Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мосск

Посетители
  • Публикаций

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мосск

  1. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Где-то в кодексе про сверхсветовые перелеты. Там говорится, что потребление энергии зависит от массы корабля и его скорости экспоненциально. Отсюда и выводы - разогнаться можно, но энергии не хватит. Если не трудно. Дело не в том, что не верю, просто хочу еще раз посмотреть и проверить. Но никто не запрещает нам строить предположения. А то чем 2 года заниматься? Ну не знаю, не знаю...
  2. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Скорость сверхсветовых перелетов фактически ограничивается количеством производимой энергии (ибо построить мощное ядро - дело одно, а обеспечить его энергией - другое). У пожинателя явно мощное ядро, а их технологии уж наверно позволяют производить огромное количество энергии. Так что то, что пожинатели двигаются намного (мб в10 раз) быстрее той же Нормандии СР-2 - факт, ИМХО. Кроме того, они все такие высокотехнологичные. Ядро мертвого пожинателя было много меньше ядра Нормандии - раз в 7. Тем не менее, оно позволяло 2-х километровому многотонному кораблю садиться на планету. То, что нам показали в конце МЕ2 - по-моему и есть основной флот пожинателей. Они жуть далеко как, и не собираются они своим ходом возвращаться. У них есть план В. Не могут пожинатели долететь сами. Да, они бессмертны, но до галактики - сотни тысяч лет лететь. А запасы энергии для поддержания такой скорости колоссальны, но не безграничны (они же в спячку на 50000 лет впадают именно для экономии энергии, по словам Стража). Я все же думаю, что в галактике не осталось более пожинателей. В первом МЕ все висело на волоске, и я уверен, что Предвестник весь извелся (применительно к пожинателю), пока Назара план разрабатывал/проваливал. И будь у него в запасе хоть еще один подчиненный в галактике, то он бы тут же послал его на помощь - все-таки опасная ситуация складывается. (Это при условии, что Предвестник у них главный.) А нельзя дождаться, пока Шепард умрет потому что, во-первых, расы Цитадели пропалили фишку с циклом уничтожения и за эти годы могут успеть что-нибудь придумать (познать технологию ретрансляторов, например, протеанам это ведь удалось). Во-вторых, им нужен генетический материал Шепарда для создания новой машины. Не могут они такой случай упустить - за сколько там миллиардов лет цикл был поставлен под угрозу?
  3. Иногда отклонение от предполагаемой точки прибытия при переходе через ретранслятор достигает тысяч километров (особенно если перемещается разом целый флот). А по ту стороны Омега-4 мегатонны обломков. Так что не удивительно, что мы не увидели принимающий ретранслятор.
  4. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Так, либо ты говоришь, что было несколько пожинателей в "пространстве исследованной галактики", с чем я не соглашаюсь по изложенным выше причинам, либо ты говоришь, что еще несколько машин действовали удаленно из темного космоса. Если второе, то тут все равно - если они не присутствуют непосредственно в галактике, то толку от них мало.
  5. А почему закрыта тема про DLC и патчи? Чем она помешала?
  6. Мосск

    Жнецы / Reapers

    А это мне кажется маловероятным. Будь пожинателей несколько в галактике, Назара призвал бы их помочь себе, и плакала разумная жизнь. С одним-то еле справились, а несколько... Да, это недостаток. Но действительно, ретрансляторы - дело рук пожинателей. Следовательно, они могут как-то в их помощью обмениваться данными. Но это как-то мутно. И не забывайте, что от самих пожинателей мы о них ничего не слышали толком. А информация Стража и Шорбана - это все домыслы, и они могут быть ошибочными в каких-то моментах. Только от самих пожинателей можно правду узнать.
  7. Мосск

    Кварианцы / Quarians

    Почему геты должны были полностью уничтожать кварианцев? Легион понятно объяснил, что для гетов "утренняя война" была неожиданностью и они никогда не хотели причинять вреда своим создателям, просто оборонялись.
  8. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Ну раз меня, то отвечу: эта весчь есть реалистичная. Частицы, мгновенно меняющие квантовое состояние противоположно друг другу на любых расстояниях, были придуманы (предсказаны скорее, не знаю) еще задолго до появления в проекте МЕ1. Так что меня приятно удивило упоминание о "связанных" частицах в МЕ2. Непопулярная тема, хотя имеет большой потенциал. Системы СС лазерной связи и квантовые передатчики - это разные вещи. Почти уверен, что пожинатели используют вторые, гораздо более продвинутые. Во-первых нет задержки связи, во-вторых не нужно ничего, кроме самих принимающей и отправляющей систем. Т.е. прервать такой сеанс связи можно только уничтожив одного из пожинателей. В отличие от стандартной СС связи, которая выходит из строя при уничтожении одного хотя бы одного коммуникационного буя, да еще и тормозная. ИМХО именно так "Предвестник" управлял главным коллекционером, и именно так пожинатели в глубоком космосе узнали, что Назара погиб. Кстати, в чем противоречие?
  9. Мосск

    Жнецы / Reapers

    Это ты меня в виду имеешь?
  10. Да, волус с кредиткой вызвал у меня самые отрицательные эмоции. Не до такой степени, чтобы в шлюз, но а перенастроить фильтры в самый раз будет...
  11. Не согласен. В жертву игровой вселенной принесено... Да ничего особенно не принесено, все строится на паре допущений - наличие "нулевого элемента", зависимость свойств бозона Хиггса и фотонов от концентрации темной энергии (я так понял; это мое ИМХО). Все остальное вытекает оттуда. Нарушений не больше, чем в любой другой фантастической вселенной. Нужно просто включить фантазию. Главное, чтобы логически все сходилось. Но совсем другое дело, когда ЯВНО нарушаются законы здравого смысла. Любой школьник знает, что в вакууме нет звука. Вот такие ляпы критичны. З.Ы. А занудой мне быть полагается, особенно в этой области, т.к. я свою жизнь связал с физикой. Очень коробит, когда вижу фразы типа "хромированный энерго-щит" (SupCom2), "лазерный пулемет" (не помню, где видел), "положительный или отрицательный ток" (МЕ) и т.п. Дьявол обитает в мелочах. Цитадель имеет атмосферу: около 7-ми метров на лучах.
  12. Мосск

