Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kiorn

Посетители
  • Публикаций

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kiorn

  1. Мне Гаррус наоборот с самой первой части понравился Эдакий "хороший" коп с "плохими методами" А про упрощенную систему навыков и не говорите... загубили почем зря До сих пор коробит, почему чисто технические аспекты оружия, вроде бронебойных и замораживающих патронов, стали относить к умениям... В чем, простите, это умение заключается? Зарядить свою винтовку другим типом патронов без прокачки Шеппарду мозгов не хватает? И почему стреляя одним и тем же видом патронов они вдруг наносят больше ущерба, только от того, главгерой прокачал навык. Он силой мысли что ли оружие заряжает? Мелочные конечно придирки, но в первой части со всем этим как-то пологичнее обстояло на мой взгляд...
  2. Процессор одноядерник? Читал, что на одноядерниках очень долгие загрузки. Причем до патчей, на них вообще игра через раз запускалась.
  3. Kiorn

    Origin

    Спасибо за отклики Приятно) На всякий случай бы всем посоветовал сменить пароли, ибо пока искал пути решения проблемы, на нескольких форумах натыкался на информацию об "угоне" базы аккаунтов в ноябре 2011 года. Тогда в основном народ сетовал на кражи с Battlefield3. Конечно все это может оказаться просто "уткой", но мало ли. Кстати, забыл сказать, что на компьютере стоит лицензионный касперыч, по сомнительным сайтам не ходил, в порочащих связях замечен не был Вирусов при проверке компа соответственно не обнаружил. Есть один нюанс, мой ориджин аккаунт идентичен стимовскому (да знаю что это глупо и малобезопасно), а у стима очень уж часто какая то беда с базами случается. Может кто то и решил проверить, вдруг подойдет... и подошло...)
  4. Kiorn

