Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KuraiNeko

Посетители
  • Публикаций

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KuraiNeko

  1. Через kse его хоть боевым дроидом делай.
  2. Нет ненормально. На данный момент был отресторен тот контент который можно отресторить было. TSLRCM восстановил то что было несколько урезано в оригинальной PC версии. Ну не трогая перагуса для него всегда был prolog peragus harbinger issues 1.1 Далее на дедли стриме сейчас будут заниматься тем что m4-78 будет перелопачен, помимо общедоступного добытого их Х боксовой версии контента планеты и диалогов в тлк, там прорабатываться будет и сюжет и много чего, это уже будет анрестор проект. После выхода Ь4-78 в дело вступит GenoHaradan Re-Visioning от Lord of Hunger Остается только скрестить пальцы чтобы все это достаточно быстро двигалось.
  3. KuraiNeko

    DLGEditor

    Народ есть желание собрать эдитор с поддержкой русской локали, вернее даже необходимые изменения в код для 232 внес. Единственное что волнует сейчас, дак это несколько неуменее работать с перлом как таковым. Нужны следующие модули для перла: GFF.pm (Bioware::GFF 0.65) TLK.pm (Bioware::TLK 0.02) Tk.pm DragDrop.pm DropSite.pm ItemStyle.pm LabEntry.pm DialogBox.pm BrowseEntry.pm ROText.pm Adjuster.pm String.pm FileOp.pm TieRegistry.pm Ini.pm MRU.pm К модулям тлк и гфф указал версию, на всякий пожарный ибо она была изначально указана у тк102. Ну и необходима небольшая инструкция по подключению модулей к перлу. Так что если кто сможет дать пак оных и объяснит как подрубить модули, то попробую собрать тулзу с поддержкой локали для свободной работы с ру версией. Тем более что TSL RCM готов + перагус фикс внесли много анг изменений а на ному еще M4-78 и генохронодане.
×
×
  • Создать...