-
Публикаций
755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Мосск
-
Мне нравилось без патронов. Это было оригинально. Когда увидел, что в МЕ2 будет боезапас, сильно расстроился. Шутерная часть потеряла изюминку, имхо. Кроме того, действительный бред, что оружие не может охлаждаться само. В МЕ1 спокойно стреляли, а тут на тебе. А про возможность сделать оружие неперегреваемым - ошибка баланса, имба. Ее убрать и все хорошо. Можно было бы сделать термозаряды обязательными при бою в вакууме или разряженной атмосфере. Там затруднен отвод тепла естественным способом.
-
1) Собрать все очки парагона/ренегада с нуля за игру можно, факт. А то многие говорили, что это нереально. 2) После миссий N7 есть возможность побеседовать с сопартийцем, или диалоги обновляются только после сюжетных, вербовочных миссий и миссий лояльности?
-
Патроны зря ввели, но раз уж ввели, то пусть оставят. Не надо туда-сюда коверкать игровую вселенную.
-
Никто не знал, где разбился корабль. Это тебе не планета, это открытый космос. Откуда кому-то знать, где был корабль, если он не выходил на связь и не сообщал своих координат?
-
"That was a joke. Ha-ha. Fat chance". Да, пожалуй есть что-то.
-
Он был полезным инструментом. Без него можно было бы обойтись, но тогда нужен был кто-то другой. Назара десятки лет собирал себе помощников Сарен сам захотел присоединиться к пожинателям, хотел спасти хоть кого-то. Но без небольшого внушения тут не обошлось.
-
В первом МЕ часто брал с собой Эш. В МЕ2 людей вообще редко беру. Но из людей больше всего нравится Касуми, наверное. Нужно несколько вариантов ответа сделать.
-
Видео было недавно выложено где-то тут, там есть. "Нормандия" летит вдоль корабля коллекционеров, поливая его огнем из своих пуколок, он потом взрывается. Глупенько, конечно, слишком легко. С "Таниксом" нормально все выходит, понятно.
-
На планете, на которую упал Шепард, была атмосфера. В том то и проблема.
-
Но оказалось бы, что он/она все-таки мертв(а), ибо если выживет, то совсем уж сладко получается, и бредово. И что все это была дезинформация, с целью заманить куда-то Шепа и убить.
-
Моринт плохая. Самара не цепляет особо. Как по внешности, так и по сущности. Потому Лиара, хотя она сильно изменилась в МЕ2. А если судить по МЕ1...
-
Ты в МЕ2 играл? Они размножаются, создавая себе подобного из генетического материала истребляемой на данном витке уничтожения расы. Происходило это на базе коллекционеров. Всех их возможности неизвестны. Может, существуют специальные пожинатели-строители, либо же некоторые (либо все) особи имеют инженерный набор. Типа раскрывается пузико, а там сложные универсальные ремонтно-строительные приспособления. Или наномашины. Предположительно, Цитадель была построена именно так (если не путаю).
-
Интересный вопрос. Это платформа такая есть) :blink: что то имеешь в виду? А разве не очевидно?
-
Протеане смогли это сделать лишь потому, что информация об одной их планете не попала в бд Цитадели. Просто повезло.
-
Короче, так и должно быть и у меня ничего не багануло? Всем спасибо!
-
Как вариант: этот запасной путь для пожинателей грозит какой-то опасностью, так что он остается напоследок, когда все остальные пути Шеп перекрыл.
-
Просто все после своих миссий лояльности благодарят там, рассказывают что-то. А у меня с Тейном после его миссии все так, будто ее вообще не было. Вот и подумалось - может сглючило чего... И время от времени, это как?
