-
Публикаций
4 509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент M~FaN
-
Итак, в Batman Arkham City не будет экранов загрузки или невидимых стен, и вы сможете свободно перемещаться по городу.
-
LA Noire от Rockstar получил рейтинг "18"от британского рейтингового сообщества British Board of Film Classification (BBFC). В качестве причин сертификата приводяться: "ненормативная лексика, чрезмерная жестокость, секс и обнаженка", Рейтинг также показал, что игра содержит более пяти часов кат-сцен и 3 часа 25 минут "дополнительного геймплейного видео". + Официальный рекламный ролик игры:
-
Ссылка на русскоязычный сайт - запрещено. И я редактирую, а ты опять пишешь, я удалил, а ты снова написал. Бан на неделю
-
Да. Она вроде говорит что Элувианы одноразовы. В Охоте.
-
Наконец-то, никогда так сильно не ждал патча.
-
География Поджанры Типаж Сеттинг В алфавитном порядке:
-
Финская студия Remedy, разработчик Alan Wake, утдверждает, что их новая технология лицевой анимации будет лучше чем в LA Noire от Rockstar. Разрабатываемая технология скорее всего будет использоваться в Alan Wake 2. По данным Edge, технология "использует захват движений для сканирование субъектов с точностью до миллиметров. Remedy заявляют, что будет представлено около 64 лиц". Технология была создана ведущим аниматором Джоном Рутом, который раньше работал в id и Epic Games. Он сообщил, что попробует реализовать систему, которую будет имитировать поток крови под кожей. Remedy сообщают, что они могут получить модель актера, а за тем использовать ползунки для настрйоки выражения лица, основанные на захваченных позициях. Отсюда, аниматоры смогут редактировать реалистичные человеческие лциа в реальном времени, а не полагается на зарание сделанную анимацию для определенной сцены. "LA Noire поднял планку качества лицевой анимации", - сказал генеральный директор Remedy, Matthias Myllyrinne. "Но мы постараемся сделать лучше". И да, Кейдж уделает всех.
-
Просто прекрасно. Спасибо за перевод.
-
Sony Computer Entertainment America ("SCEA") и Джордж Хоц ("Hotz") сегодня объявили об урегулировании иска, поданного SCEA против Hotz’а в федеральном суде Сан-Франциско, штат Калифорния. Стороны достигли соглашения 31 марта 2011 года. В рамках урегулирования, Хоц согласился на бессрочный судебный запрет. Вот всё и закончилось, не успев толком и начаться.
-
Ага. Просветил. Ужасно хардкроный, до жути просто. И да, первый раз на лёгком проходить буду.
-
... который можно будет скачать с нета. Не знаю, для меня в кошмаре главное не плюшки, а именно кошмар.
-
Слово "возможно", как бы намекает о том что это не утверждение.
-
Есть интернет - чтобы это ни было, выход всегда найдётся.
-
Исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо вновь подтвердил, что в этом году выйдет новая часть Assassins Creed, однако будет ли это Assassins Creed III неизвестно. Гильмо лишь сказал, что это будет "что-то очень интересное о Вселенной Assassins Creed".
-
На кошмаре играют, не ради ачивок или чего либо ещё, а ради удовольствия и проверки своих сил. А если нужна ачивка, есть интернет.
-
DLC к DAO Darkspawn Chronicles, это просто громадный и цельный фэйл, даже не эпик.
-
Управление Windows 7 с помощью Kinect:
-
Дело в том что здесь обсуждаются абсолютно все сложности в игре, а не одна кошмарная. Здесь высказывают мнение о том какая же сложность оптимальная, для каждого своя, естественно, там же беседа ведётся только о том как победить или пройти какой либо момент на кошмарной сложности. Так же здесь можно высказать своё мнение о том хардкорна игра или же нет. Является ли "Средний" средним, или "Трудный" трудным и так далее.
-
Можно ещё выменять на серебряные кольца, и на книгу с эльфийскими песнями.
-
Конечно делать тизер первого скриншота, это как-то... Лучше бы просто картинку выложили, чем это 5-ти секундное видео.