Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FAngel

Посетители
  • Публикаций

    720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FAngel

  1. Ну ни фига себе, скока за 6-ть часов наваяли . Судя по времени биовары могут наваять еще пару тройку концовок с подробными объяснениями, думаю одни только эпилоги так много времени не заняли бы. И всё же не понятно чем они думали делая такие концовки, ведь частично те же грабли у них же были с ДА:О, фанаты год вышибали из них чего там с Морри будет и где её найти.
  2. Аналогично, Геррель получил в дыхалку, но потом ни чего, послушал и тяжелый флот перешёл в ресурсы
  3. Ну еще версия была, что лицо Тали увидит только мШеп при ЛИ, а по тексту идёт жШеп
  4. И чего? Первый шаг она уже делала при ЛИ с Шепом, не факт что игрок увидит, покажут вид сзади и всё
  5. Ну может если ретронсляторы гикнуться, ученые начнут активно шевелиться в теме новых способов перемещения по галактике, а то блин на халяву . А насчёт хеппиэнда - пускай будет, главное что б был не только он. Да и драматический энд в любом случае то же не устраивает, хоть застрелись но будет "пушистый зверек" / хеппи энд. Вообщем даешь различные выборы
  6. Ну я за то что б была возможность выбора либо оставить в пати , либо нет. А то действительно, часть Талифобов ринется её гробить в суицидке. Вообщем неплохо было бы хочешь оставляй во флоте, хочешь бери в постоянку.
  7. Народ, ну понятно, то сейчас пока рановато шашками махать. Игра выйдет, и я уверен все финалы мы постараемся осилить, главное что есть выбор, и выбор не плохой, а не как в ДА2. Хотя конечно, если разрабы сделают так что выход на финал начнется с ранней стадии игры, то будет сложновато, но для этого есть форум. Вот тут то и будем выяснять пути к разным финал, ну соответственно защищать те варианты которые каждому нравятся. А замок с кварианской принцессой врядли будет наимение популярным вариантом , как бы не наоборот :give_heart:
  8. Ну как я понимаю для большей части игроков идеальная концовка вряд ли будет совпадать с идеальной концовкой разрабов. Тут дело не в подставе, в разных взглядах игроков и разработчиков. Для меня она то же не выглядит идеальной, хотя конечно я её посмотрю, но явно не в первую очередь.
  9. Действительно, труп то откуда если 7-я концовка? Я вообщето буду идти стараясь не привязываться к определенной концовки, сначала отыграю основную роль (парагон с примесью ренегада) и посмотрю что будет
  10. При романе с Морри всегда палатка, и всегда есть ребенок, при чем не важно ритуал/не ритуал, разорвался роман или нет. Морри всегда в положении если был роман с мГГ.
  11. FAngel

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну уж нет, отсутствие эпичности (опять спасать мир) в основном приводилось фанами ДА2 в качестве +, а фаны ДАО уж в последнию очередь об этом впоминали, на взгляд фанов ДАО в ДА2 гораздо больше других минусов, чем отсутствие эпичности. Я так же очень редко встречал этот аргумент, а вот рельсы - это в каждом посте считай отметили, дальше уж шли кривой инвентарь, редизайн, копипаст уровней, аркадная боёвка, материализации врагов и тд.
  12. Выбрал "другой вариант" , пришёл бы ГФ с командой и эпично настучал бы всем по репе
  13. Ну вообщето если брать 3-х магов, то можно идти не на харде,а на кошмаре без потерь (то бишь в любом бою ни один из персов не погибает). При хорошей прокачке у каждого из магов по 2-3 приличных комба можно сделать, а это значит, что враги практически не двигаются . У Морри можно сделать комбо в этропии, бурю века и магический взрыв. Так же магами без проблем валяться все три дракона, они просто расстреливаются, да и Винн в этой партии воскрешалка не нужна.
  14. FAngel

    Клубничка и BioWare

    Ну я так же за корректный выбор и не навязывание перса. Насчет Лелианы, ну тут работают как биологические аспекты (всё равно доступна, возможна передача геннов,не несет угрозы виду, в отличии от би-м: там либо угроза непосредственно лидирующему самцу, либо тупиковая ветвь - угроза виду), так и социальные (большинство игроков мужского пола)
  15. FAngel

