Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

M~FaN

Посетители
  • Публикаций

    4 509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент M~FaN

  1. С рецензией AG не согласен.А вот рецензия игроков более справедлива.
  2. 3 раза. Мужчиной солдатом. Женщиной Инженером. Мужчиной Адептом. Больше всего понравилось Инженером.
  3. Прошёл за Адепта.За инженера мне больше понравилось.Единственное что понравиилась в Адепте-броня гетов,но она быстро кончается.
  4. M~FaN

    Нормандия SR-2

    Огромной разницы не заметил.Но 2 нравится больше.Она удобней,больше и в ней есть ИИ.
  5. Не понравился новый "инвентарь",в том же МЕ 1 он был удобней и лучше.
  6. Всё отлично сделано.Надеюсь так же будет и в ДА2.
  7. Любимый квест-уничтожение базы коллекционеров и квест с Касуми. Сцена-Встреча с Лиаркой,ЛС с Мири и 2-ая битва Нормандии при вторжении на базу коллекционеров.
  8. Впечатления только положительные.Не понравилось только то что сэйвы из 1 части практически не влияют на игру.Сюжет выполнен отлично.Боёвка тоже хороша.Персонажи в основном интересные.Оценю игру как 9 из 10.
  9. Я уничтожил.Мог бы появится кто то другой,и овладеть знаниями коллекционеров,став сильным врагом Шепу.
  10. «Бука» сообщает, что издаст на территории России второе дополнение для Warhammer 40,000: Dawn of War 2 под названием Retribution. Оно поступит в продажу в первом квартале следующего года. Действие в Retribution разворачивается через несколько лет после окончания истории Dawn of War 2: Chaos Rising .Игрокам доведется взглянуть на события аддона с разных сторон — в Retribution будут представлены кампании за несколько рас — кстати, появится и одна новая, но какая именно — пока секрет. Впервые выпадет возможность управлять орками и тиранидами. Впрочем, если хотите узнать все подробности сюжета, придется поиграть за всех. В остальном же вас ждет стандартный джентльменский набор: новые боевые единицы и новые карты. Источник-stopgame.ru
  11. Пока Microsoft хвастается высокой прибылью, а Capcom грустит из-за низкой, Electronic Arts просто увольняет людей. Источники внутри и снаружи компании сообщили, что EA Canada избавилась от более чем сотни сотрудников, а расположенная в том же Ванкувере EA Black Box (разрабатывала и разрабатывает различные Need for Speed) тоже отправила какое-то количество народа на биржу труда. Аналитики полагают, что увольнения связаны с продолжающейся политикой издательства по затягиванию поясов. В частности, в настоящий момент боссы «электроников» пытаются сэкономить очередные сто миллионов долларов в год. Комментарий Electronic Arts был как всегда в духе осуждения проклятых врагов, плетущих заговоры против компании. Мол, в сообщениях об увольнениях очень сильно сгущены краски. Это нормальный сезонный процесс, ибо студии издательства традиционно завершают проекты к рождественским праздникам, в результате чего высвобождается большое количество рабочей силы, которую нечем занять. К тому же одновременно с увольнениями в EA постоянно открываются новые вакансии, что почему-то никто не учитывает. В этих оправданиях есть своя сермяга. Но, например, Activision тоже заканчивает многие проекты к тем же самым праздникам, но никого почему-то не увольняет. Неужели у Котика более доброе сердце, чем у Ричителло? Источник-stopgame.ru
  12. Компания CD Projekt RED объявляет соревнование. Приз для двух победителей предлагается довольно оригинальный: их лица будут оцифрованы, и они станут персонажами ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings. Правда, какими именно — неизвестно. Понятно, что всем хотелось бы стать лицом самого главного или самого ужасного персонажа, но вполне вероятно, что ваша физиономия потянет лишь на роль стражника, пятого слева в третьем ряду. Также победители получат копию The Witcher 2: Assassins of Kings сразу после релиза, который запланирован на будущий год. Для участия в конкурсе необходимо прислать свою фотографию в костюме, выполненном в духе вселенной «Ведьмака». Конечно, абсолютной точности никто не требует — в первую очередь в зачет пойдет креативность автора, так что лучше постараться создать что-то эффектное. Отсылать фотографии можно по адресу dopplereffect@thewitcher.com. Конкурс наверняка заинтересует не только фанатов проекта, но и толкиенистов, реконструкторов и других людей, увлеченных эстетикой средневековья.
  13. Плохие продажи Lost Planet 2 названы финансовыми специалистами Capcom главной причиной падения прибыли компании за первые шесть месяцев текущего финансового года. Dead Rising 2, несмотря на то, что уже продалась более двух миллионов раз, не смогла вытянуть прибыль из упадка, ибо вышла позже намеченного срока, и большая часть ее заработка перенеслась на второе полугодие. Третьей причиной стал рост девелоперских расходов. Впрочем, для многих компаний проблемы Capcom были бы манной небесной. Издательство продолжает демонстрировать плюсовое сальдо, просто ее прибыль снизилась по сравнению с прошлым годом на 47% — до 48.5 миллионов долларов. Понятно, что в результате инвесторы получат не те дивиденды, на которые рассчитывали, и акции могут потерять в цене, но это все же не смертельно. Источник-igromania.ru
  14. M~FaN