    Origin

    Не знаю пригодится ли кому мой пост, но расскажу что недавно приключилось со мной 18.03.2012. Придя домой 18.03.12 попробовал запустить ME3 и наткнулся, что произошла ошибка, пароль неверный. Повводив его н-ое количество раз, убедившись что я не туплю, не ошибаюсь раскладкой и 100% ввожу вбиваю верные данные, полез на почту. И тут меня огорошило следующее сообщение, что в 00:38 минут (этих же суток) моя почта была успешно изменена и "спасибо за пользование услугами ЕА". Как не трудно догадаться - аккаунт увели. Что весьма обидно, ибо помимо эксклюзивного цифрового издания МЕ3, там имелись ДА1 (+ все ДЛК), МЕ2 (+ все ДЛК) и ДА2 (пустой, еще даже не играл). Перво-наперво, попробовал завести новый аккаунт и вбить туда код, который получил при покупке МЕ3 - на что мне резонно ответили, что этим кодом пользуется некто другой. Что ж, этого и следовало ожидать. Порывшись в инете, почитал разные советы - пришел к следующим выводам: 1. Звонить по телефону поддержки ЕА бесполезно, бессмысленно и беспощадно. Телефон ПОСТОЯННО занят. 2. Писать в русскую службу тех поддержки через электронку аналогично первому варианту. Остается один способ, лайв чат американской поддержки. Кто не знает языка, советую открыть гугл-переводчик сразу. Итак, что делаем: 1. Заходим на саппорт ЕА. и Меняем наши региональные настройки с российских на американские. Перед этим предварительно придется зарегистрировать новый аккаунт. Желательно сделать названия прошлым, плюс какой то знак, так будет понятнее потом саппорту. 2. Жмем на Contact Us и выбираем игру с которой произошла проблема, далее указываем категорию проблемы - аккаунты/регистрация. (не помню как точно это будет по-английски) 3. Появляется 3 выбора решения проблемы. Телефон, мыло и лайв чат. Смело жмем на последнее. 4. После выбора лайв чата появится окошко, что мол ожидайте, максимум в течение 10 минут с вами свяжется оператор. Я ждал порядка минут 8. 5. Открывается чат, где вас поприветствует оператор, представится (у них стандартное: Здравствуйте, меня зовут _____, чем могу Вам помочь?) все по-английски. 6. Представимся сами, поздороваемся в первую очередь. Я еще на всякий случай сразу извинился за плохой английский, ибо все общение провел через гугл-переводчик. И желательно коротенько, без эмоций и соплей ("аааа! украли аккаунт, помогите спасите, без Шеппарда застрелюсь!" - отставить сразу) общаемся. Я поставил разговор следующим образом, привожу для примера (на русском) по памяти: Саппорт: -Здравствуйте, меня зовут Sachin, чем могу помочь? Я: - Хелло, прошу прощения за мой английский. Я потерял доступ к своему аккаунту Ориджин. Саппорт: - Нет прблем. Вы получили какое то сообщение об ошибке? Вам приходили электронные письма? Я: - Да, мне пришло письмо что мой е-майл был изменен. Но я этого не делал. Саппорт: - сообщите о себе какие то данные (или уточненные данные, тут гугл мне выдал непонятку). Я: - (сообщил свой ник и код от купленного МЕ3) Саппорт: - спасибо, мне нужно некоторые время чтобы расследовать это (дословно ) ***через 2 минуты спустя*** Саппорт: - можете назвать Вашу дату рождения? Я: - (отвечаю). Саппорт: (снова уходит на 2-3 минуты в "расследование") Я: - может быть Вам нужные еще какие то персональные данные обо мне, если это сможет Вам помочь? Саппорт: - спасибо, Мы верим вам. Прошу прощения за долгое ожидание. Саппорт: - ЕА делают максимально возможную и комфортную систему защиты аккаунтов и бла-бла, скажите е-майл, на который Вам отправить сообщение от аккаунта. Я: (сообщаю) и благодарю за работу. Ну и через 2-3 минуты приходит сообщение, что почта моего аккаунта снова на своем месте. Оператор посоветовал ее изменить и поменять пароль (что я незамедлительно и сделал). Обмениваемся взаимными любезностями (так принято) и выхожу. Вывод: Не бойтесь общаться с поддержкой, даже американской. Правда можно нарваться на тупняк, ибо первое общение свелось на "мы не можем восстановить ваш пароль от почты", когда я битый час пытался объяснить что увели почту, чтобы восстановить аккаунт) Итог: у меня появилось два персонажа в мультиплеере 12 и 6 уровня, которыми поиграл злоумышленник. И подтянул "готовность галактики от 50 до 73%".
  5. Вот вот. Да что тут думать, если издатель даже не утруждает себя исправить патчами технические недочеты с обрывками фраз в ДАО, где в большей степени проблема была не в профессиональности актеров, а криворукости звукорежиссера - это уже говорит о многом. Вы вспомните начало 2000 годов. Если игра официально выходила в России - она всегда была ПОЛНОСТЬЮ локализована! И такая тенденция сохранялась очень долго. А потом стали появляться официальные локализации, но только с субтитрами (и о боже! тогда это считалось дикостью!). Но к чему мы пришли сейчас? Массовый потребитель отвечает: а да и пофиг, пусть и с сабами, мне хватит... Еще и пнет лишний раз русскую озвучку... А ведь помню обалденную локализацию от "Снежков" игры Отверженные (добротный TPS с диалогами по Star Trek' у да еще и с 3 разными героями) - озвучку тогда хвалили, что она чуть ли оригинал не превзошла. Где это все теперь? Кануло в лету... Из достойных озвучек последнего времени на ум приходит только Ведьмак. И как ни крути, когда игра локализована полностью с родной речью - это совсем другое восприятие, нежели с сабами. И конечно же не могу не согласиться с Конрадом, именно качественная нам нужна, без всякой халтуры.
