Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kiorn

Посетители
  • Публикаций

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kiorn

  1. Мне нужен, а если его не будет - значит пройду мимо этой игры вовсе. Что кстати будет весьма символичным, практически ни одну игру по любимой франшизе "ЗВ" не пропустил за последние лет 10 Даже простенькие аркады, и те пройдены)
  2. Доступ к серверам закрыт... Весело, уже второй раз подряд выкидывает на 10 волне или на отсчете до убытия (11 то бишь)... Начинаю хейтиться... =(
  3. Гасить читеров, предавая анафеме да изничтожать в дьявольский огонь этих смердящих отроков!!! Кхм, что-то разошелся Ладно, если серьезно - читерить зло, читерить плохо, читерить - нарушать пользовательское соглашение, с которым ты согласился (следовательно обманул, следовательно балабол, а это не по пацански - это если очень грубо говоря). Играть надо честно, либо не играть вовсе. А указать на читера - игровой долг каждого уважающего себя (и других) сознательного геймера Доносом это не является, ибо по сути - это лишь предположение пользователя о том, что другой игрок пользуется читами. Точку в этом вопросе все равно ставит компания-разработчик.
  4. Получил "ураган" и "крестоносца") Заценить толком не успел, играть пока некогда) В одном матче сыграл адептом Феникса с этим ПП - но в основном бил всех биотикой :zagruz:
  5. Последний патч установлен? Он вроде как, если верить описанию, должен лечить данный баг.
  6. Можете посчитать меня "не тру фанатом", но я не играю в ТОР исключительно ввиду отсутствия русского языка. Когда локализация появится, с удовольствием присоединюсь к играющим. А пока не хочу портить себе впечатление.
  7. МЕ3 куплен для обоих акков?
  8. 630кб/с, быстро качается Правда спать уже пора давно, завтра после работы затестю все новшества
  9. Подтверждаю, тоже очень часто там застревал) Всегда перед входом в рубку сохранялся перед диалогами) Мало ли) Что касается неактивности игроков в МП. Ребят, перестаньте паниковать. Имеется ввиду, что за период времени, который нужно чтобы вас выкинуло, нужно СОВЕРШЕННО ничего не делать. То есть даже движения мышью никакого нет. Тогда кик. А уж мертвы (или тем более живы), да еще и в укрытии - головой крутить всегда горазды
  10. Да к концу года что-нибудь родят наверное) не раньше) При самом отличном и оптимистичном раскладе (практически идеальном) - возможно к осени что-то появится) После перевода, надо же еще все отредактировать, оттестировать. Хотя лето, пора отпусков... Авось к переводу уже и игру интереснее сделают, доведут до ума.
  11. Когда мульт надоедает - я в него не играю) А по теме, с работы придешь уставший, душик принял, поужинал и пару-тройку матчей сыграл) Надоест, пойдешь кино посмотришь) Да конечно он однообразен, но он есть) И свой фан приносит) Кому надоело уже давно не играют
  12. Никак, так задумано, чтобы игроки делали выбор Быть мастером "на все руки" нельзя. Наиболее эффективные билды под себя каждый делает и прокачивает соответственно
  13. Кстати соглашусь в части транспорта. И мако и хаммер в первых двух частях были неплохим разнообразием в плане геймплея, кто бы что не говорил. Что до финала, уже много раз было обмусолено, и только ленивый не пнул разработчика за такое завершение игры. Так вот считаю, что до ДЛК пока критиковать игру ТОЛЬКО за финал преждевременно. Как выйдет, и станет известно, что ничего иного не предвидется, тогда уже и запишем в минус/плюс (кому как).
  14. Мультиплеер к моему удивлению оказался весьма сносен. Но чего лукавить - конечно же однообразен. Думаю пройдя всеми классами до 20 лвл - он лично для меня, интерес потеряет (разве что добивать время от времени готовность до 100%). Так вот я это к тому, что подобные ивенты (пусть и не блещущие чем-то сверх оригинальным) добавляют интереса. И это черт возьми, не может быть плохо! Всем кому не нравится - вывод один: Н-Е И-Г-Р-А-Й-Т-Е. Как-будто вас заставляют, ей-богу...
  15. Со связью с реальностью у меня очень даже все в порядке. Наверное вы (или ты, только давай без чувак, я тебя все таки знать не знаю) слегка заблуждаешься относительно моего поста. Я не говорил о РЕАЛЬНОСТИ, я вел речь о РЕАЛИЗМЕ происходящего. Мне не нужна документалистика хроник, мне нужна как ты и сам заметил, добротная научная фантастика, которая обязана быть реалистичной (не реальной, а именно реалистичной) чтобы я мог поверить, что в принципе, нечто подобное произойти могло бы. Делая скидку на художественность повествования и определенные законы жанра соответственно . И я высказал свою точку зрения относительно концовки. Обидеть никого не хотел (хотя тебя видимо задело) и мне непонятно, почему ты отождествляешь себя со всеми? Какой "нам"? Тебе хочется другого, нежели мне - и это нормально черт возьми. Только смысла устраивать по этому поводу холивар абсолютно нет. И за меня решать не надо, своим "нам", ок?
