Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FAngel

Посетители
  • Публикаций

    720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные FAngel


  1. Опс, у меня сейчас Морриган стала заигрывать со Стеном. Первый раз такое слышу

    Ни че Стен Морри лихо обламает, да и вообще там конечное число диалогов между персами, можно побегать в определенных местах.

    Выше приведенный диалог (ветка) с Морри происходит практически всегда (при романе с ней, при дружбе точно), хотя это ветка может возникать только при прокаченной дипломатии, не проверял. При романе она убеждает, "тем что жизнь твою спасу". Если роман с Лилькой, то давит на то что Лильке будет хреново (если неперекованная то самоубивается), если мГГ убьется об АД


  2. Ну так навскидку еще в ДА:О

    Винн - трижды можно вступить с ней в бой:

    1)При встрече

    2) Перед верхом МБ (разговор с Калленом в силовом поле)

    3) Урна праха

    Еще в МБ - отпустить/убить магичку крови, отпустить/убить демоннессу с храмовником

    По мне система диалогов в ДА:О между партийцами и ГГ гораздо лучше чем в ДА2

    • Like 3

  3. Тали или Земля? Да вам в биовар нужно, сценаристом! А то у них, как правило, выборы легкие и неинтересные. А тут прям тупик, вилка того самого...

    Да, ладно, страниц надцать уже была эта дискуссия: Тали или Земля. Большинство явно не хотят такого выбора: Землю жалко, а Тали тем более.... Скорее всего будет расстянутая суицидка, когда при определенных условиях можно будет угробить любого перса. Ну например, не сделав каких то действий отправить Тали с МФ затыкать какую то дыру в обороне, благодаря чему улучшить положени в целом, но потерять МФ с Тали. А что б данный флот заткнул данную дыру и не потерять Тали нужно повертеться ужом будет (допустим абгрейдить флот или усилить его Гетами, возможно из-за этого потерять Легиона). Ну покрайней мере пока обещают много выборов.


  4. Для пати из 3-х магов и маленького танчика (Лилька) все легко, все просто расстреливается, для красивых скринов даешь Лильке 2 меча и запускаешь на добивание. Да, при такой пати тактикой лучше не пользоваться :)


  5. Я вот только не понимаю, зачем это сделано. При ритуале беременность понятна, а без него - зачем? Может, просто - глюк?

    Не разрабы сказали не глюк, так и должно быть :)


  6. Так загвоздка в том, что если ритуала не было, а она все равно беременна, то забеременела она еще до часа Х в Редклифе. А это значит, в свою очередь, что в случае романа с МГГ она приходит ему предлагать зачать ребенка, который, пардоньте, уже давно зачат. Можно допустить, что Морриган, предлагая ритуал, еще не знает о своем деликатном положении, но даже тогда ее ночь любви перед битвой с архидемоном ничего не даст: ребенок в животе уже есть, возраст его явно поболее нескольких дней, и душа, по-видимому, уже сформировалась. А вся задумка ритуала, если я правильно помню, как раз в том, чтобы притянуть душу ДБ к плоду, еще души не имеющему.

    Да, это уже обсуждалось, было высказано предположение, что на небольшом сроке (там еще и беда со временем) возможно прокатит, сейчас точно не помню на каком сроке ребенок формируется как личность, но явно не в первые 2 месяца, так что на небольшом сроке ритуал может сработать.


  7. Играть начал на кошмаре, минус от DA:O - нет возможности дать всем милишное оружие, приходилось отключать бойцов и бегать кругами магом отстереливая бегающего за тобой Огра :). Потом надоели сыпающиеся с неба враги и опустил до сложного, к боссам опять ставил кошмар. Вообщем на мой взгляд кошмар в ДА2 нуднее кошмара в ДА:О (там думать надо, здесь бегать :( )

    • Like 1

  8. Не знаю о чем спор, но:

    Морриган всегда беременна в случае романа с мГГ. (подтвержденно разрабами)

    Если нет романа, то только ритуал. Нет романа, нет ритуала - Морриган в Орлее при дворе императрийцы.

    Морри начинает истерить ТОЛЬКО при отдаче ей ГФ. Если не отдаем гримуар, то любовь и посещение палатки регулярно. Может иногда взбрыкнуть, но повторный подход или "женщина в шатер" прокатывают. Так же возможен подарок от Морри без палатки. Если идти по маршруту Лотеринг-лагерь(разговоры, подарки)-башня магов(отдача ЧГ), то можно набрать порядка 80 влияния (при чем не всегда с ней соглашаясь, не убивая Винн). В кабинете Ирвинга отдать ей ЧГ и стрясти поцелуй, тут же выдаст кольцо, да, любовь возможна без зеркальца и ГФ.