  6. Не понял, это все издание только для айпада что ли и все??? Пффф, больше шума...
  7. Пиратство и в Китае процветает. И в Европе с Америкой имеется, но в меньших масштабах. Главной причиной отсутствия локализаций как раз и является наше "а мне и сабами хватит". Хватит? Ну вот только с сабами и получай! Клиент доволен. Когда мы будем голосовать рублем за качественные ПОЛНЫЕ локализации, когда будут проваливаться в продажах версии с сабами и херовой озвучкой - тогда и можно рассуждать. Когда издатель увидит, что делать неполную локализацию невыгодно именно по экономическим соображениям. А сейчас он продает по пути наименьшего сопротивления и наименьших затрат. Так вот пока мы имеем то, что заслужили сами. Увы.
  8. Ну хотя бы она будет Опять же, как мне кажется, дай Бог к концу этого года хоть успеют) К годовщине игры например =)
  9. Если локализации не будет, то ТОР вообще пройдет мимо меня. В принципе, не могу сказать что очень об этом пожалею. При всем уважении к франшизе, разработчикам и их труду, мнение компетентных товарищей с которыми провел не один год в онлайне, все таки наводит на мысль, что в целом от игры все ждали большего. И не все так распрекрасно, как описывали. Ну да не буду оффтопить. Будет локализация - прекрасно, не будет - и шуть с ними.
  10. Не слышал о подобном, даже одноголосой озвучки нет. Видел Келли в 3 части, но зависит ли ее появление от романтики сказать не могу. Не без греха был во второй
  11. Чтобы добавить драматизма ситуации Логического объяснения здесь нет
  12. Согласен, мелковаты. Но тут все таки обсуждение локализации ко второй части идет, а не размер субтитров к третьей. Не будем отклоняться от темы
  13. В свое время уже высказывал мнение относительно локализации, но то была тема про СВ: ТОР. Я считаю что вариант с выбором локализации озвучки/текста игры есть самый правильный! Посмотрите как выходят приставочные эксклюзивы той же сони? Если локализация полная, то в меню на выбор можно ставить английскую речь, русский текст (или вообще наоборот, кто хочет подучить английский). Безусловно можно возразить, что зачем делать полную локализацию, если ее потом некоторые отключат? Отвечу, потому что это удобно покупателю. Я плачу деньги за услуги в виде отличного времяпрепровождения (будь то кино, игра или книга) и хочу получить полное удовольствие от затрат. А как мне больше нравится, мой выбор, который продавец должен мне как клиенту обеспечить (ибо я услугу оплачиваю). Но это в идеале. Фактически же, я превосходно представляю разницу в финансово-временных затратах на полную локализацию и текстовую. Более того, представляю как это сыграет на качестве. И здесь чисто из прагматизма, буду желать русские субтитры. Однако опять же в идеале, игра выпущенная в России должна быть полностью адаптирована под язык клиента с возможностью выбора. Есть отличные примеры русской озвучки (тот же Heavy Rain, Uncharted, God of War), где переключать на оригинальный язык просто не хочется. Есть и неудачные примеры конечно (ДАО, МЕ: ЗИ). Но самая главная проблема на мой взгляд, это то, что ошибки, которые впоследствии всплывают в локализации, в дальнейшем НИКАК не исправляются. А ведь зачастую это ошибки не игры актеров дубляжа (тут у нас в принципе ситуация хорошая), а именно технические недочеты. Неправильно обрезанные фразы в ДАО, тому яркий пример. Где спрашивается патчи? Где доработка собственных недостатков? К сожалению их нет, что опять же говорит об отношении к потребителю конкретного издателя...
  14. Ну не будет локализации - в другое что-нить поиграем) Невелика беда, игр что ли мало? Тут времени порой даже на поспать не хватает, ни то что в онлайне рубиться... Год-два - вполне терпимо, новых контент-патчей выпустят, баланс отладят, да и в целом будет понятно, стоила эта игра вложенных денег или же нет
  15. Игру патчили? Не забыли шрифты поставить? Хотя они автоматически должны ставиться при установке русификатора, но мало ли.
  16. FPS свыше 16 тыс? Чего, кадров в секунду??? Бред, такого фпс в современной игре вообще не добиться. А главное, какой смысл если свыше 30 кадров в секунду человеческий глаз все равно не распознает) Точнее ее будет вполне хватать) И в чем чит, когда в шутере каждая секунда может конечно же сыграть роль, но в ммо...