    Console Perk

    В Сеть продолжают с завидной регулярностью просачиваться слухи о преемнице портативной консоли PSP. Мы уже писали о том, что PSP2 может получить большой экран и специальную сенсорную панель для управления в играх, но вчера стали известны новые детали. Источники, близкие к Sony, подтвердили, что PSP2 не будет работать с дисками UMD. Вместо этого игры можно будет хранить на картах памяти формата Memory Stick (хотя это еще обсуждается). Подтверждаются и слухи о высокой производительности консоли. Все те же источники сообщают, что по объему оперативной памяти PSP2 будет вдвое превосходить Xbox 360. Это означает, что в распоряжении разработчиков окажется целый гигабайт RAM. Для сравнения: главный конкурент PSP2, консоль Nintendo 3DS, получит лишь 64 мегабайта оперативки, а в самом Xbox 360 ее 512 Мб. Все это неплохо согласуется с данными о перегревах опытных образцов консоли и недолгую жизнь от батареи. Sony пока воздерживается от официальных заявлений по поводу PSP2, ссылаясь на то, что компания не комментирует слухи. Источник-igromania.ru
  15. M~FaN

    World of Warcraft

    Я уже заказал.
  16. M~FaN

    World of Warcraft

    Blizzard сообщила о начале предварительных продаж цифровых копий дополнения World of Warcraft: Cataclysm. Оформить заказ на сервисе Battle.net могут жители обеих Америк, Австралии, Новой Зеландии, Юго-Восточной Азии, Европы и, что особенно приятно, России. Перейдя на специальную страницу Battle.net и сделав заказ, фанаты смогут приступить к изучению бескрайних просторов Cataclysm в первую же минуту после релиза 7 декабря. Цена дополнения для пользователей российских серверов - 399 рублей. Игрокам нужно будет хотя бы один раз до 7 декабря запустить клиент World of Warcraft, чтобы игровые материалы Cataclysm начали загружаться в фоновом режиме. Напомним, что World of Warcraft: Cataclysm также будет распространяться в обычных магазинах по той же самой цене в 399 pублей. Кроме того, дополнение будет выпущено в виде коллекционного издания, которое поступит в розничную продажу по цене 2449 pублей.
  17. Блин, пока я дождусь Ultimate Edition,ДА2 уже выйдет. Эх была не была! Можно спойлеров мне, много и поподробней. Перенос из ДАО, бурный роман с Морри. Сил терпеть уже нет.
  18. M~FaN

    Dragon Age 2

    Отличная инфа.Роман на соперничестве.Перепалки в партии.И намёк на то что мы встретим ещё пару старых знакомых.Я рад.
  19. Во вторник американский верховный суд раз и навсегда (наверное) разберется с насилием в видеоиграх. Точнее, с тем, можно ли его приравнять к сексуальному развращению и в законодательном порядке запретить к распространению среди несовершеннолетних. Напомним, что эта история началась несколько лет назад, когда штат Калифорния вместе со своим губернатором решили запретить продажу «жестоких игр» детям под угрозой законодательного преследования. Два суда низшей инстанции посчитали данное решение антиконституционным, однако Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger) и компания обратились в верховный суд, который неожиданно постановил посвятить вопросу специальное заседание. Пока же финальное слово не сказано, различные ответственные и не очень американцы пытаются настроить общественное мнение в ту или иную пользу. В частности, известный американский юрист Адам Коэн (Adam Cohen) в своей колонке в журнале Time пришел к выводу, что, несмотря на противоречивость вопроса, запрещение «жестоких игр» для детей было бы нарушением свободы слова. По мнению Коэна, общепризнанные доказательства вреда виртуального насилия для детской психики отсутствуют, а без них нет никаких оснований для запрета. Коэн, как и большинство либерально настроенных американцев, полагает, что единственным органом, определяющим, во что детям играть, а во что нет, должны быть родители. Только им может принадлежать последнее слово, а разработчики, продавцы и законодатели обязаны помогать, но не навязывать и тем более запрещать. Словом, либералы категорически «за» виртуальное варварство, но против губернатора-варвара. Арни, не лез бы ты на них, съедят ведь. Источник-stopgame.ru
  20. M~FaN

