-
Публикаций
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные malacay
-
-
Хмм, ДАО превращают в МЕ. ИМХО, это плохо. Лучше бы забили на озвучку диалогов, зрелищность и прочую попсу, и сделали бы тру-хардкор-РПГ, аля БГ или НВН. Озвучка диалогов нафиг не нужна, без нее диалоги, а следовательно и сюжет, будут больше и интереснее. Нужно больше классов. 3 класса это же курам на смех. Паладина, например не сделать. Честно, даже в МЕ классовая система была лучше (те же три класса + 3 гибридных). Не понравилось почти полное отсутствие крафтинга. Еще хотелось бы уменьшить количество боев, с увеличением их сложности. Еще можно многое упомянуть, так что лучше бы исправляли недостатки, а не клепали все заново.
З.Ы. Интересно как сделают изменение игры по времени. Наверное будут главы, аля Ведьмак.
Dragon Age II — О новом художественном стиле
в Новости
Ну, ИМХО, новый визуальный стиль так себе. В МЕ он был хорош, идеально подходил к атмосфере НФ в духе "Вавилон 5". В МЕ2 он стал похуже, но тоже ничего. В ДАО, стиль был так себе, но довольно самобытный. Но это... Напоминает орков из "Властелин колец", и выглядит весьма отстойно. Bioware, увольте вашего дизайнера!!!
З.Ы. ИМХО, из всех современных РПГ, самый лучший визуальный стиль в Drakensang: the Dark eye. Все реалистично, никаких там шипов на доспехах, обрывков кольчуги и прочей муры.