  17. Вообще знаю людей, который играет в игры только ради ачивок. Так что не факт, что у кого все ачивки досконально знает игру. Зато факт, что он знает, что и для какой ачивки нужно, дабы ее получить. А потом хвастать, мол смотрите какой высокий рейтинг моего профайла, сколько очков, и сколько ачивок открыто в играх. з.ы. голосовал за сложный) и вообще вспомнилась сложность игры до выхода патчей) вот это было само то
  18. А тут одни студенты? Уже почти 5 лет прошло как защитил диплом...) Жаль, что на начальном этапе не будет русского. Так бы здорово было в новогодние праздники поиграть... Эх, значит сноуборд в Шерегеше)
  19. Такс, плюс примерно полгода до "запиливания" хотя бы русских сабов. Итого, дата выхода субъективно для меня - май-июнь 2012. Нормуль, как раз МЕ3 пройду
  20. Не могу говорить за большинство, отвечаю только за себя. Фанаты котора итак будут играть в ТОР, каким бы они ни был: онлайновым или же нет. А я где то сказал что Россию как рынок не воспринимают всерьез? Нет. Я лишь упоминал, что ЕА сначала разберется с нормальным запуском и нормальной игрой на US/EU - серверах, и только потом обратят внимание на наш рынок. Так как рынок европы+сша - в разы привлекательнее рынка России. Но не значит что он несерьезен. Вопрос прибыли и не более того. И следствие всего этого, на ранний запуск локализованной версии ТОРа я бы не рассчитывал. Чего и вам советую. Иначе синдром завышенных ожиданий обеспечен. Это просто очередная ММО, которая по механике ничем сильно не будет отличаться от своих "коллег". Да будут новшества (в виде сюжета, озвученных диалогов и т.п.), но не переоценивайте игру, революции в жанре не будет. О чем уже давно стало понятно, глядя на впечатления бета-тестеров.
  21. Дорогой Конрад, тогда смею попросить вас снять розовые очки и принять тот факт, что большая часть ММОшников это и есть те самые, которые любят "тупо рубиться и качаться" Рубился лично в ММО года с 2005. Причем в разные и подолгу. Поэтому знаю о чем говорю. Да конечно есть РПшники в среде ммошников, но их всегда меньшинство, а для большинства очередная ММОРПГ - возможность потрешить с друзьями в вентре, "понагибать" кого-нибудь в ПвП или сходить в рейд (для любителей ПвЕ). Так что боюсь, своим сюжетом, ТОР может даже кого-то и отпугнуть. Что касается локализации (вот заоффтопили то =)), я уже пояснял выше, что быть она будет в любом случае, но нескоро. Ибо шла речь о каких-то "приличных" прибылях с нашего рынка для ЕА. Где мной и было упомянуто, что прибыль безусловно будет, но не приличная, как здесь склонны заблуждаться, а просто ощутимой.
  22. "Общее количество российских игроков достигает 38 миллионов" Вот именно, где здесь сказано, что это все игроки онлайновых игр (ММОРПГ в частности)? Так что читать я умею, а вы, видимо, путаете мягкое с теплым, выдавая желаемое за действительное. Теперь и начинайте вычитание: сначала игроков оффлайновых, потом онлайновых, которым вообще на выход ТОРа плевать и тех кто поиграет пару месяцев и бросит. И сколько будет в остатке? При наилучшем раскладе 50-100 тыс. верных фанатов, пришедших в игру всерьез и надолго. А то прям сейчас каждый бросится играть в онлайновые звездные войны - да кому это нафиг надо то?)))) Только нам, поклонникам ЗВ да горстке уставшим от ВоВа или другой ммо...)
  23. Конрад, вы заблуждаетесь. 38 млн. человек - есть просто все геймеры по России. В нашей необъятной насчитывается 140 млн. человек. Какие еще могут быть плюс??? В ту же ла2 (сверх популярную между прочим) играют тысяч 100. И в ТОР будет не больше. Миллионы... хех, самим не смешно?)
  24. Там были цифры игроков Дай бог чтобы в ТОР в России хотя бы 100-200 тыс. подписчиков было. А то прям смешно, что каждый второй-третий игрок начнет играть в ТОР) Так что возвращаясь к сказанному, никакой особой, как уже упоминалось - приличной прибыли с нашего рынка локализованный ТОР ЕА не даст. Так что в этом году локализации даже и не жду. Я бы на месте боссов ЕА мыслил только цифрами прибыли, что они в принципе и делают.
  25. Давайте разберем. 38 млн. игроков - вполне адекватная цифра. Общее количество игроков, подчеркиваю. Сколько из них постоянно рубится в ММОРПГ? Думаю что половина. Ну пусть 2/3. Сколько из этих двух третей вот так вот стройными рядами пойдет играть в ТОР, когда умами в подавляющем большинстве давно владеют либо ВоВ (и что в нем вообще нашли? ), либо многочисленные корейские гриндилки. Здесь даже прогнозировать боюсь. Я понимаю и не отрицаю, что ЕА в любом случае будет выходить с локализованным ТОРом на наш рынок, но не могу с вами согласиться что прибыль эта будет приличной. Ощутимой - да, безусловно, но приличной - не уверен. з.ы. не исключаю что мы просто по разному воспринимаем слово "прилично" Для меня это как минимум половина всех доходов от реализации игры.
×
×
  • Создать...