    DLC с оружием и броней

    Броней не пользуюсь по той же причине, что и большинство - не снимается шлем. Из оружия нравится М-490 "Буря": не такой большой урон и не по такой площади, как "Каин", но подготовка к выстрелу куда более короткая, патронов вмещает гораздо больше и эффект интересный (да еще и долгий). З.Ы. А можно в опросе нормально названия по-русски написать?
  13. ИМХО, звук в вакууме - бред. МЕ - научно-фантастическая игра, и таких ляпов там не должно быть по определению. Чего это я должен звук вырубать, понимаешь, когда космос? Пусть разработчики думают лучше прежде чем делать. Другое дело, что в МЕ вроде не было так плохо с звуком в вакууме, как в тех же звездных войнах. Например, когда Шепард в начале МЕ2 выходит на главную палубу, то сначала слышен свист уходящего воздуха, а потом тишина, и только дыхание командера. Вот это было атмосферно! Но имеет место один прием - мы в мувиках слышим то, что слышит человек на данном космическом корабле, хотя и смотрим на данный корабль со стороны. Но не без недоработок (битва за Цитадель в первом МЕ). Можно было бы отключить звук эффектов, оставив музыку, я б так и делал. Только можно лохануться при быстрой смене места действия, так что лучше, чтобы разрабы обо всем позаботились. По пальцам пересчитать фильмы и игры, где в космосе нет звука. Но зато когда ты замечаешь это в процессе просмотра/игры, то положительные эмоции и мысленный плюсик создателям следуют незамедлительно.))
  14. Поддерживаю! Чего это Миранде такая важность? Либо всем (и Тали в первую очередь), либо никому.
  15. Ну так если хранители не знали, что сигнал был, не получили его, то как при исследовании хранителей можно было установить, что сигнал был? Как вообще можно было установить, когда был последний сигнал? У них что, в ДНК записывается? З.Ы. Все, все, сворачиваю оффтоп.
  16. Ну правильно, его еще не было (для хранителей). Назара не смог добиться от них послушания. Они его не восприняли благодаря последним протеанам.
  17. coronel Блин, я не понимаю, сколько можно на МЕ2 уже бочку катить?! В каждую тему зайдешь и вот обязательно обосрешь, извините, игру. Вообще везде к этому сводится, ни одного сообщения от тебя еще не видел положительного. В некоторых темах и по несколько раз - напостил, говна положил, потом еще добавил, а потом может и еще (по настроению). Создается устойчивое впечатление, что это самая ужасная игра, в которую ты когда-либо играл. Если она тебя так бесит, нафиг ты на этом форуме вообще постоянным посетителем? И давно, как посмотрю. Так приятно обсерать хорошую (не без недоработок, конечно, но все же) игру? Зачем свои шлаки раскидывать на каждом углу? Я знаю, есть такой тип людей - получают извращенное удовольствие от выискивания и публичного оглашения всевозможных недоработок/несостыковок, причем как реальных, так и таких, которые видятся именно им. У самого такой друг есть, очень любит фильмы поносить. От общения с ним на эту тему никакого позитива, и переубедить нереально. З.Ы. Извините, накипело.
  18. И в чем смысл? Не по-русски построена фраза, нельзя так сказать.
  19. Мосск

    Логотип ME2

    Кстати, у Масс Эффекта есть приписка к названию. Полное название: Mass Effect 2: fight for the lost.
  20. Молот мне определенно понравился. Не знаю даже, что лучше - Мако или Молот. Склоняюсь ко второму. Только миссий мало и исследований на нем - локации маленькие, нечего исследовать.
  21. Оп-па! И как пушка? Хорошая? Или пулемет по дпс рулит? А можно так, чтобы только на эту миссию поставить другой уровень сложности, пушку взять, а потом обратно переставить? Или игра отслеживает, чтобы не менялся уровень сложности с начала игры? Если ли еще такие вещи, доступные (с чего-то вдруг) только на определенных уровнях сложности?
  22. Мосск

    Цербер

    Kosh Что-то я такого не помню. Но даже если это так, Цербер отдедлился от Альянся достаточно давно (еще до МЕ1) - это точно. Kosepan Это просто скринсейвер у него такой, для понта. И почему все так уверены, что это иллюминатор? Вон в "Искуплении" у Призрака вообще галактики на заднем плане.
  23. Мосск

    Цербер

    С чего вы взяли, что Цербер был структурой Альянса? Можно подтверждение?
  24. Почему это метрв? Там лишь были какие-то неполадки в энергообеспечением, ИМХО. Дали бы время, он бы там всех порвал, когда в себя пришел. А вот почему это случилось и как это связано с победой над тем, что осталось от Сарена, я не понимаю. З.Ы. Если мыслить по-крупному, то "Властелин" уже был мертв, когда пересек дорогу Шепарду.
  25. Мосск

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    В "Украденной памяти" есть косяк в описании серого ящика. Там говорится, что эти устройства рекламировались, как вещи, позволяющие человеку обладать памятью саларианца, в 2144 году. Хотя ретранслятор Харон был открыт в 2149.
×
×
  • Создать...