    Клубничка и BioWare

    Совершенно верно. Именно навязчивость. В ДА:О с Зевраном вообще было проще, часть народа вообще была не в курсе его би, убивали просто сразу. И только на форуме узнавалось о такой ориентации перса. Я хоть и узнал раньше, но не убил, взял в отряд и старательно обходил стороной, в ДА2 - не убить сразу, не избежать общения не возможно и если играешь парагона влипаешь в историю с сердечками
  16. FAngel

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    На самом деле оба виноваты. Один - за то что торопил, другой - за то что переделывал, а не развивал сюжет. Поясняю подробно: зная, что мало времени на разработку сиквела нужно было затрачивать время не на вырисовавания новой графики и придумывания всякой всячины, а копать сюжет. Думаю большинство бы нормально восприняли бы графику ДА:О, особенно если б они её оптимизировали нормально, не придумавать новый вид навыков, а немного изменить, оставить инвентори в покое, диалоги. А именно сюжет менять, а ведь из этого сюжета можно было сделать отличную игру. При чем особенно не понятно то, что они имеют такой опыт . БГ - БГ2 - успех же был колоссальный. Квесты партийцев - единственноена мой взгяд, что лучше чем в ДА:О. Боёвка ? ускорили бы боевку ДА:О чуток, а так - мне ненравиться.
  17. Причем тут девушки модельной внешности? У них кстати бывают очень симпатичные лица, а вот дальше - действительно Д2С . У Тали фигурка что надо,а вот лицо, как я понял из интервью, им придется показать .
  18. Само собой думаю попробуем все версии, хотя я предпочел бы без такого выбора . Ну а выбор между партийцами - понятно, что каждый будет вытаскивать любимого перса.
  19. FAngel

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вообще то это спецальные DLC подарки, которые и создавались для того что б проверять отношения персов при максимальныйх значениях. А в игре без этого DLC такая фишка не пройдет.
  20. FAngel

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Забыли пр вторую рельсу - Морриган убить нельзя, до Охоты (да и то она там тока раненная падает в зеркало)
  21. FAngel

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Наверно не урну, а наковальню всё таки Да, и официально диалогов в ДА:О в два раза больше, чем в ДА2
  22. Так я о том же, а вариантов даже больше чем все Плюс еще вырезанные диалоги Морри. Я говорю, что она понимает, что слабее Флемент и главное для неё скрыться из зоны досигаемости Флемет. Кстати, если ГГ признаётся ей в том, что отпустил Флемет в обмен на ГФ, то она говорит что в ГФ нет ни чего хорошего и сматывается.
  23. Вы не правы здесь. В случае романа с Морри она в начале и идет на контакт, типа тебе и мне приятно, но давай займемся делом. Дальше она начинает чудить, чуть ли не в приказном порядке требует её послать, причем если с ней соглашаешься, то отчаянно минусует (уже не помню, но много -80- -100 где то). Насчет того, что ей мешало рассказать - она все доступно объясняет перед ритуалом, до Редклифа мы вообще то даже не знали, что СС ласты склеивает в обязательном порядке. ??? Она вообще то говорит не о конкуренции, кстати в чем конкуренция то? А о том, что она узнала о том как Флемет живет так долго, и что она опасается стать следущей.
  24. Вы про диалог? Там Морри признаётся о том откуда она узнала про ритуал и зачем её Флемет отправила с ГГ. Про планы Морри говорит, что она хочет вырастить ребенка сама и тд. Так как он будет с душою ДБ свободной от скверны. Насчет конкуренции это вряд ли. А вот смотаться от Флемет подальше - это да. Сами говорите, что Морри не дура, а раз не дура, то понимает что до конкуренции с Флемет ей далеко.
  25. Ни че Стен Морри лихо обламает, да и вообще там конечное число диалогов между персами, можно побегать в определенных местах. Выше приведенный диалог (ветка) с Морри происходит практически всегда (при романе с ней, при дружбе точно), хотя это ветка может возникать только при прокаченной дипломатии, не проверял. При романе она убеждает, "тем что жизнь твою спасу". Если роман с Лилькой, то давит на то что Лильке будет хреново (если неперекованная то самоубивается), если мГГ убьется об АД
×
×
  • Создать...