-
Публикаций
755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Мосск
-
Лично я предпочитаю "стальные гробы" быстрым и хлипким машинам разведки. Но вот у "Мако" наблюдается баланс брони и скорости. ИМХО.
-
Темы про оружие нет, поэтому еще разок оффтопну тут. В чем смысл снайперской винтовки, если она не кладет противника с первого раза? Это мне не понятно. К тому же, не всех же с первого выстрела. Особо мощных противников нужно фигануть два раза. Кроме того, они агрятся после попадания, не давая спокойно снайперить. В МЕ2 снайперка - уже не весело. Хотя пользуюсь, конечно.
-
ЧТО?! Деградация сюжета - шедеврально? Мне тоже очень нравится МЕ2, но на вещи нужно смотреть здраво - там сюжет очень короток и почти без неожиданных поворотов, в отличие от МЕ1.
-
Мне нравилось на снайперку ставить фугасные патроны и лупить издалека (в тех миссиях, что были на поверхностях планет, а не в коридорах). Результат радовал. Снайперка и так быстро перегревается, так что необходимость ждать охлаждения после каждого выстрела нисколько не смущала, зато эффект... Особенно, если винтовка спектров уровня 10 и того же уровня патроны. Как маленькая РПГ, ей Богу! Выстрел - один враг сгорает на месте, укрытия ломаются и разлетаются в разные стороны, соседних с целью противников отбрасывает на метров 5, выводя временно из строя... Шик! :yes:
-
Ага. Километровый "Таникс"... Да хоть и оружие дредноута на "Нормандию" установи, все равно против пожинателей это ничто. Не надо все технологии рассматривать с точки зрения применения против пожинателей. Сама по себе технология - огромный шаг вперед.
-
А как бы он жахнул, если бы его основное орудие было разработано по этой технологии? Как "Властелин", а то и мощнее. Ведь у пожинателя ускорители массы расположены в лапках, и при этом сильно превосходят классические ускорители массы дредноута по мощи. Если установить "Таникс" вместо основного орудия дредноуту, сделав его соответствующего классу корабля размера (800 м - 1 км), то мощь будет просто... неописуемой!
-
Ну держи: И почему это он бесполезен? Это огромный прорыв в оружейной области.
-
Это же машины. Пожинателю подключится к своему кораблю - и он уже одно целое с ним.
-
Это переводчик переводит все на английский. Сам же турианец говорит на своем родном языке, звуки которого люди воспроизвести вряд ли смогут.
-
Там тоже крейсера. Ты подзабыл просто. Скрин нужен?
-
Ой блин, что я помню что ли, где это видел? На этом сайте читал, помнится. Да все же, вроде, об этом говорят. Даже возмущались, типа: "уже конец месяца, а ДЛК нет" и все в таком роде. А мне нравится)
-
Просто он наиболее очевидный вариант.
-
Обещали ДЛК каждый месяц, но при этом говорят, что следующее же будет сюжетным. Несоответствие.
-
Конечно, научного объяснения нет и быть не может. Но к этому придираться нельзя - игра фантастическая, и НЭ очень органично выглядит в этой вселенной. Да что там, вокруг него все и крутится!
-
Подсчитал, какой набор элементов дает максимальную защиту солдату: Грудь - жилет "Эгида" (не из этого DLC, он есть в игре сначала); Плечи - наплечники "Кестрель" (вот это из этого DLC); Руки - тяжелые амортизирующие руковицы; Ноги - лента жизнеобеспечения. Общий уровень защиты на моем персонаже получается чуть больше 770 единиц. До этого ДЛК (т.е. на плечах была асимметричная защита, а не наплечники "Кестрель") он был 765 ед. Если надеть всю броню "Кестрель" сразу, всего 741 ед. Это на моем Шепарде-солдате с 375 единицами здоровья и 300 единицами щита.
-
Нулевой элемент - вещество, подвергнувшееся облучению взрыва звезды. Имеет свойство генерировать поля темной энергии при пропускании через него электрического тока. Название ничего не значит и никак не характеризует положение НЭ в таблице Менделеева: его там просто нет, нулевой элемент может образоваться из любого вещества - что попало под взрыв звезды. Туманная область вселенной МЕ, так же как и уни-инструменты. И откуда информация, что он радиоактивен?
-
Кредитки, вероятно. Вот волус на Цитадели потерял кредитку, например.
-
Да это описка) 40-45 часов, наверное.
-
ИМХО, без главного коллекционера они будут тупо стоять и не втуплять происходящего. Или проявлять животные инстинкты (будут бегать по местности, забиваться в темные углы и шипеть оттуда на всех проходящих, а если подойдешь - огреют пушкой, как дубинкой). Ведь всеми ими управляет главный коллекционер (не прямой контроль, а как в стратегии - направляет их силой мысли), но иногда он может взять под прямой контроль дрона, чтобы наблюдать все лично.
-
Можно сказать, что остальные не посвятили Андерсона в свои планы, т.к. боялись, что он будет сливать Шепарду информацию. И будет возможность ренегадски закатить скандал (и получить моральное удовлетворение от подставы Совета), типа "человек в Совете, а остальные советники действуют за его спиной! Это просто предательство!", либо геройски замять это дело (ну и выгода какая-то) со словами "Пожинатели близко, не надо ссориться, мир, чуваки!"
-
Всегда читаю кодекс! Без кодекса не представляю МЕ! Даже когда перепрохожу игру, все равно читаю Жалко только, что стремление разработчиков сделать вселенную более проработанной (с помощью кодекса) порождает несоответствия и ошибки. Но без этого быть не может, нельзя же все это держать в голове одному человеку! Плохо, что в патчах не вносятся исправления в кодекс.
-
Протеане ловили людей, вживляли им импланты, которые записывали мысли и входящую информацию, потом изымали и изучали. За этим и нужна была база на Марсе.
-
Говорили, что если Шепард погиб, то в МЕ3 играть этим сохранением нельзя будет.