-
В МЕ1 здоровье тоже достаточно быстро восстанавливалось, так что применять аптечки нужно было лишь в случаях крайней необходимости, в отличие от HL, где здоровье не восстанавливается вообще, а аптечки нельзя носить с собой. Считаю, что данная система смотрелась бы в геймплее МЕ немного косо. Вспомнил претензии по поводу защиты. Мне не нравится, что щиты имеют слишком малое значения, в то время как здоровье является основным элементом, отделяющим игрока от загрузки. Если подумать, то было бы логично, если бы все было наоборот. Т.е. щит имеет гораздо большую прочность, чем есть сейчас в МЕ2, а здоровья, напротив, совсем немного. Ведь оружие в МЕ имеет высокую убойность, оно должно пробивать всю защиту на раз. Даже сейчас бронежилет почти не защищает от прямого попадания, больше от мелких осколков. Я бы предпочел такую систему. Есть, скажем, 500 ед. защиты, из них 425 щиты, а 75 здоровье. Щиты НЕПРЕРЫВНО, но медленно восстанавливаются, так что для их полного восполнения нужно посидеть некоторое время в укрытии. Наиболее эффективно против щитов скорострельное оружие (как и пишется в игре, но на деле непонятно, почему так). Здоровье не восстанавливается само вообще, только панацелином. Если пробили щиты, первые же несколько пуль уложат вас наверняка. Согласитесь, так было бы логично. Щиты должны быть основной защитой бойца (у тяжелых единиц еще и броня). Щиты должны быть у всех. Мне, например, неприятно сражаться с "Кровавой стаей". Не нравится, что какие-то хлюпики выдерживают (пусть и не долго) шквал огня из оружия, которое помощнее будет, наверное, чем современное. И Шепард прямо терминатор - по нему с дробаша с небольшого расстояния, а он жив. Щит, щит и еще раз щит! Ранение самого бойца должно быть большой проблемой для всего отряда, как и есть на самом деле. Геймплей изменится не сильно, зато как атмосферно, реалистично. Шансов нет, но все же надеюсь, что что-то подобное осуществят в МЕ3. А то слишком аркадно!
-
Тогда они так не полетят. Главное вот что: трилогия МЕ - история Шепарда. В третьей части тоже будет он. Значит, пожинателям нужно долететь достаточно быстро, чтобы Шепард не умер. Если они это делают своим ходом, то теряется весь смысл Цитадели как скрытого ретранслятора, рушится весь сюжет. Значит, сценаристы не сделают так, чтобы пожинатели прилетели своим ходом.
-
Ну опять 25. Замыкаем круг... Это было бы слишком глупо. Зачем пожинателям Цитадель, если им раз плюнуть добраться до галактики своим ходом? Почему они не прилетели, когда Назара потерпел неудачу? Лететь до галактики даже со сверхсветовой скоростью сотни, а то и тысячи лет. На поддержание поля эффекта массы такое долгое время у них не хватит энергии. Не даром они в спячку впадают между жатвами. Страж говорил. Это было бы слишком просто. Ты слишком наивен. То, что пожинатели куда-то летят в ролике ничего не значит: может там в 5 минутах есть что-то, что поможет добраться до галактики.
-
Кто-нибудь помнит: Тейн после своей миссии лояльности дает какие-то комментарии на "Нормандии" по этому поводу?
-
Что-то я не понял... 50 000 лет назад пожинатели пожали протеан, хотели сделать нового пожинателя, но, по-видимому, провалились. 100 000 лет назад они уничтожили тех, кто был до протеан, и создали себе подобного из их генного материала. Сейчас они хотят уничтожить всех, а из генного материала людей сделать нового пожинателя. Поэтому кто стал похож на протеан? Кто примет форму людей? Где ты хочешь увидеть протожнеца протеанской формы? Уничтожение и протеан, и людей имеет общую цель, которую мы не знаем, и плюс размножение. Призрак, работающий на пожинателей - плохая идея. Интересное предположение! Но тогда нам хана. Прилетят флоты пожинателей из других галактик и зачистят нашу.) При условии, что наша галактика не первая. Пожинатели опережают нас на миллионы, а то миллиарды лет! Сомневаюсь, что если бы даже была раса ученых, которая нашла бы Цитадель на следующий день после отлета пожинателей, они бы смогли хоть чуть-чуть приблизиться по технологии к пожинателям. Открыть секрет ретрансляторов - возможно. Противостоять флоту вторжения - нет. Это совершенно ясно с первой части МЕ: пожинатели уничтожают расы, информация о которых содержится на Цитадели. Они считывают звездные карты, координаты колоний и отправляются их зачищать. Если цивилизация недавно вышла в космос, но уже засветилась на Цитадели (как люди; и 50 лет не прошло с открытия эффекта массы), то она будет уничтожена. Если есть супер-развитая раса, колонизировавшая сотни миров, но по каким-то мистическим причинам не вступавшая в контакт с расами Цитадели, то о них в базе данных станции не будет содержаться никакой информации, и пожинатели даже не подумают их уничтожать (если, конечно, не встретят случайно). Фишка в том, что такая цивилизация не может появиться, не используя ретрансляторы и не проявившись на Цитадели.