  9. Хотелось бы,но вряд ли.

    Так же согласен, неплохо бы предъисторию

    P.S.: Полюбому талиманы будут вопить и требовать,чтобы сделали игру про их бАгиню

    Зачем? Талифанам достаточно того, что б Тали не угробили в МЕ3 и была возможность оставить её с Шепом.

    P.P.S.:Интересно,если я надену ведро на голову,то на меня тоже будут молится и фапать?

    То есть с талией, грудью, бедрами, голосом всё ок? Ну тада тока ведро осталось надеть ;)


  10. Так тоже объясняется. Мы ничего не знаем о том, что задумал Андерс, Орсино применил МК, чтобы спасти учеников, а потом потерял над собой контроль. Всё тоже вполне ясно.

    Я вот, например, тоже в ДАО не понимала - почему нельзя поддержать восстание магов, играя магом. Нет, могу сказать только как это плохо и ужасно. Ну и так далее. Рельсы везде есть, но мы их воспринимаем по-разному.

    Не, ну я понимал бы если б мы прибежали в круг, а там уже храмовики месят магов и Орсино в такой форме уже дерется с Мередит, ну опоздали ладно.., как с Ульдредом. Но вот какого он черта эту фишку выкинул когда мы отбили первую волну атаки - хз.


  11. Тогда всё таки стоило оставить молчаливого героя, раз фанаты ДА так не любят диалоговое кольцо и шаблоны которое оно создаёт.

    Ну у меня основные притензии не к самому кольцу, тут хоть пусть лесенкой размещают строчки. А к тому что ни когда не знаешь, что ляпнет Хоук (Шепард) - да и значки возле фраз как то так же не радуют. Мне важен смысл самой фразы, а не её интонация и эмоциональный окрас, это я могу и про себя домыслить, так что для меня лучше все же молчаливый герой :)

    • Like 2

  12. пояснять надо, задания в ДА2 - это вообще отдельная хохма.

    Это точно, задания в ДА2 атас полный, проигрывают в большенстве (не все конечно) даже МЕ1, МЕ2 хотя МЕ позиционируется как шутер-рпг. Вот тупо не пониаю почему играя за мага нельзя оставить Орсино в живых или черт возьми открутить бошку Андерсу

    до того как он взорвал церковь.

    Да и вообще вырезать из РПГ навык дипломатию - идиотский шаг со стороны разрабов. Я конечно понимаю, что сюжетные рельсы, но такой сюжет характерен для фильма, где от зрителя ни чего не зависит. Так что получается ДА2 это фильма, где игроку дали порулить второстепенным персом и от которого практически ни чего не зависит :(. Как говориться: хотелось то поиграть, а нам дали посмотреть.

    • Like 2

  13. Ну я как Талифан - основной сейв с Тали, правда боюсь если разрабы учудят и Тали скажет что она в положении от Шепа, боюсь зависну напрочь :blink:. Вот думаю хватит ли времени сделать сейвы с Эшли и Лиарой, на всякий случай, тут хотя бы понятно ;)


  14. По мне сложность боёв и там и там одинакова. Например: Огра в Башне и Огра в первой части при убегании с Лотеринга можно валить одинаковым способом, а именно забегом по кругу и отстрелом его. Но в ДА:О это просто быстрее из-за того что расставляешь всех других персов по кругу с луками(посохами) и отстреливаешь. В DA2 стрелков максимум двое, плюс надо отключать бойцам тактику и ставить в углу, что б рукопашку не лезли, еще минус низкая камера, иногда плохо видно куда бежать и где огр застрял :). Того же Аришока убивать только дольше на кошмаре и все он толще просто, а так - опять забег . На кошмаре ДА2 идти нудно, из бешенного респаунта, поэтому честно понижал уровень, на боссах повышал. Для меня понятно интересней бои в ДА:O, хотя не сложнее конечно. В ДА:О все драконы просто растреливались, а с остальными - ну если в пати три мага и маленький танчик с двумя мечами, вообщем больщую часть боёв мои мГГ с Морькой целовались, а Лилька по карманам и сундукам шарилась ;)


