-
Публикаций
4 509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент M~FaN
-
Лиза Джейн Смит (Lisa Jane Smith).
-
Да, возможно. Но главной составляющей игры всё равно останется мультиплеер)
-
Угу, в СК сюжет не очень, и одиночная иногда однообразна. Но вот мультиплеер... другое дело)
-
Приключения Лары поделены на три больших эпизода в котором мы видим преобразование Лары в авантюриста : выжить, спасти и убежать. Законы гравитации и центробежные силы позволяют Ларе пройти препятствия. Переход между роликами и игрой практически не заметен. Когда Лара находится возле огня появляется эффект блура. Лара меняется на протяжении всей игры. Она будет развиваться, начиная с молодой неопытной девушки. Это будет отображаться на её внешнем виде. Лара может использовать "инстинкт выживания" только когда стоит на месте. Будут головоломки связаны с физикой. В игре будут часто встречаются статуи Будды. Скорей всего они будут использоваться как точки сохранения, но пока истинное их предназначение не раскрыто.
-
Опять на счёт Мири расплывчато -__- Зато боёвка ГоВ очень радует, как и другие ответы.
-
Аленко действительно возмужал, но вот Джек с волосами трудно представить)
-
Кстати да, здесь соглашусь. Новая Лара выглядит как-то по особому, и точно лучше предшественниц.
-
Платформы: [PC] | Жанр: Strategy Anno, эта игра — cимулятор управленца, которому нужно по кирпичику выстраивать огромные города со своей запутанной инфраструктурой и производством, планомерно увеличивать их народонаселение, прислушиваться к потребностям простого люда и вести торговлю/войну с соседями. За время существования серии менялись нации, эпохи, цели и многое другое, но общие принципы, заслужившие уважение игроков оставались прежними. Игры серии:
-
По ходу игры вам придется неоднократно принимать очень важные решения, которые повлияют на концовку По мере того, как вы будете устанавливать контроль над городом, вы сможете приобретать безопасные конспиративные квартиры Вы сможете «прокачивать» машины (внешне и внутренне), игра будет сохранять custom-машины для дальнейшего использования Flash Points - случайно возникающие в игре мисси, в которых вам нужно разобраться с бандитскими группировками, чтобы восставить контроль над конкретным районом Разработчики обещают, что сюжетные миссии будут крайне разнообразными - игрокам стоит ожидать чего-то нового и неожиданного от 75% миссий Графика значительно улучшилась со времен Saints Row - более высокая степень детализации, реалистичное освещение, в целом менее «мультяшная» картинка
-
Собираюсь вот) Заинтриговал)
-
Немного подзабыл про сериал из-за других дел. Вчера таки посмотрел 18 и 19 серии. Нет, это просто шикарно. Не успеваешь прийти в себя после одного резкого сюжетного поворота, как появляется другой. Я же говорил что сериал отличный и не скатиться в УГ)
-
Мы не знаем какие были цели, возможно эти цели в конечном счёте помогли бы многим, не? Здесь уже гадание на кофейной гуще. В этом хитрости нет, но делает это она в большинстве случаев довольно хитро. Естественно не демонстрация. Она просто показывает себя ту, какая есть.
-
А... Так это уже ответвления. Спорим же про составляющие.
-
Пока мы даже толком её целей не знаем) Конечно, хитрость присутствует, но именно хитрость, а не подлость или двуличность.
-
По твоему, здесь ключевое. Эта тема для споров и создана, посмотри название. И по кругу никто не ходит, я к примеру насчёт второстепенных диалогов ДАО ещё не спорил.
-
Именно, похвалы. Ей не нравиться кто-то, демонстрирует это прямо. Страж становиться дорог для неё - она пытается защитить его от себя же. Только похвалы.
-
В ДА2 есть только красивая обёртка диалогов - они кинематографичней, но сами диалоги там намного "уже" чем в ДАО, они не такие насыщенные и многогранные как в ДАО, к сожалению. Именно - персонажи ДА2 веселей, но это минус, нежели плюс. Возможно персонажи ДАО шаблонны, но они проработаны, это живой шаблон, с историей, кучей диалогов и неожиданных подробностей, это лучше клоунов, фанатиков и нытиков ДА2.
-
Нэйт Фокс(директор Sucker Punch) в своём недавнем интервью заявил, что прохождение кампании InFamous 2 составит около 12 часов. Будут также разные побочные миссии, предметы коллекционирования и пользовательский контент, что делает игру похожей (по длительности) на LittleBigPlanet. Он также сказал что будут в игре будут различные концовки.
-
Где тут смайл с фэйспалмом когда он так нужен? Как раз таки нет, все диалоги были разные, и не сводились к извечной и единственной теме ДА2 Маги или Храмовники, в большинстве случаев. Да, мелкие диалоги в ДАО были не очень интересны, но они были, довольно продолжительные. Это РПГ, оно состоит из таких вот приятных мелочей. Но если вам не нравиться РПГ, а вы больше склонны к Экшену, то тогда естественно, ДА2 с супер прыжками, магом-акробатом и так далее для вас будет лучше. Ок.
-
Естественно сделает, точнее уже сделал. Но в следующий раз проверь каталог.
-
Я говорил не о злости сопартийцев, а о том что какие они есть - все с ударом ножом в спину, скелетом в шкафу и так далее. Морриган сразу показывает недоверие и не дружелюбие к подобным. Открыто это показывает. Что заслуживает только похвалы.
-
Nope. Я сделал тебя автором ранее созданной темы.
-
Не надо вот. Все первые начинают разговоры с ней. Первая она лишь может что нибудь прокомментировать. Так что не уже.
-
Так зачем ей это? Зачем это дикарке? Зачем это тому человеку кто и понятия о дружбе не имеет? Окей, давайте вы все сначала объясните себе кто есть Морриган, а потом будете спорить. Детский сад какой-то.