-
Публикаций
418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rachel
-
Нет.. .нет... нет!
-
Враги атакуют только главного героя
-
Не только лица, движения тоже. Двигается такая туша, а как будто мальчик-цветочек порхает.
-
Я надеюсь лобешники кунари поддаются напильнику. Анимации странные, мягко говоря.
-
Ну понятно, маг танкует и живет с 0 хп...
-
Че за лодка Харона...
-
Само собой. Но таких было на удивление много.
-
Талифаны, поддержавшие гетов: О, милое дитя лета...
-
Ниче такие ребятки, особенно третий, заверните для Ниточки ;)
-
ЕА встретила IGN ещё когда запихнула в МЕ3 игрового редактора IGN Джессику Чобот (Диана Аллерс). Ужасный персонаж, ужасно озвученный, чисто случайно попал в игру, конечно.
-
Завышенные оценки играм крупных издателей, особенно провалившихся у игроков и наоборот (недавний пример - Вуконг), обвинения в коррупции и краже материалов других изданий, снижение качества материалов, влезание в политику (нам не нужны японские самураи, у азиатов хватает репрезентации), криворукие стримы (уровень сложности - журналист IGN) - как итог, IGN(orant) теперь стал мемным олицетворением продажной и некомпетентной игровой журналистики. Так что их реклама сейчас может сработать и в обратную сторону. Это как ЕА от мира игровых изданий.
-
Мини Артемида )
- 178 ответов
-
- 3
-
-
-
- dragon age: inquisition
- dragon age the veilguard
- (и ещё 4 )
-
Git gud! Если самый низкий уровень сложности как в Массе, то там в принципе умереть невозможно.
-
Я в этой каше гуманоидные тела даже не заметила. Это харлоки, что ли, такие огромные стали.
-
Это которые на арте с костяными гребешками? Или это демоны?
-
Чё-то глянешь на картинку, и зомби-хоррор какой-то... Занавески против зомби, новый блокбастер этой осени.
-
Видимо, это подчеркивает отсутствие Тааш-контента...
-
Ниче не знаю, у меня был Инк кунари, простой рубака, который этим всяким политесам не обучен. Неловкость была в тему. А авторам по зубам, однозначно. Поманили, обманули. Совет, я так понимаю, состоял в основном из любителей Инквизиции и Массыча, которые хотели ещё большего поворота к экшену, поэтому проголосовали за отказ от контроля за сопартийцами и за уменьшение партии, потому что сложна очень это. Второстепенные квесты очень надеюсь будут лучше, потому что в Инквизиции я завидовала шпионским агентам Лелианы, вот у них были интересные миссии. А ты, Инка, иди собирай эльфийский корень, что ли. После Ведьмака конечно это стало ещё заметнее.
-
Жози и Кася слишком похожи. О чем тут спорить? Обе андрастианки, человеки, схожие по морали. Ёжику ясно, что в Инквизиции было больше выбора для игравших за женщин-инквизиторов, особенно за эльфийку. 8 возможных романов, мама дорогая. А моего первого Инка, романсившего Касю, обделили, не дали жониться. А он хотел! Что за несправедливость и ущемление к мужским персонажам.
-
Если память не изменяет, Кровь и Вино можно сыграть уже прокачанным игрой персонажем (он, конечно, будет хуже). Насчет Каменных Сердец не помню, но Шани там великолепна, да. Очень надеюсь на отключение свистоперделок. Мне зашла новая трилогия Ассассинов (в основном благодаря сеттингу Египта и Греции, Вальгалла задушила немного), но там боевка гораздо более приземленная и такого вырвиглаза нет.
-
Так и было в мое первое прохождение. Если играть за Кусланда, Алистер в начале производит очень плохое впечатление. Бесконечное нытье и жалобы на смерть Дункана человеку, у которого только что вырезали всю его семью. Поэтому Алистер сразу после Лотеринга был посажен на скамейку запасных и в Редклифф я его не взяла. Был большой сюрприз потом, что ещё больше ухудшило отношения. Потом, конечно, были и другие прохождения, но первое впечатление самое сильное. Сейчас смотрю футажи по Outlaws и чего-то ностальгию по Которам вызвало. И захотелось мини-игр.
-
Всё просто. Моя Кузя ужесточила Алистера и вышла за него замуж по расчету. Роман можно крутить с Лелианой или Зевраном при этом. Зы: в Инквизиции даже об этом упомянули во время представления Лелианы на балу: бла-бла-бла, любовница королевы Ферелдена. Ох уж эти орлесианцы, знатоки высокой игры, никакого такта!
-
Иронично, что Пауканы в Гридфолле 2 идут в сторону тактической боевки с контролем сопартийцев.
-
По официальной статистике МЭ 3 за отступника играла треть игроков (35,5%), это немало. А на безумии игру прошло всего 4%. Это же не значит, что высокая сложность не нужна. Как прошедшая на безумии за инженера (самый непопулярный класс), нужно было еще и Кайдена отромансить в том прохождении, чтобы почувствовать себя полной элитой. Это всё конечно без учёта народа, игравшего на пиратках, но думаю, что там сильно что-то изменится по процентам.
-
Магию крови не дали именно потому, что это недостойно пути героя. Из интервью с П. Виксом: Blood Magic is unlikely (editor's note: even in future games for player characters) because we've shifted it from a power boost to really being the key to a lot of nasty stuff we aren't interested in having the heroes do. I think it can be ethically neutral if you only use your own blood, but after seeing it used as a required part of mind control and demon binding in Dragon Age 2 and Dragon Age Inquisition, it's just not a road we want the hero to walk right now. В Которе можно было вырезать почти всю команду, с которой вместе всю игру прошли. В ДА2 можно было продать Фенриса в рабство, сдать Изабеллу кунари и вырезать целый долийский клан. В Инквизиции можно было дать леща Соласу. В Андромеде даже этого нельзя было сделать. И я не то чтобы горю желанием играть полного отморозка, но тут даже сероватого персонажа не дают отыграть. Даже в экшеновой Нефритовой Империи можно было. А тут ни-ни, ата-та от сценаристов.