-
Публикаций
748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DeLarge
-
http://squarefaction.ru/files/game/5893/gallery/24661c7e13b80553a37fe06328534231.jpeg' rel="external nofollow">
-
Не всегда. Иногда приходится русифицировать игру самому (серия ГТА к примеру), если это вообще возможно.
-
Ну я так и понял. Инициация хоть и является сюжетным DLC, я так не считаю. ПРосто очередной набор испытаний с парой катсцен.
-
Это уже второе дополнение, и кто будет злодеем стало известно очень давно
-
Трейлер Hotline Miami 2: Это будет охренительно.
-
В одном из патчей это поправили, после этого стало куда лучше. Причем проблема была именно в кооперативе, в одиночке это место я прошел с первого раза. PS: камера там была убогая
-
Не понимаю причем тут масштабы. В Dark Souls в начале вам показывают катсцену, которая объясняет завязку игры, после этого же, сюжет нужно изучать самому. Через описание предметов и немногочисленных реплик персонажей. Сюжет в игре есть, причем очень отличный, но его подача для современных игроков крайне необычная, им проще сказать что сюжета попросту нету, вместо того чтобы немного вникнуть в вышеописанные мною элементы игры.
-
Уже тысячу раз говорили что сюжет в игре есть, просто подается он в очень непривычной форме для некоторых игроков. И графика в игре нормальная.
-
Разрабы учли все претензии игроков, и в будущем времени выпустят обнову, которая перелопатит всю стелс систему в игре (в который уже раз). Вкратце: 1) Спаун охранников оставят, но он будет сбалансирован. 2) Введут награды за стелс. Теперь есть доп. резон, лично для меня, проходить ограбление в стелсе. 3) Новые ассеты: снайпер помечающий охранников (но не убивающий) и доп. мешки для трупов. 4) К слову о мешках: их теперь 3, у Гоуста 4, + ассет описанный выше. 5) Что-то творят со скиллом "Доминатор", хз, я так и не понял в чем фишка. 6) Наконец-то сбалансируют кол-во цивов и охраны на каждой карте. 7) Самое клевое. То о чем просили так много и так долго. Можно будет двигать связанных заложников. В следующем обновлении небось позволят двери закрывать Вывод: клево что разрабы таки читают отзывы игроков об обновах.
-
С тобой бесполезно спорить, к сожалению. Ну никак ты не поймешь, что это рушит всю стелс механику игры, ну никак... И я уже сто раз говорил, что увеличенное кол-во охранников не проблема, их спаун же - перебор.
-
Почитай офф. форум. Почитай отзывы русских игроков в группе в вк. Почитай комментарии к новостям об этой игре в стиме. Просто почитай, и ты поймешь что на это жалуются, и еще как.
-
Пусть эти сволочи для начала спаун охранников уберут. ПОтом уже пусть запилят какое-нибудь ограбление. Новая сложность конечно добавила реиграбельности, но рано или поздно, и на ней все ограбления будут пройдены вдоль и поперек.
-
Да, теперь придется именно так и делать PS: ты не зря взял навык "Гоуста" на таксание мешков с трупами Камеры и охрана - да. Мешки для трупов урезаны для всех уровней сложности.
-
Новая сложность - полный звездец. Гораздо сложнее того же Overkill+145. Некоторые ограбления перелопатили так, что пройти их крайне сложно. Стелс стал вообще нереальным: увеличили кол-во охраны и добавили титановые камеры (которые нельзя разбить). Наконец-то перестанут ныть о том что игра слишком легкая Ах да, еще ограничили кол-во мешков для трупов, теперь их всего 2, и нужно либо аккуратно убивать охранников или иметь второго игрока в команде, имеющего такой скилл. Маразм на самом деле, главный минус данного обновления, делающего прохождение в стелсе практически нереальным (учитывая что охранников на картах минимум 5-6).Хотя я уверен, неделя-две придрочки, и эта сложность будет покорена
-
К слову, а я о чем говорю? Я в курсе что они работают над ними, причем очень давно работают. ПРоблема в другом, все думали что в новом апдейте (Death wish) будет парочка новых ограблений, тизер-сайт и дизайнер уровней Л4Д только подтверждали это.
-
DLC появилось в стиме, вот ссылка: http://store.steampowered.com/app/284430/ Кратко: ни новых ограблений, ни нового оружия (только одно, и то, рукопашное), только новая сложность, враги, маски, ачивки и кастет (который довольно-таки неплохо выглядит). Обидно конечно, но видимо все ограбления и оружие добавят в платном DLC (в котором должны быть ограбления банков, наподобие первой части игры).
-
Наконец-то... Надеюсь добавят больше разнообразных ситуации, как в первой части на сложности Overkill +145. Ну и новые ограбления тоже было бы неплохо увидеть.
-
Мда. Только сегодня узнал, что пришел ключ на ЗБТ. Именно тогда, когда идет Открытый Бета Тест. Победитель по жизни)
-
При этом она все равно хороша. Но первая, как обычно, гораздо лучше.