Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мосск

Посетители
  • Публикаций

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мосск

  1. Я прошел два раза одним персом (чтобы 60 уровень набить), оба раза он герой. Но часто переигрывал разные моменты, чтобы посмотреть, что упустил, и попробывать разные варианты действий/ответов. Иногда понимал, что меня не устраивает выбранное решение, когда уже достаточно далеко ушел от этого момента. Благо, я сохраняюсь постоянно и не перезаписываю сохранки, так что могу с точностью до десятка минут загрузить нужный момент игры в любое время. В итоге, своим основным персом (т.е. не учитывая переигрований) я наиграл чуть менее 137 часов и сделал 994 сохранения.
  2. Приветствую

  3. Про "загадку для непожинателей": это я с точки зрения пожинателей говорил. А так все их технологии должны рано или поздно быть изучены расами галактики, но важно, чтобы они это сами сделали, а то использование технологий, которых не понимаешь, может быть опасно. Нужно, чтобы не было работоспособного образца. Но могут быть обломки для исследования. Тогда, познавая технологию устройства и пытаясь ее воссоздать, будешь понимать, что к чему, и неприятных сюрпризов не будет.
  4. Бывают на столько плохие игры, что хочется зайти на сайт разработчика и сказать, что думаешь. Но такое бывает редко и к МЕ2 не относится точно.
  5. Про "нашу" технологию там немного по другому нужно понимать. Это фраза была про ретрансляторы, Цитадель - те технологии, основанные на эффекте массы, которыми пользуется вся галактика на этот момент. А на базе коллекционеров использованы гораздо более продвинутые технологии пожинателей. И им не понравится, что органические существа используют ЭТИ технологии. Это вне их планов. Эти технологии должны остаться загадкой для непожинателей.
  6. Мосск

    Alliance vs. Cerberus

    Я отдаю предпочтение Альянсу. Все-таки правительство, а Цербер слишком уж безконтрольные, да еще и садюги.
  7. Полностью поддерживаю твое мнение! Не дорасли еще. Если и иссследовать, то только обломки - они безопаснее.
  8. Мне в МЕ2 не понравилось: 1) что миссий, развивающих сюжет, всего несколько. 2) что убрали вообще инвентарь, модификации оружия/брони. На мой взгляд, надо было придумать что-то между тем, что есть в МЕ1 и тем, что в МЕ2. 3) что убрали свободное исследование планет, как было в МЕ1. Там таких было через чур много, а тут через чур мало. Я опять за золотую середину. 4) что можно добывать спокойно ресурсы на газовых гигантах. 5) что внешний вид планеты зачастую никак не зависит от ее описания. 6) что не выводятся суммарные характеристики брони. По кускам смотреть приходится. 7) что некоторые виды брони и оружия недостаточно проработаны, в том смысле, что модели иногда накладываются друг на друга, перекрываются. Некрасиво. Это касается всех видов тежелого оружия. что убрали президиум. По-моему, нужно было тот основной уровень хотя бы оставить. 9) что снаряды летят жутко медленно, приходится с упреждением стрелять! Это просто конкретный фейл: снарядом ускорителя массы является песчинка, разогнаная до огромной скорости. На достаточно больших расстояниях цель поражается почти мгновенно, и, более того, эту самую песчинку вообще видно быть не должно, такая она маленькая и так быстро движется. По эффекту выстрела ускоритель массы должен на лучевое оружие походить. В МЕ1 с этим лучше дело обстояло. 10) что, когда кончаются термозаряды, оружие не может вести огонь по старинке (только медленно и не так убойно). 11) что охранные роботы никогда не стоят неподвижно, хотя с точки зрения здравого смысла, именно так они и должны действовать в периоды бездействия. 12) что убрали совсем старые добрые миниигры - провести стрелку в центр. 13) что перевод не очень хороший. Например про оружие: "винтовка Х может быть модифицирована до винтовки Y" на самом деле значит обратное: "Винтовка Х является модификацией винтовки Y". 14) что мне не дают доступа на собственном корабле в некоторые комнаты, пока там кто-то не поселится. 15) ну еще что-то есть из мелочи, но я уж и не помню.
  9. Мне не очень понравился перевод в МЕ2. Нужно было взять за основу МЕ1. Зачем придумывать новый перевод, если почти все "экзотические" слова уже переведены. Да и не понравилось, что иногда одно и то же слово встречается в разных вариантах перевода. Схалтурили короче. Что называется, без души делали. Отпереводили и фиг с ним. Подпортило это впечатление от игры.
  10. Я нейтрально отношусь к Келли. Полезный член команды.
  11. Твои доводы очень разумны, даже не поспоришь. Сразу видно, что человек знает вселенную, которую обсуждает. Но все же мне хочется верить, что все пожинатели - разумные корабли. А планеты они зачищают силами "коллекционеров" и хасков. А в МЕ2 коллекционеров так мало, потому что большая часть их многомиллионнной армии полегла при геноциде протеан 50000 лет назад, некоторые погибли от старости (может быть), а небольшая часть была каким-то образом законсервирована на базе коллекционеров (на всякий случай). И вот с этим-то резервом мы и сражались в МЕ2. И если бы у коллекционеров все получилось, то они стали бы клепать себе подобных из людей. Но этому, как и созданию нового пожинателя, помешал Шепард. ИМХО, вполне работоспособная версия, не противоречит тому, что говоришь ты, но выступает альтернативой твоей гипотезе. З.Ы. Всюду вместо "пожинатели" ты пишешь "пожнитатели". Не похоже на опечатку.
  12. По-моему, ты придераешься.
  13. Мосск