  15. Ну незнаю, по мне новости по МЕ3 не вызывают опасений, все что пока появлялось говорит о том, что глобальных изменений будет мало. Если вспомнить опять тот же многострадальный ДА2, то появившиеся тогда новости о нем уже сразу воспринялись многими в штыки. В отличии от МЕ3 в ДА2 начали сразу заявлять о том, что сменять перса, отменят выбор рас, потом появилась инфа об упрощениях (а так как ДА:О все таки РПГ), которые как потом выяснилось ввелись для удобства консолей и малого количества времени на разработку игры, то в МЕ3 пока не слышал об упрощениях, уменьшении количества диалогов, все тот же Шепард, мало того вроде заявляли, что постараються добавить РПГ-ной части, и улучшить боевку (хотя это может напрягать, особенно после улучшенной боевки ДА2), но МЕ всетаки шутер и как я думаю, даже биовары не додумаються улучшить шутерную боевку сделав её пошаговой ;). Так что пока хипишь и опасения напрасны ИМХО

    • Like 2

  16. насчет поцелуя перед ритуалом, вроде ни чего отличающегося от стандартой версии не увидел. Да, не знаю патч ли это или есть в стандарте, но узнав ситуацию в Редклиффе с Коннором, и ни чего не говоря выйдя в лагерь, можно поговорить с Морри и она расскажет, как спасти Коннора без магии крови. Ну отдать Морри храмовникам - это не проверял, для меня это кощунство :). Интресно, она всеравно появиться в Редклиффе для ритуала? Да и не пытался привести её к Флемент.

    Проверил. Можно с Морри прийти к хижине Флемет, там будет дополнительный диалог, но Флемет не будет.


  17. Я правильно понимаю, что этот мод позволяет и Флемет грохнуть, и о гримуаре Морриган предупредить? Хорошо, если так: у меня вечно была дилемма, потворствовать планам старушки (насколько я их вижу) или жертвовать дружбой с Морри.

    Не то что бы предупредить, а забрать его себе сказав об этом Морри. Там идут следущие ветки: Если отпускаешь Флемет в обмен на ГФ, то можно так и сказать Морри, она скажет что в ГФ ни чего хорошего, минусанёт -20 и свалит. Можно сказать что забираешь его себе, она поехидничает, типа сам разберешься, ну ну, немного минусанет и останется (мГГ может затащить в палатку), ну и стандартный вариант


  18. Объективно оценивают журналисты, а там 9/10. Редко 8/10. То, что кому-то игра не понравилась не значит, что 2/5 единственно верная оценка.

    Юморист однако :blink: сказануть такое про журналистов. А игра много кому не понравилась, либо оставила равнодушным. 2/5 не единственно верная оценка, как и 9/10. Так что надеюсь, что биовары хорошо поработают над ошибками. И исправят свои "улучшения" по причине небольшого количества времени.


  19. С именем Хоука потому что он нагнул храмовников, заставил их бояться и уважать себя в обоих вариантах. А Андерса скорее уж запомнят как типа, который вынудил Меридит принять решение вырезать Круг.

    Да, что Вы, а то что Хоук нагнул магов и вырезал все что дали вырезать (включая Андерса) не заставил бояться магов?


  20. Сравним концовки?Какая концовка(оформление,удовлетворенность и т.п.) вам больше понравилась.Как в DAO с небольшим роликом и эпилогом,как в DAA с эпилогом или как в DA2 с роликом?

    Мое мнение DAO.

    Само собой DA:O, потом ДАА, там хоть понятно что, зачем и почему мы делали и что произошло. В ДА2 полный атас, там такое ощущение , что Хоук вообще не к месту, особенно понравилось когда заканчиваешь за храмовников маги все равно восстают с именем Хоука на устах, и спрашивается каким там боком Хоук? Уж восставали бы с именем Андерса что ли, и то логичнее было бы, а так ...лажа полная. Хоук второстепенный персонаж, которым дали порулить игроку, а толку то.....

    • Like 1

  21. Дать в зубы. Renegade Style.

    По моему в зубы дадут не только регнегаты, но и парагоны ;), хотя парагоны может это сделают более культурно ;)


  22. Как талифан похрюкиваю от восторга :). Новости хорошие, и даже очень. Очевидно что, на продление сроков разработки повлияла критика ДА2, наверное старательно разрабатывают новые локации, радует разработка комбо способностей, и улучшение РПГ составляющей. Биоваром плюс за то что учитывают ошибки, за такое не жалко и подождать лишние месяцы :)

×
×
  • Создать...