Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SEGA

Посетители
  • Публикаций

    442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SEGA

  1. Такое звание заслуживают те, кто разрабатывают популярные игры раз в 1-2 года. Тоесть игры типа фифы, симсов и нфсочек. Биовары близки к этому.
  2. Выглядит ужасно. Кому нужен дешевый сериал в жанре фентези? Да никому, кроме фанатов.
  3. Там продают только игры от ЕА, поэтому ни о каком убийце стима и речи идти не может. Как буд-то нельзя купить в другом магазине и активировать в стиме.
  4. Толку от ихнего ориджинса ноль, продают только свои игры.
  5. Дурачки. Могли бы продавать гораздо больше, если бы было в стиме и ЕА сторе одновременно.
  6. Почему бы не добавить в игру все варианты? Раз модельку уже заделали... Проголосовал за второй вариант, самый ок. Остальные с модными прическами не вяжутся с персонажем. П.С: А фанаты с уни-клинками - это ололо.
  7. 1.Думаю, надо разнообразить геймплей, путем добавления новых типов врагов. Например: не просто маг, воин, разбойник, а сделать несколько видов каждого из них. 2.Враги должны использовать те же умения класса что и сам игрок, для этого конечно же нужно улучшить ИИ. 3.У врагов должна быть своя экипировка. Тоесть, если он одет в мантию - он не будет супер бронированым магом с кучей хп, а если же на нем красивый доспех - значит тяжело убить. Тоже самое и с оружием... 4.Как уже выше писали, нужно вернуть добивания. Сделать их короткими и зрелищными, что бы не мешали и было красиво. 5.И самое последнее. Вернуть ловушки. Добавить больше средств для уничтожения врага, такие как бомбы, яды, ловушки и прочее прочее... P.S: Насчет локаций. Почему бы не создать генератор подземелий? Было бы гораздо лучше, чем одно и то же подземелье с выходами в другом месте. P.P.S: Еще можно добавить побольше летающих врагов, которых можно убивать только дальнобойным оружием. P.P.P.S: Добавить больше интересных заклинаний, искривляющих время или призывающих шторм.
  8. Но вы же понимаете что это не ММО, а синглплеер в ММО? Идти в ММО только ради сюжета и убийства мобов - маразм еще тот.
  9. Зачем делать целых 200 часов прохождения? Ведь сразу же понятно, что там половина (если не больше) будет типа убей/принеси квесты. Биовар как всегда идут в неверном направлении.
  10. А вот и нет, самое странное, что у меня стоит семерка 64-бит =)
  11. Начитался форумов, все говорили оптимизация плохая. Когда сам запустил на своем древнем компе: AMD Athlone 4600+, 2gb ОЗУ, и видеокарта Geforce 8600GT - игра, на минимальных немного подтормаживала. А графика действительно шикарная.
  12. "Это «Атлас», один из новых видов войск «Цербера»." С портал-ганом в руках, наверное. lol
  13. Они просто жестко спалились, а вот теперь отмазываются что улучшают и то и другое в равной мере. Ну-ну.
  14. Мда, Биовары еще те балаболы. Не удивлюсь если будет что-то вроде ДА2.
  15. SEGA

    Каталог раздела RPG

    А где же King’s Bounty? Одна из лучших отечественных РПГ, если не лучшая. Upd: Понял, это каталог, тогда ок)
  16. Да кому он нужен этот ДА3. Еще и с мультиплеером, ну-ну.
  17. Ну конечно, великолепно работало. Мелкие иконки предметов в мелких ячейках, по которым часто не мог разобрать что это такое - работает. Тем более добавили больше оружия и одежды, поэтому старый инвентарь уже не такой удобный. Инвентарь в Ведьмаке 2 очень хорошо сделан, со вкусом.
  18. ололо, тут говорят РПГ, РПГ, а биовары берут и снимают аниме про Шепарда. Жесть) Помоему аниме и МЕ две совершенно разные вещи, которые _нельзя_ совмещать.
  19. Да кому этот конкурс нужен, они и так жирный кусок ухватили со своим МЕ2.
  20. Проголосовал за Mojang AB, ибо биовары в последнее время слишком часто лажают. По поводу того чьи игры лучше, спорный вопрос. Игры био прошел и забыл, а в майнкрафте можно жить если фантазии хватает.
  21. Да какой нахрен барьер? В МЕ1 были сложные полоски ХП, да? В МЕ2 было ужасно неудобно когда ХП появлялись только в критических ситуациях, хотя это и не так бесило. Делать им нечего, запихнули бы полоски в угол экрана и никому хуже бы не стало.
  22. В тот то и дело что это не важно. Разработчики парятся по поводу полоски ХП, вместо того что бы занятся чем то более серьезным. И вот такие попытки что либо изменить как всегда приведут к лишним неудобствам в геймплее.
  23. Идиотская идея. Как всегда все для консоли. В Дед Спейсе 2 очень не удобно иногда наблюдать за здоровьем ГГ, тем более когда нападают.
  24. Сильно отличается. Во-первых, никакое направление диалога мы не выбираем, а в классическом мы сами выбираем о чем говорить. Во-вторых, из одной фразы сделали три с разной эмоциональной окраской, и через пару часов игры очень надоедают такие диалоги.
  25. Помоему, игра совсем не удалась и вышла совсем сырой и неинтересной. ДАО был хоть и банален, но качественно и ярко сделан как и все остальные игры био.
×
×
  • Создать...