Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мосск

Посетители
  • Публикаций

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мосск

  1. Мосск

    Кварианцы / Quarians

    По 4 000 010 платформ на корабль. По 11 764 платформы на душу. В описании планеты сказано.
  2. Мосск

    Кварианцы / Quarians

    Против гетов шансов мало. У них на орбите одного газового гиганта (в системе, где вербуем Тали) находится 200 000 500 000 (!) автоматических добывающих платформ. Если все это облако собрать и просто направить в качестве камикадзе на мигрирующий флот, то они их там просто завалят. Корабль выстрелить не сможет, чтобы в кого-то не попасть и повернуть, чтобы кого-то не задеть.
  3. 73 часа - неспешное прохождение с выполнением всех заданий, исследованием всех планет, и т.п.
  4. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Развить скорость 100 000 км/с почти невозможно. Во-первых: двигатели как "наших" кораблей, так и, очевидно, пожинателей очень слабы, т.к. все это работает с применением эффекта массы. Нет смысла делать мощные громоздкие двигатели, если такая мощность является избыточной при облегчении корабля в десятки раз и движении в поле эффекта массы. Во-вторых: для создания необходимого ускорения понадобится во много раз больше энергии, чем на подержание поля эффекта массы необходимое время. Да и вообще, даже если получится развить такую скорость, лететь 300000+ лет. Оно надо? Так что эта версия отметается по всем параметрам. Кроме того, на такой скорости будет наблюдаться релятивистский эффект массы, что делает достижение ее еще более энергоемким.
  5. Да однозначно! Посмотреть хотя бы на то, что одно и то же слово может переводиться по-разному в разных местах. Это говорит о плохой организации и тяп-ляпошности перевода. В первом относились серьезнее к переводу и таких фейлов не допускали.
  6. Мосск

    Жнецы / Reapers

    А зачем им быть в активном состоянии, пока они ждут развития цивилизаций? Ведь это их единственная цель (как пока ясно) - выносить разумные виды. Так зачем им бодорствовать и постоянно подзаряжаться от звезд, если можно просто заснуть? А в темный космос они улетают, чтобы их не нашли, это очевидно. Тем более, что в спящем состоянии они уязвимы. И будут они лететь с такой скоростью 300000 лет. При том, что корабль не может сохранять такую скорость без использования эффекта массы. Ибо при космических путешествиях создается туннель, в котором все легче и свет движется быстрее. Там корабль включает двигатели и относительно света в том пространстве фактически покоится, но относительно наблюдателя вне поля эффекта массы он движется со скоростью, превосходящей световую. Если отключить поле, то корабль приобретает первоначальную скорость. Так что сохранить такую скорость без применения эффекта массы можно только разогнав корабль до соответствующей скорости классическими двигателями, что нереально.
  7. Это немного другое. То цензура не пропустит, да и не супер-пупер-мега-секрет это, в отличие от лица Тали.) Ну а вообще, еще как задолжали :-D
  8. Я думаю, Тали большинству именно из-за характера понравилась. Так что нас все-таки скорее больше, чем меньше.:) Про ее ноги - и мне они нравятся.) Про лицо: оно, конечно, совсем не главное. Но когда Шепарду его показали, а нам нет... Меня это немного напрягает. Где это видано, чтобы Шепард узнал (за игру) больше, чем игрок? :-D Хотя хорошо так провернули сценку биовэровцы.
  9. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Написал же: "ИМХО". Нет инфы. Такие я делаю выводы из всей информации, что почерпнул из игры.
  10. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Миллиарды - слишком жирно, миллионы. ИМХО, в процессе уничтожения всего разумного пожинатели останавливаются, чтобы пополнить запасы энергии из звезд, и с органикой это никак не связано. И своим ходом лететь они не могут в галактику, т.к. им банально не хватит энергии.
  11. Мосск