    Romance Pack для Mass Effect 2

    За! Всеми извилинами за! З.Ы. Любовные отношения нужно только в DLC выпускать, это касается и МЕ2, и МЕ3. Чтобы разработчики уделили больше внимания основному сюжету, и чтобы эти отношения от него не отвлекали. А то будут оры по поводу того, что в игру соплей понапускали и т.д. и т.п. А вот в длк - это другое дело. Кому надо, тот скачает - и все довольны.
  14. Да, действительно. Полагаю, что тут использовались "коллекционеры", полученные из рас, которые были до. А точно мы сможем узнать только в МЕ3, и то, если там этому внимание уделят.
  15. Я думаю, что пожинатели зачищают планеты проще, без участия какого-то десанта, о котором говорит товарищ Aiden12. Ведь у пожинателя 6 (вроде) основных орудия такого калибра, какого нет ни на одном корабле ни одной из ныне живущих рас. Более того, их орудия используют более продвинутую технологию (разгон горячего жидкого конуса) и вообще имеют мощность, не пропорциональную размерам. Так что выстрел кажной "лапки" по планете равносилен применению мощного стратегического ядерного оружия. А учитывая количество пожинателей, превражение планеты в безжизненую пустыню пройдет быстро. Нужно всего-то обстрелять наиболее густонаселенные районы, космопорты и фабрики; климат будет испорчен, 99% всего живого погибнет, а те представители разумной жизни, что переживут обстрел, просто вымрут, не в силах выживать в изменившихся условиях, убраться с планеты, обеспечить себя едой, энергией и т.п., причем еще до того, как последний пожинатель уйдет через ретранслятор цитадели в темный космос. Но если уж понадобится пехота, то ее роль могут выполнять хаски, "зомбированные" агенты и измененные представители других рас (как коллекционеры). А вот силы для борьбы с истребителями и фрегатами противника должны быть. Это либо какая-то система на самом пожинателе, либо есть истребители (или скорее дроны, что вы видели в начале самоубийственной миссии).
  16. 2 Guljin86 А почему должно надоесть? Над Таличкой в данный момент висит две опасности: что ее сделают некрасивой и что ее уберут из МЕ3 (из команды). И народ это очень волнует, что и понятно. Отсюда и посты про одно и то же. К тому же люди-то все новые приходят, и им тоже хочется высказать свои опасения. Что касается адмиральства, я думаю, что Тали откажется, т.к. это помешает ее отношениям с Шепардом. А она ему предана. И перемен в характере, как у Лиары, не надо. Это фактически убьет персонажа, заменив его подделкой. З.Ы. Очевидно (ИМХО), что в третьей части нам придется выбирать, с кем дальше развивать любовную линию - с тем, с кем в МЕ1 или с тем, с кем в МЕ2. Понятное дело, выберу Тали, а не Эшли. Сначала думал, что знай я о том, что в МЕ2 можно будет с Тали сблизиться, то не стал бы вообще в МЕ1 ни с кем крутить. Но с другой стороны, то, что я выберу Тали, даст еще плюсик Шапрду в ее глазах (и какой-нибудь трогательный диалог). Надеюсь, смог понятно выразить мысль.
  17. Я не знаю, что хочу там увидеть. Смутно представляю. Лицо, очень близкое к человеческому, и чтобы соотвестсвовало характеру Тали - милое, доброе и т.д. (можно долго продолжать).
  18. Мосск

