Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

M~FaN

Посетители
  • Публикаций

    4 509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент M~FaN

  1. M~FaN

    Silent Hill: Downpour

    Ходят слухи что дата выхода - 4 ноября 2011 года.
  2. МCV заявляет о том, что Konami рассматривает ноябрь, как дату для запуска 3D-ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
  3. M~FaN

    Brink

    Способности Солдата, Медика, Инженера:
  4. M~FaN

    Fable 3

    Одновременно, 17-го.
  5. Remedy Entertainment уже объявляли о найме в студию, для разработки игр исключительно для Xbox 360, но так-же сказано о новой лицевой анимации, и впервые конкретно о Alan Wake 2. Althea Gata Suarez, сказал, что Remedy в апреле 2011 работали над видео в Alan Wake 2 вместе со студией Halon Entertainment, которая ранее отметилась работой над Halo: Reach, но так-же над такими фильмами как Avatar, Spider-Man 3.
  6. http://www.bioware.ru/forum/topic/20218/page__view__findpost__p__762765
  7. Чтобы The Witcher 2 пошёл на максимальных настройках, нужен следующий компьютер: И заодно скриншоты, на этих самых максимальных настройках:
  8. http://www.bioware.ru/forum/topic/18601/
  9. M~FaN

    Dragon’s Dogma [серия]

    Скриншоты: Арты:
  10. M~FaN

    Portal 2

    Своеобразно, да)
  11. Мало что там понятно, и как то слишком ярко-пёстро.
  12. Command & Conquer: Arena, отменили до анонса. Вот, кстати, трейлер:
  13. M~FaN

    Risen 2: Dark Waters

    Издателем в СНГ будет Акелла.
  14. M~FaN

    Portal 2

    Один из фанатов игры Portal 2 собственноручно создал арт для игры и весь процесс записал на видео. Прекрасно...
  15. M~FaN

    Driver: San Francisco

    "Для нас 60 кадров в секунду это не только цифры. Если вы играете в игры, которые выдают 30 кадров или же вы играете в игру, выдающую 60 кадров, разница будет видна не вооружённым взглядом. Визуальные эффекты как известно дарят красоту игре, но серьёзно влияют на fps ", сказал Мартин Эдмондсон. "Гораздо легче смотреть на картинку, с хорошей частотой обновления кадров, так как ваши глаза меньше устают, нежели видя неровную, тормозящую картинку. Многие телевизоры и мониторы, дабы избежать подобного коллапса с картинкой могут повторять кадр дважды, в результате вы получите размытое изображение на 30 кадрах. Также кадры напрямую влияют на реагирование управления. Перед нами стоит трудная задача: оптимизировать игру под сумасшедшее движение машин, где кадры не будут оставаться постоянными ". Эдмондсон также сказал, что мы приложили огромные усилия, чтобы достичь эталонные 60 кадров в секунду, что команде пришлось напомнить, зачем они делают это. Мы также введём в игру переключатель кадров, что значительно увеличит красоту игры и её производительность. “Когда вы сбросите кадры обратно на отметку 30, то вы сразу сможете увидеть различие, к примеру такие игры как Modern Warfare работали на 60 fps, а Killzone работает на 30, это означает, что вы получите намного больше удовольствия от игры используя 60 кадров в секунду ".
  16. M~FaN

    Portal 2

    Может Valve изменили лицо кооперативных игр ? Почему они работают с консолью от Sony, хотя ранее они заявляли, что они ее не любят ? CVG полетели в Сиэтле в офис Valve, чтобы поговорить с программистом Jeep Barnett о Steam, Left 4 Dead для PS3 и новых идеях.
  17. M~FaN

    Rage [серия]

  18. M~FaN

    Portal 2

    нет) Ура)
  19. M~FaN

    Portal 2

    Всё же не прошли! Я знал что он не может быть так короток)
  20. M~FaN

    Portal 2

    Может мы просто не прошли его? Что у вас в конце было? У нас просто возможность выбирать в какую камеру отправиться. Там два распределителя, первый 6 заданий, второй - 8.
  21. M~FaN

    Portal 2

    Спасиб) Он что то короткий, только пару часов.
  22. M~FaN

    Tomb Raider [серия]

    В одном из интервью говорилось, что "PC это важная платформа для нас(Crystal Dynamics)".
  23. M~FaN

    Gears of War 3

    Режим "Большая голова"
  24. M~FaN

    inFamous [серия]

    Видео-интервью от GameSpot.
×
×
  • Создать...