Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

HisShadow

Посетители
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HisShadow

  1. Если они уже открыты, то начни новую игру, и при генерации перса тебе предложат выбрать один из них
  2. Жаль, а то у Дугового излучателя патронов всегда мало. А что насчет архивов?
  3. А где можно отредактировать оружие из DLC? В Coalesced я не нашел. Как могут называться архивы с Колятом, капитаном Гаворном (турианец с Омеги) или надзирателя Курила(с Чистилища)?
  4. У меня не работало. А переключение streaming'а позволит не использовать его полное выключение, что, как я посмотрю, у многих приводит к вылета. update: Проверил, оказывается действительно достаточно толко F11
  5. Действительно, если попробовать переключить backgroundstreaming прямо в игре, то она вылетит. Но если это сделать во время игры в меню (т.е. нажав esc) или на карте Галактики, то все будет нормально. А вообще для получения возможности игры за коллектора я сделал следуещее: 1) добавил в [sFXGame.SFXGameModeDefault] строки Bindings=( Name="I", Command="OnlyLoadLevel BioD_Nor_000Cabin | OnTap 2.0 showmenu | OnTap 3.0 OpenGUI Personalization" ) Bindings=( Name="F11", Command="Onlyloadlevel BioP_HorCr1" ) Bindings=( Name="NumPadSix", Command="set Engine.Engine bUseBackgroundLevelStreaming True | OnRelease set Engine.Engine bUseBackgroundLevelStreaming True" ) Bindings=( Name="NumPadSeven", Command="set Engine.Engine bUseBackgroundLevelStreaming False | OnRelease set Engine.Engine bUseBackgroundLevelStreaming False" ) 2) Добавил в [Engine.PackagesToAlwaysCook] строку SeekFreePackage=BioP_HorCr1 3) Добавил в [sFXGame.SFXPawn_Player] строку FullBodyAppearances=(Id=75,Name=351273,Description=351274,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_COL_ARM_NKD_R.NKDa.COL_ARM_NKDa_MDL",Female="BIOG_COL_ARM_NKD_R.NKDa.COL_ARM_NKDa_MDL",bHideHead=True,bHideHair=True),PlotFlag=-1) 4) В игре вызвать меню (т.е. нажать Esc) или на Нормандии на карте Галактики нажать numpad7, вернуться в игру 5) Нажать F11, дождаться окончания загрузки, после этого нажать I (если поспешить, игра вылетит), выбрать броню-модель коллектора. Плюсы: Звук на Нормандии остается (во всяком случае, если нажать num7 на карте и вернуться), модель работает везде, игра не вылетает (если все делать верно) Минус: При переходе на новую локацию (с Нормандии высадиться на Цитадель, например), а так же после каждой загруки игры (после гамовера или F9) необходимо повторять шаг №5. Ползунок брони обязательно надо переместить на любую другую, а потом обратно, иначе в игре модель не изменится.
  6. Я сумел сделать броню-модель коллектора, для этого приходится переключать backgroundstreaming прямо в игре, а так же после каждой загрузки подгружать архив и броню, это довольно неудобно, но хотя бы работает. Теперь хочу сделать это броню и для Нормандии, я думаю, что надо заменить только FullBodyAppearances на CasualAppearances, а все остальное в строке оставить прежним?
  7. Bonus ок, надеюсь что удастся сделать что-нибудь.
  8. Bonus Как быть с коллектором? В лучшем случае он работает только на их корабле
  9. Вот версия 25 http://masseffect2fa...torial=saveEdit. В нем все нормально должно быть
  10. В редакторе версии 25 это есть, в разделе Player->Basic
  11. Так я эту броню и добавлял. Смена пола Шепарду не помогает никак
  12. А можно по-подробней? И что значит "ставим на загрузку"? А "броня была доступна на нормандии" значит что она будет "гражданской" одеждой?
  13. И как же? Учитывая что либо не везде работает модель, либо с backgroundstreaming=false вылетает
  14. Так что там с моделью коллектора? Еще в контакте нашел такую картинку http://img32.imagesh.../x9877ad09.jpg/ К сожалению, автор на комментарий не отвечает. Попробую еще его через ЛС спросить
  15. Сначала 123456, потом 75. в разделе [sFXGame.SFXPawn_Player] максимальный ID в районе 27, так что не должен. Да, сначала F11, затем I. Поправка: на корабле коллекторов модель работает, на Хестроме-нет. На всякий случай, вот что я добавил в coalesced: FullBodyAppearances=(Id=75,Name=351273,Description=351274,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_COL_ARM_NKD_R.NKDa.COL_ARM_NKDa_MDL",Female="BIOG_COL_ARM_NKD_R.NKDa.COL_ARM_NKDa_MDL",bHideHead=True,bHideHair=True),PlotFlag=-1)
  16. Вот скрин гардероба http://yfrog.com/4477072010j Сделал на Хестроме, в coalsced добавил броню. Если одеть целиковую броню, а потом переключить на добавленную, то внешность не изменится.
  17. Добавил, гардероб открывается, но в нем ничего нового нет. Попробовал добавить только модель-броню, как написано в FAQ, не изменяя bUseBackgroundLevelStreaming, появилась броня, в которой торс - серый стандартный, а все остальное - то, что раньше надето было.
  18. Надеюсь, что Бонус знает =)
  19. Добавил в [sFXGame.SFXGameModeDefault] Bindings=( Name="F11", Command="Onlyloadlevel BIOP_ShpCr2" ), нажимаю F11, игра быстро подгружает и все, модель не меняяется. Проверял на Нормандии, корабле коллекторов и на Хестроме (рекрутирование Тали)
  20. А не подскажете архив с коллектором? В моде есть строчка для Coalesced.ini "BIOG_COL_ARM_NKD_R.NKDa.COL_ARM_NKDa_MDL", но мне это ничего не говорит.
  21. Извините, если это уже спрашивали, но как можно заменить модель Шепарда на модель Коллекционера так, что бы она везде работала? У меня есть мод, но там коллектор будет только в тех местах, где есть они сами, но я видел скрины с ним на нормандии и в выборе брони И еще такой вопрос: у меня вылетает при загрузке игры (хоть на Нормандии, хоть на миссии) если поставить bUseBackgroundLevelStreaming=False, хотя по идее не должно. Как это решить?
×
×
  • Создать...