  16. Ну за море бежать некуда все таки Хотя когда играл, предполагал что концовка будет аля того, что откуда пришли Жнецы идет какая нибудь бесконечная война с каким-нибудь абсолютным злом (абстрактно) из абсолютно другой галактики, а весь цикл - это лишь сбор ресурсов для подкрепления жнецам в той войне. Ну а Шеп потом либо уходит с ними, либо уничтожает, либо вообще просыпается - так как все было глюком от протеанского маяка на Иден прайме из первой игры :D
  17. Ой начитался соплей в этом топике (да простят меня дамы), в первую очередь ой а как же, ой а почему же... Да вот ТАК. Хватит ныть. И точка. Потому что это взрослая жизнь и война. И люди на ней погибают. Рад что биовары оставили вариативность в плане гибели части бывших сопартийцев (пример с Мордином, Мирандой и т.д.) Но что касается полнейшего хеппи-энда аля любимых мной франшиз "Звездных Войн" и "Властелина Колец" - Масс Эффекта такие будут явно не к месту. Хотя ради вариативности и присутствовал какой-нибудь приблизительно счастливый финал но ОБЯЗАТЕЛЬНО с гибелью капитана. Обязательно. Объясню почему. Поймите, все это конечно жаль и тому подобное. Но быть таким однозначно везучим Шепу нельзя по определению, ибо наигранность и нереальность в МЕ3 зашкаливает по всем параметрам. В первых двух такого не было. Здесь же и падает в обрывы (чудом цепляется), и один на один со жнецом выживает и прочее --- ну явный перебор, имхо! Что за суперменство то такое? Мы же не в марвеловские комиксы играем с человком-пауком, а серьезную добротную фантастику. Так что смерть шепа во славу спасения всея галактики и старых друзей - это финал классный. Опять же на мой взгляд. Что касается недоработок самой составляющей финалов - очень надеюсь исправит летний ДЛК. Пусть распишут кто чем стал заниматься, как оплакивал Шепарда, сколько памятников и на каких планетах поставили, да и как вообще стала развиваться жизнь галактического сообщества после каждой из концовок (сам лично буду рад даже текстовому сообщению как в начале первой части). А что касается реиграбельности, второй раз пройду только после ДЛК. Хорошим таким ренегадом з.ы. если задел чьи то чувства своим постом, искренне прошу не сердиться, всего лишь мое скромное мнение, никого не хочу обидеть
  18. Если мы начнем сейчас это обсуждать, то уйдем от темы топика. Но скажу, что ограничение в использовании "спящих" ретрансляторов стояло не для сдерживания какой-то конкретной расы в экспансии, а для безопасности. Дабы не повторить Рахнийских войн. Мы еще под стол ходили в это время по галактическим меркам, так что считаю надо считаться с решениями старших. Если хотите еще поговорить на эту тему, приглашаю в личку - не хочу оффтопить тут просто
  19. Незнание закона не освобождает от ответственности. Так что в роли идиотов оказались как раз мы.
  20. Можно поподробнее, кого куда отправляли, с кем были? Какие апгрейды на нормандии стояли?
  21. У меня почему то вообще абсолютно противоположное мнение о Совете сложилось. Во-первых, при игре мне лично ощущалось, что мы (земляне) в галактическом сообществе такие новички (о чем собственно Кодекс по записям и убеждал), а расы в Совете (те же азари) уже не одну тысячу лет разруливают проблемы галактического сообщества. Так что всецело полагался на их мудрость, даже если некоторые решения были непонятными. Куда нам, до них) Потому когда встала возможность защитить Совет, без раздумий бросил флот в атаку, ибо если он погибнет, наступят разруха и крах сложившейся системы. Во-вторых, если и честно, до сих пор считаю человечество выскочками... Эдакий младший братик, полезший в дела старших, да еще и не осознав собственных сил. Еще и война Первого контакта впридачу... суем нос куда не попадя, потом и огребаем за собственное любопытство) Но в этот раз конечно же мы оказались правы, риперс ис каминг з.ы. Рекс жив, Эшли/Кайден спасены в зависимости от мировозрения героя (хорошист играет с Эшли, плохиш с Кайденом). Совет остается жив по этому же принципу) И Рахни аналогично)
  22. Не один год отдал данной игрушке, был КЛом. Много фана подарила больше от людей, с которыми через нее познакомился, нежели самим игровым процессом з.ы. ну и масс пвп очень занятные, этого не отнять
  23. Kiorn

    Глюки и баги

    Ну стандартный вопрос о загрузке более раннего сейва до этого момента с глюком не пробовали?
  24. Kiorn

    Electronic Arts

    Отличные маркетологи и грамотное руководство компанией, благодаря которому скупаются самые популярные и прибыльные франшизы и разработчики, их создавшие. Грубо говоря, то что куда ни ткни - хит. Как раз говорит о грамотной финансовой политике издателя, смысл вкладываться и выпускать провальную игру?
×
×
  • Создать...