Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ArcAda

Посетители
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Сообщения, опубликованные ArcAda


  1. Первый раз играла - все друзья были, кроме Фенриса. Скукотень.

    Второй раз Мерриль, Авелин и Андерс в соперничестве.

    Изабелу злить побоялась. Может кто-нить пробовал, если у нее соперничество на максимуме будет, она с реликвией вернется? Или только с дружбой?

    Мерриль очень быстро доводится до края, если брать ее на квест с уничтожением книг.

    Тяжелей всего далось выбешивание Андерса. Эта скотина была у меня ЛИ и за каждый "задушевный" разговор плюсовала под 30 дружбы. Правда,

    я отвлекать Эльтину болтовней отказалась и сразу огребла чуть ли не максимум соперничества.

    В общем, эльфы скучные в обоих случаях. А вот Андерс и Авелин при соперничестве гораздо больше понравились, потому что ныли меньше, а возмущались больше.

    Злить Варрика что-то не хочется совсем. Классный он. Отпишите, кто разозлил, как он себя ведет.


  2. Прошла DA2. Потом прошла второй раз.

    Хочется наконец-то сказать Bioware человеческое спасибо. Потому что то, что получилось, в разы круче МЭ2 и DAO.

    Основной жирный минус игры: она совсем не РПГ.

    Предыстория:

    DAO не понравилась совсем. Прошла игру 2 раза и то со скрипом. Слишком много воды, слишком мало основного сюжета, слишком много персонажей, большая часть из которых нудные и бесполезные. В партии всю игру пробегала с Винн, Алистером и Шейлой.

    Зато понравился Awakening. С внятным сюжетом, меньшим количеством персонажей и цельной историей.

    Далее по пунктам.

    Общее:

    1. Спасибо, что локализаторы одумались и не стали гробить оригинальную озвучку, как в первой части.

    2. Количество умений по сравнению с первой частью сократилось. Слава Андрасте! В первой они даже на панель быстрого доступа все не влезали.

    3. Понравилось, что события происходят в одном городе. На седьмой год реально бегаешь как у себя дома. Минусы: город, несмотря на то, что года идут, не меняется. Однообразные локи.

    4. Особой разницы в боевой системе не заметила. Все также - тактическая пауза, распределение по героям действий и т.д. Большой плюс - тактику больше не надо качать умением, по сравнению с первой частью, ячейки сами появляются.

    5. Инвентарь. Убрали бы со спутником пояса, кольца, оставили бы вместо них только больше ячеек под руны, было бы вообще круто.

    Игра офигительна сюжетом и персонажами.

    Биовари наконец-то сделали сопартийцев живыми созданиями, со своим местом жительства, своими убеждениями, жизнь которых не крутится вокруг главного героя. Они сами по себе - Хоук сам по себе.

    Спасибо за то, что теперь, чтобы получить их личные квесты, не обязательно лицемерно льстить каждой этой твари. МЭ2 с мебелью и DA с костровыми посиделками в прошлом.

    Плюс офигительные диалоги сопартийцев!

    Очень понравился диалог на троих Фенриса-Себастьяна-Андерса в третьей главе, когда Себастьян предлагал Андерса сдать.

    Загадочный диалог Фенриса и Изабеллы. Вот так случайно узнаешь, что у них за твоей спиной роман))

    Хоук в диалоги встревает, приятно.

    Главный прогресс - это конечно Хоук.

    Вжиться в шкуру Хоука оказалось гораздо проще, чем в Шепа или "Героя Ферелдена". Из-за наличия семьи и более приземленных проблем, чем спасение мира. Первый раз в игре отвечала то, что хотела, не переживая о чувствах соратников и за всякие очки парагонов/рененатов.

    Сюжет:

    В кои то веки построен логично.

    Смерть матери - Декстер отдыхает. Биоварям жирный плюс. Вообще, на эмоции давили не жалея.

    Финальный выбор - это вообще нечто. Из разряда - правильного решения нет и не будет.

    Первый раз болела за магов, сочувствовала им и выполняла все миссии в их пользу. Но Андерсовский финт ушами неожиданно обидел до такой степени, что выбрала в итоге храмовников, Себастьян ушел, ругаясь, Андерса убила в честном бою.

    Второй раз отыгрывала ЖХоук, болела за храмовников, но с Андерсом романсила при соперничестве. В конце, здраво рассудив, что Круг не виноват, заняла сторону магов. Но так и не смогла поощрить терроризм и Андерса зарезала.

    Вот такие дела.

    • Like 1
×
×
  • Создать...