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    У меня появился вопросец (сори, если кто уже спрашивал): как можно приобрести bioware points? Я знаю, что можно на озоне заказать карточку, но есть ли другие места ее приобретения? А то не охота с интернет магазинами связываться.
  19. А, а я по "рейтингу" имел в виду. Но я тут еще поразмышлял, у меня все же по-другому.
  20. Ну так DLC еще же будут, так что не так страшно. Да и с Тали может быть DLC, дай Бог. Может и лицо покажут, хотя я лично в это не верю.
  21. 2 Вадос: Что интересно, у меня почти то же самое, с тем исключением, что в МЕ1 у меня сначала Лиара, а потом Гаррус, и в МЕ2 Легион на третьем месте, а на четвертом скорее Тейн. Или Мордин
  22. Прочитал (давно довольно уже) "Открытие". Ну что тут можно сказать... Мне понравилось. Понятно, как "Властелина" нашли, как он переманил на свою сторону Сарена (как оказалось, Сарен сам сделал первый шаг, а не был порабощен против своей воли, как тот же Кийян (почему-то мне кажется, что он азиат )), как Андерсон с Сареном работал, как именно пожинатель-наблюдатель "каратает" время, пока не появятся развитые расы и т.п. по мелочи. Интересно было подробно прочитать о том, о чем в игре лишь вскользь упоминалось. Но не понравился перевод. Спектры - призраки, нулевой элемент (нэ) - элемент зеро (элзо), скиллианский предел - скайллийский край, "Властелин" - "Повелитель", Сарен - Сэрен (мелоч, но все же), азари - асари (то же самое), уни-инструмент - я так понял, упоминается как "универсальный набор инструментов", ретрансляторы почему-то всегда "ретранслятор массы", поля эффекта массы то же как-то колечно иногда называли (поля масс-эффекта, что ли), турианец - турианин, где-то, где уместно, не употреблены такие термины, как "кинетический барьер", "ускоритель массы" и "ядро (эффекта массы)", хотя в английской версии, я уверен, они там присутствуют (точнее те слова, которые локализаторы МЕ1 так перевели), и т.д. По большей части несущественные мелочи, но досадные, как-то режет... глаза. На мой взгляд, при переводе книги нужно было дать переводчику полный список специфических слов, фраз и их переводы на русский. А еще лучше, заставить переводить того, кто в МЕ играл или заставить играть того, кто переводит))) Это все потому, что я считаю единственным правильным переводом тот, что был в МЕ1. Я, конечно, понимаю, что могут быть варианты, и некоторые из них ближе к оригиналу, но все же. З.Ы. В МЕ2 так же лоханулись с переводом. И не только из-за того, что не было списка, о котором я выше писал, но и потому, что без души переводили (в отличии от МЕ1), сразу видно. Вероятно, времени мало было. Жду выхода в продажу следующих книг, знаю, что скоро уже будет.
  23. Да, инженер-мужик (не помню имени) вообще так отжигает иногда..!
  24. Генетически можно передать только инстинкты. Опыт - это по определению те знания, которые индивид получает в процессе жизни. Так что "опыт из генов" звучит, сори, бредово. И даже крогану нужно еще что-то уметь, кроме как пушкой махать.
  25. Да. Ему всего ничего времени от роду, опыта, соответственно, нуль, а мудрости откуда взяться, если он пока ничего, кроме как оружием махать не умеет. Не в обиду ему, конечно. З.Ы. А чего такое удивление? Раз мой пост после твоего и без пояснений, тоя к тебе и обращаюсь
×
×
  • Создать...