Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DiscoDarth

Посетители
  • Публикаций

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DiscoDarth

  1. Немного не по теме, зашел седня на реддит и там... MIND=BLOWN
  2. Давно вы видели что выходили аддоны к сингл плеер игре? Тем более у ЕА? Зачем делать трудоемкий продукт за большее время и продавать его дешевле, если можно сделать менее трудоемкий, за меньшее время и продать его почти по такой же цене, да еще и не 1 раз? Это, конечно, не очень хорошо с точки зрения потребителя, однако, в конечном итоге мы получаем больше конечного продукта, если DLC продаются хорошо. Кто раньше покупал DLC- так и покупает, у кого торрент эдишн -просто ждет денек другой крак и играет, все довольны. ЕС, ясное дело, в одиночку не выйдет. С ним обязательно будет какое-нибудь MP DLC и того и гляди синглплеерное тоже(для фанатов игры ЕС это как релиз, а релиз без DAY 1 DLC это опять же упущенная возможность для продаж). Единственное , чего я опасаюсь, что ЕС не станет тем, чего мы ждем, (во всех смыслах этого слова) и в конечном итоге DLC для сингла просто отпадут из-за отсутствия покупателя. upd.FTL forums
  3. Мне нравится картинка к новости.
  4. DiscoDarth

    Новости по Mass Effect 3

    Еще немного твитеров. Патрик Викис In something-I-can't-mention news, the ME3 MP devs remain delightfully evil people. And I don't stick in cover enough. Майк Гэмбл What a painful weekend. It was worth it though. You'll see.
  5. DiscoDarth

    Новости по Mass Effect 3

    Билли Баскилл (Associate Producer on the Mass Effect franchise at BioWare) сегодня в твиттере: Stopping by a concept artists desk is a great way to blow your mind. ‪#ME3‬
  6. Я бы хотел узнать когда пойдут доделанные финалы к играм. По теме: Колечко Морриган было бы ок.
  7. DiscoDarth

    Новости по Mass Effect 3

    Майк Гэмбл сегодня ночью "Nearly.........there"
  8. Building on their research, Exec Producer Casey Hudson and the team are hard at work on a number of game content initiatives that will help answer the questions, providing more clarity for those seeking further closure to their journey. You’ll hear more on this in April. We’re working hard to maintain the right balance between the artistic integrity of the original story while addressing the fan feedback we’ve received. This is in addition to our existing plan to continue providing new Mass Effect content and new full games, so rest assured that your journey in the Mass Effect universe can, and will, continue Ну а про кейси я вообщу молчу, такого вообще там не было. Как то так, да.
  9. Что конкретно было официально, а не выдумано?
  10. Так это вообще не интервью, просто какая-то коротенькая статейка сразу, после поста музыки и хадсона в блоге, за 1 день до PAX. Там, конечно, очень много новой инфы, да. /sarcasm
  11. Свежая новость от пятого апреля!
  12. Да это чувак какой-то на каком-то ру фан сайте неправильно перевел или просто для накрутки поставил, ее оттуда все и растащили, я погуглил там вообще мрак, отсебятина и т.д. Ясное дело, Музика ничего такого не писал, все что публиковали официально уже было на RBC. Но я считаю что надо продолжить дискуссию и выслушать аргументы другой стороны!!111
  13. Это секретные материалы месячной давности.
  14. Классные ролики на украинском, я по украински правда ни слова не знаю, но все равно все понятно. Да и вообще, русский и украинец всегда друг друга поймут имхо.
  15. А не, где конкретно это написано в блоге? И вторая часть тоже линк на интервью в студию. Ответ лежал на поверхности.
  16. Оказывается, 14 мая после пятилетнего, можно даже сказать семилетнего перерыва (последний свой альбом Bleed Like Me группа записала в 2005 году и через 2 года выпустила Absolute Garbage - Greatest Hits album) Garbage выпустили свой новый альбом Not Your Kind of People. Я как то умудрился пропустить это событие в Москве, 11ого Июня они будут в Самаре(!), 12ого в Одессе. Песни просто отличные. http://www.youtube.com/watch?v=v45Bn2tu0JQ У кого есть, можно послушать весь альбом тут ВК.
  17. Тему надо было назвать "Bioware.ru Naruko открыла для себя Reddit". upd. прочитал тему, подредактировал сообщение. upd2. SergiySW украл мою славу. upd3. Naruko плюсует, добавляет в друзья, моя реакция:
  18. Надергали все из этого треда. Ну зато с переводом. За ТексМод не банят. Автору плюсанул.
  19. Озвучка на уровне. Если ребята осилят и энтузиазма хватит будет отлично, кто с английским не в ладах получит много удовольствия. Даже мне, заядлому любителю оригинала, который крыл чем не попади "Золотое Издание" понравилось. Да и что вам то негодовать, любители английского? У вас уже и так есть все что нужно, а для человека, который англ. не понимает смысла слушать его не много, представьте игры были бы не на английском, а на итальянском, думаю многие из вас тогда были бы рады русскому дубляжу. Остается надеяться, что остальная озвучка не скатиться в уг на пол дороги, и начинание будет доведено до конца.
  20. DiscoDarth

    E3 2012

    Не знаю как вам, а по мне игры сейчас лучше чем 5-10 лет назад, их выходит много, хороших, соответственно, выходит больше, да каждая оглядывается на другую, да, есть кое где копирование того, что уже было, однако, раньше можно было, вообще, играть в одну игру целый год и не потому, что она была такая хорошая(такие тоже были, конечно, но они и сейчас есть) а потому, что других интересных игр просто не было. Рынок растет, все больше народу начинает играть как и увеличивается количество геймеров со стажем, это значит что больше денег вкладываются не только в мэйнстрим, но и в нишы. Короче говоря индустрия идет вперед. Игроки же в свою очередь за последнее время имхо "зажрались" и требуют каждый год все лучше, реалистичней, красивей. Если мало экшена много рпг, то сложно, если наоборот - то для детей -пострелять. С одной стороны, можно только пожалеть разработчиков, однако, не стоит забывать, что чем требовательней потребитель тем, в конечном счете, лучше продукт. За следующие полтора года должно, вообще, выйти все, что только можно - консоли текущего поколения доживают свой век, так что за недостаток РПГ я бы не волновался.
  21. DiscoDarth

    E3 2012

    Есть какой-нибудь линк сколько зарабатывают на инди играх на конслоях?
  22. DiscoDarth

    E3 2012

    Сони просто размазала иксбокс своей презентацией) The Last of Us mmmm
  23. DiscoDarth

    E3 2012

    Квантик дрим...эксклюзив...опять на 2 дня к другу заезжать)
  24. Юби ваще ребята молодцы. Игра огонь
×
×
  • Создать...