    Нормандия SR-2

    Не надо SR-3, это уже повторение! Вот проабгрейдить SR-2 (возможно, с применением технологий пожинателей) вполне достаточно.
  12. Все гениальное просто :good: Сделать в лаборатории Нормандии такое исследование: требует уйму ресурсов и денег, но делает стекло на шлеме Тали прозрачным!
  13. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Чего-то чем больше читаю тут ваши сообщения, тем больше разочаровываюсь в Масс Эффекте. На первый взгляд все так продуманно, но если чуть капнуть...:cray:
  14. Спасибо, подзабыл.
  15. В МЕ1 было сказано "несколько столетий". Так что вполне может быть 500, и 800 лет. В бункерах не скрыть столько существ, чтобы они смогли продолжить род. Я склоняюсь к версии, что в тех самых бункерах отсиделись , в сумме, миллионы, а то миллиарды, но они были раскиданы по планетам в относительно небольших количествах без нормальных систем жизнеобеспечения и т.п. и вскоре вымерли. Я не понимаю, зачем всех выносить? К тому же артефакты пожинателей - те, что превращают людей в хасков. Они тоже могли помочь пожинателям расправиться с теми, кого не удалось убить сразу. Да идей куча! Бункер на Марсе не был уничтожен, вроде, а просто заброшен. На Иле была целая исследовательская колония, к бункерам ее относить неправильно. А какие технологии Назара дал гетам-еретикам?
  16. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Кинетические барьеры защищают не от предметов, движущихся со скоростью, близкой к световой (ибо таких снарядов в МЕ 1-2 еще не было: песчинка-пуля движется с большой скоростью, но она не сопоставима со скоростью света) , а просто от опасных объектов. Это компьютер излучателя щита определяет, что опасно, а что нет. Доказательства: 1) барьеры из МЕ1, которые ставили геты, компьютер на Луне, Страж на Иле (как уже писалось выше); 2) барьер на миссии Касуми (аналогично); 3) то, что щиты Нормандии на самоубийственной миссии защищали от обломков кораблей; 4) как бы было возможно действие биотики и некоторых других технологий эффекта массы, если бы поля масс-эффекта воздействовали только на быстро движущиеся объекты; 5) возможно есть что-то еще, но я не помню. Что у биотиков убрали щиты - бред. С помощью несложных вычислений я прикинул, что на скорости, в 50 раз превосходящей световую, пожинателю понадобится 2000 лет, чтобы пересечь галактику. Но (вроде) уже в МЕ2 корабли двигаются быстрее, чем в 50 раз. Так что даю пожинателю скорость 500с. 200 лет. Все равно много. А учитывая то, что они дальше, чем в одном диаметре галактики от нее, это вообще неприемлемо. И не забывайте про энергопотребление. Сомневаюсь, что вблизи нашей галактики есть такое место, откуда все галактики выглядели бы точками. Темный космос - именно то место, где нам и показали пожинателей в конце МЕ2.
  17. Да, это вообще бред. Фигней страдают, делать больше нечего. З.Ы. Ну а если серьезно, то я склоняюсь к мнению, что в МЕ, может, и не помешало бы добавить капельку эротики. Но это так, мысли в слух, не для обсуждения.
  18. Это была шутка. Как СУЗИ говорит)
  19. Мосск

    DLC с оружием и броней

    Я тут в теме про DLC и патчи нашел информацию о том, как получить несколько вещей, коды на которые распространялись по акции какой-то газировки. Там даются многоразовые коды, которые нужно вводить на сайте Bioware. Там не очень понятно написано, может то-нибудь пожалуйста объяснить по-подробнее?
  20. Мосск

    Жнецы / Reapers

    А, тогда это меняет дело :-D Ну ты и отжег.
  21. Делов-то: поставить значок 18+ и мутить, что душе угодно:-D Все равно, всем пофиг, что там написано, а в суд уже не подать.
  22. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Наверно, сказали бы, если на дредноутах было несколько ядер. А СУЗИ только про одно ядро говорила, так что склоняюсь к версии, что даже у пожинателя оно одно. Если флот вторжения летит в направлении галактики, это ничего не значит. Может там чуть дальше, в нескольких световых часах находится то, что поможет пожинателям добраться до галактики быстро. Ну вы реально подумайте
  23. Раз выбрал путь героя, то оставляй.
×
×
  • Создать...