-
Публикаций
442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SEGA
-
Вот, главный злодей подобран таким образом, что злому Шепарду просто не выгодно переходить на ихнюю сторону. Ограничение. Разработчики с самого начала твердили что если всего этого не сделать, вы не поиграете в третью часть своим любимым Шепардом, и кто после этого проигнорит все это? лол
-
В последних двух играх биоваров есть значительное сюжетное ограничение, ты не можешь встать на сторону зла. Вот она иллюзия, ты играешь за злого Шепарда и всеравно спасаешь человечество. Жизнь людей во второй части зависит от того как ты оборудуешь свой корабль и экипируешь этих же людей, а не от решений. Никто не ноет, просто нужно смириться с тем, что биовары делают хорошие игры, а не РПГ.
-
Нет, иллюзия заключается в том, что один человек видит ролеплей, а другой не видит. В КоТОРе были коридорные карты, но их меньше чем сейчас в МЕ2, а так же больше свободы выбора и побочных квестов, которые очень крутые. Так же КоТОР был на несколько ступенек выше серии МЕ в плане сюжета, который был действительно интригующим.
-
В МЕ2 осталась одна иллюзия ролеплея. Образ Шепарда либо отступник, либо герой, мотивы которых совсем не отличаются. Сюжет вообще ни капли не интригует. P.S: Если в игре есть собственная комната, и аквариум для которого можно купить рыбок, это не значит что игра РПГ
-
Никто не говорит про олдскулл, а говорят о простейших элементах РПГ. Таких как инвентарь, нелинейность и ролеплей конечно же.
-
Ха-ха, хорошо пошутил. Мне интересно, они видели Alpha Protocol? Что? Квестовая ветка в игре одна и та же, только фразочки в диалоге другие.
-
Это самый удачный пак оружия, а особенно мне понравился пистолет с лазерным прицелом, хоть что-то новое.
-
Они что, специально музыку из МЕ2 в трейлер вставили? лол Было уже, и убивалось легко, только очень живучее. Ну...ждем, интересно что они там сделали) P.S: А в начале еще и музыка из стар варсов играет, или меня уже глючит?)
-
Просто у биоварей в следующем году будут сильные конкуренты, которых не было в этом и предыдущих годах. Так что, я не уверен в успехе сиквела.
-
Масс эффект 2 - плохая РПГ, но хорошая игра, ок. Делают ЕА, но им не всеравно как будет выглядеть игра, им ее еще продать надо. У экшенов, как никак, продажи лучше чем у труРПГ
-
Возможно у меня не верное понятие о том что такое аниме, но все эти удары и выстрелы магией, а так же сам вид врагов жутко напомнили мне об аниме. Особенно если обратить внимание на то, с каким топором он прыгает при ударе. Помню такое только в NWN2.
-
Действительно, персонажи какие-то "анимешные". Даже не знаю чем разработчики вдохновлялись, явно не первой частью. Интерфейс, конечно, максимально урезали. Надеюсь на ПК-версии будет лучше.
-
Биовары как всегда на высоте, теперь воины будут джедаями как в которе, и мгновенно одним прыжком убивать противника. Единственное что мне все еще интересно, это то кем станет разбойник, неужели и вправду ниндзя? xD
-
Вроде в Dungeon Keeper'е при ударе врага молнией. Да и угловатых доспехов там много))
-
Я уже в какой-то игре видел как от противника остаются одни ноги, вот только не помню где...
-
Куда проще посмотреть фильм с интересным сюжетом, чем поиграть в казуальную РПГ.
-
лол, конечно личное впечатление, и такое мнение намного правдивее, того о чем рассказывают сами разработчики.
-
Ха-ха-ха. Даже проще чем в масс эффекте, круто. Так в ДАО в некоторых местах при удачном освещении, модели персонажей так же напоминали комиксы. Это все из-за того что персонажи в разы лучше прорисованы чем локации.
-
Не так. Почему нельзя просто вставить эту шмотку в игру, и сделать так, что бы она выпала в определенном месте или покупалась у определенного продавца, но _зачем_ сразу давать ее?
-
Ох...круче я нашел только в аддоне, и то кинжал и шлем так и не сменил, да. И причем тут сложность? Я говорю про шмот, выбор которого хоть как-то должен влиять на бои.
-
Так шмот, который выдают в начале в виде ДЛК, самый крутой и оригинальный в игре. Он же весь интерес в покупке и нахождении шмота убивает.
-
Ого! За пол года до релиза, собирают заявки на эпичненький шмот. Половину шмота будут выдавать в начале игры, и как всегда это "не повлияет на баланс игры", прям как с ножом в первой части, с которым я играл всю игру. Бред.
-
А что Касуми? Там только одна миссия, и та не очень. Даже с Заидом можно было поговорить, и да, видно что его делали до выхода игры, а ее - нет. Я же говорю, не надо новых персонажей, добавили бы миссий к уже существующим в МЕ2.
-
Если бы это был новый перс, то ок. А так...им лень придумывать новых.
-
Опять. Могли бы добавить еще одну миссию к сопартийцу из МЕ2, но надо же срубить денег на фанатах первой части.