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Думаем, у многих возникали вопросы, почему же Assassin's Creed: Brotherhood сделали всего за один год. Понятное дело, что это всего лишь полноценное и очень большое дополнение, а не третья часть, но срок все равно мал для игры такого уровня. Волноваться по этому поводу совсем не стоит. Все сомнения развеял продюсер проекта Винсент Понтбрайанд (Vincent Pontbriand). Он сказал, что работы над Brotherhood были начаты уже давно. В частности, создание мультиплеера заняло у Ubisoft Montreal около двух лет. Девелоперы много экспериментировали, искали лучшие варианты, пробовали внедрять инновационные концепции. Но зато с одиночной кампанией справились быстро. Все потому, что там большие наработки уже были. Историю Рима девелоперы изучили раньше, а общая схема геймплея с небольшими изменениями перекочевала из первых двух частей. «Для создания сюжетной кампании потребовалось не так много времени, как это обычно бывает. Но у нас были объективные причины. Во-первых, мы использовали движок от Assassin's Creed 2, который, конечно, доработали для новой игры, но не настолько сильно, как обычно бывает. Во-вторых, над популярной серией уже очень давно корпит огромная команда. Люди там исключительно опытные, поэтому приблизительно рассчитать, сколько же у нас потребуется времени на реализацию того или иного аспекта, довольно просто. Ну и дополнительно наша команда получила поддержку со стороны внутренних студий Ubisoft. Именно они помогли уложиться в короткие сроки и сделать Brotherhood такой большой», — пояснил Понтбрайанд. Новая история о похождениях Эцио выходит уже совсем скоро — 16 ноября. Правда, только на консолях. Обладателям PC придется ждать начала следующего года. Истоочник-stopgame.ru
  21. Так-себе новость.Кто нибудь кроме меня заметил что все кунари абсолютно похожи,лицом,телосложением,всем!Это не есть хорошо.Ну а Изабелла,хороша будет,подправить немного и всё.
  22. Насколько я помню-Dino Crisis.Игра мне очень понравилась.Затем был Resident Evil и Jurasic Park.А,и Mortal Combat ещё
  23. M~FaN

    MMORPG

    Недавно компания SEE Virtual Worlds анонсировала создание «Планеты Майкла» для виртуальной вселенной Entropia Universe. А сегодня стал известен второй подобный проект. Кинокомпания Universal продала студии права на создание MMORPG по вампирскому блокбастеру «Ван Хельсинг». Игрок сможет создать собственную версию охотника на монстров и начать исследовать мир игры, охотясь на вампиров, оборотней и прочую нечисть. Ранее предполагалось, что в игре также будут задействованы другие герои из фильмов Universal: Франкенштейн, Человек-волк и другие известные монстры, но точной информации пока нет. Возможно, они получат свои собственные миры: SEE Virtual Worlds заявила, что на планете Хельсинга они не остановятся, так что вселенная Entropia в будущем пополнится новыми небесными телами. Дата выхода пока неизвестна. Источник-igromania.ru
  24. M~FaN

    Call of Duty: Black Ops

    Компания 1С, наконец, опубликовала информацию по российскому релизу шутера Call of Duty: Black Ops. И если с обычной версией игры все понятно (она должна появиться на прилавках магазинов 9 ноября), то вот раздобыть коллекционные версии будет немного сложнее. Самое дешевое коллекционное издание по цене 999 рублей должно появиться в магазинах, наряду с обычными дисками. Кроме русской версии игры туда входит руководство пользователя, наклейка формата А5, металлический браслет с логотипом игры, плакат. Это специальное, безымянное коллекционное издание для русскоязычных игроков, и его тираж ограничен. Также в торговых сетях можно будет найти Hardened edition и Prestige edition. Но! Очень важно учесть, что в эти издания войдет версия игры на английском языке. Плюс PC-версии этого издания не будет, только консольные. Если вас это не останавливает, то готовьтесь выложить за Hardened edition 3999 рублей. Комплектация существенно отличается от русского издания: код для загрузки уникального костюма для аватара, код для загрузки четырех дополнительных уровней для совместной игры, металлическая медаль, руководство пользователя. Этот комплект будет завезен в торговые сети «1С Интерес», «ХитЗона», «Геймпарк», «Время Играть», «М.Видео», MediaMarkt. Ну а комплект Prestige edition обойдется фанатам в 7999 рублей. Еще раз напомним — в нем будет присутствовать версия игры на английском языке. Комплектация соответствует Hardened edition, но добавлена эксклюзивная радиоуправляемая машинка с видеокамерой и микрофоном. На данное издание можно сделать предзаказ прямо сейчас в магазине «ХитЗона», а также на сайтах: — «1C Интерес»: версия для PlayStation 3; версия для Xbox 360 — OZON.ru: версия для PlayStation 3; версия для Xbox 360 О режиме продаж Prestige edition через торговых сети информация отсутствует. Подробнее о коллекционном издании можно почитать здесь. Источник-igromania.ru
  25. 4 серия просто прекрасна,с долькой юмора.Жаль что всего будет только 12 серий.
×
×
  • Создать...