тому что будет КОТОР или еще хуже - масс эффект
  10. Разработчики уже много говорили о геймплее. Он будет более динамичный, заклинаний и умений будет меньше, так же было сказано что воин будет просто прыгать на врага на расстоянии. Короче особенностью первой части были тактические бои, которые разработчики хотят намеренно убрать, ведь игрокам надо будет много думать. Я незнаю что для тебя фейл, но МЕ2 не был удачным.
  11. Трейлер не впечатлил, сильно повеяло анимешностью. Те игры которые ты назвал - это не "эпик фейлы", у них есть своя аудитория. Конечно Disciples 3 действительно был разочарованием... Примерно в тоже время выйдет ведьмак 2 и deus ex, бои в которых будут гораздо динамичнее и круче чем в ДА2, поэтому убирать то что было особенностью первой части (тактические бои) и делать слешер - это фейл.
  12. Да что у вас все кто высказал свое мнение против фильма сразу нытик, просто не нравится. Было бы скучно тут, если бы не "нытики" =) Актер на роль Шепарда никак не подходит, но фильм меня не волнует, так как уже насмотрелся всего этого в игре. Не удивлюсь если фильм - это скрытая третья часть игры, лол.
  13. То что я читаю субтитры, не мешает мне насладиться крутой озвучкой которую я всеравно слышу, и анимацией которую я так же вижу. Это дело привычки.
  14. Однообразие в том, что после крутой оригинальной озвучки, ты слышишь простое чтение реплик. Сейчас в играх биоваров самая интересная часть это куча анимаций в диалоге, и реально крутая озвучка, остальное там на среднем уровне. Биошок 2 действительно скучный и однообразный, поэтому не осилил =)
  15. Перевод может и хорош, но оригинал минимум в два раза лучше. В первом МЭ ужасная озвучка, как буд-то всех один и тот же человек озвучивал. Конечно если вам лень почитать субтитры, то и такая сойдет.
  16. Угу, дают крутые шмотки, для Awakening еще пойдет, а для Origins слишком крутые. P.S: А что дают за прохождение ДЛК с Лелианой?
  17. За прохождение дают шмотки? Надо будет глянуть...
  18. Поначалу тоже так думал, но финальный босс заставил попотеть. На найтмаре не смог его завалить, пришлось переключаться на тяжелый, но достижение и за прохождение на тяжелом дают ^_^
  19. Биовари просто хотят после недавнего успеха с первой частью, быстро сделать сиквел при минимальных затратах, и срубить столько же денег.
  20. В ведьмаке был выбор между видом сверху и видом из-за плеча. Отдалять они не хотят, потому что локации будут коридорными, а фон для каждой локации рисовать не хорошо.
  21. В принце защита тоже месяц продержалась, в СЦ около недели. Игры успели продать. Если биовари поставят хотя бы такую защиту, продажи уже увеличатся. А чем Risen то плох?
  22. Больше расстроило не то что тактического вида не будет, это еще можно пережить, а то что им лень нарисовать обширные локации. Наверняка будут коридорчики аля МЕ2. Насчет пиратства, надо делать нормальную защиту, а не менять основную платформу...
  23. Черт! Это же спойлер. А я хотел в него наконец поиграть =(
×
×
  • Создать...