-
Публикаций
531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DiscoDarth
-
Спасибо большое за проделанную Работу! Прочитал с удовольствием.
-
Играл в Ориджинс, Эвейкнинг(а также л Лелиану, Големов, Даркспавн Хрониклс) не ставил. Назрел Вопрос.
-
DLC доставило невероятно, если БВ и далее продолжит в том же духе, то за качество последующих DLC можно быть спокойным. Порадовали Босы- уже не фейсролл, хотелось бы побольше таких. Ну и да- красиво, атмосферно, разговоры с Лиарой и все такое на уровне. Всем кто еще не играл - очень рекомендую.
-
А у меня Гаррус никуда не ходил)
-
Дошел сегодня за Ренегата, все сделали свою работы по уму. Мордин пошел провожать команду. Неожиданно, после выбора партийцев на боса, НЕ было выбора Hold the Line пати. На боса шел с Мирандой и Легионом. Пришел к выводу, что если Мордин провожает команду, и ни один из трех самых толстых члена команды не идет на боса(Грант, Заид, Гаррус), то чек на выживание проходится автоматически. В прошлый раз брал вместо Миранды Гранта, а команду провожал Джейкоб, и выбор Hold the Line пати был. Оба раза все были лояльны и выживали.
-
Имхо логично предположить, что Мордин не самый сильный член команды в плане Hold the Line, в первую очередь он ученый. Ну а если вспомнить о его службе в ТСГ, то отмечу что лор и игровая механика не всегда идут рука об руку.) А вот что пишут об этом моменте Bioware:
-
Очень подробно описано тут в конце 1ого поста: http://social.biowar.../index/2933016
-
Являюсь большим поклонником игры в оригинале, хотя сомневаюсь что смог бы сказать это, будь игра на французском или немецком языке. Считаю что англ. речь и русские субтитры являются оптимальным вариантом, хотя если врубать игру без субтитров то погружение имхо глубже, но тут , опять же все упирается в язык.(диалог с техническими терминами на Новерии не осилил) Тут дело даже не в том, что наши не умеют хорошо озвучивать и студия нанимает бестолковых актеров, а в том, что бюджет на переозвучивание совершенно разный, и разница он не просто в 2 или 3 раза, а на несколько порядков. Bioware вкладывает в звук сотни тысячь, а то и миллионы долларов, совершенно очевидно, что в локализацию в одной стране такие деньги вкладывать никто не будет. В итоге имеем снижение качества продукта, хотя уверен, что многих это не остановит от покупки этой прекрасной игры.
-
Угадал с партийцами и с первого раза выжили все, кроме экипажа. Кацуми полезла в вентиляцию, Миранда взяла первую фаер тиму, эскорт повел Джейкоб, Вторую фаер тиму возглавил Гаррус, Самара держала Барьер, двери держали Заид и Гаррус. После прохождения озаботился выживанием экипажа и нашел неплохой гайдик, обясняющий механику Suicide Mission, а также случающиеся иногда смерти Мордина во время Hold the Line.(англ)
-
Имхо один из лучших персонажей в МЕ2, немного напомнил Врекса. Жаль у него нет полноценных диалогов и апгрейда, думаю это здорово бы прибавило бы ему очков. Бтв отличный персонаж для борьбы с гетами и мехами из-за Дисраптор Аммо и 50% бонусу к дамаге, с Мирандой его дамаг с винтовок почти сравнивается с дамагой Шепа.
-
Играл за Солдата на инсэйнити: Больше всего доставляли Легион(Видоу и дрон) и Грант(как танк), до легиона брал Миранду(аура, варп и оверлоад очень тащат). Хотелось бы почаще брать Джек, т.к. персонаж очень нравится, увы кроме Варп Аммо толку от нее на Инсейнити не много. Очень понравился Заид как персонаж, а также Мордин, но уж больно он хлипкий.
-
Небольшой типс про Ревенанта(Пулемет призрак): Если не зажимать гашетку, а быстро кликать мышкой практически все пули летять точно в центр, меня выручало не раз, играю на инсейнити.
-
Прошел DLC, понравилась Антена, оригинальные визуальные изыски в конце, зеленые кубики у роботов. корабль гетов. Визуально весьма и весьма. Общую, довольно неплохую, атмосферу подпортила молчаливость героев. Не понравились ацкие туррели из ада(инсейн), ну и хамерхед(это уже имхо). Про скомканность и неоригинальность сюжета уже говорили.
-
Давно хотел поиграть , да все никак не мог собраться. Поставил игру, поставил все DLC, импортнул чара из МЕ1. Сразу открылось Insane , не долго думая начал на нем за Солдата. Незаметно пролетели трое суток. Очень порадовал геймплей, если в МЕ1 на Инсейн можно было сапогом распахивать, пожалуй, любые двери и взрывать все биотикой, то тут открывается определенный простор для тактического маневра, а не сводится к сингулярити и ацкому аое. Враги не дремлют и поливают тебя свинцом, неудачная вылазка может порой обернуться экраном загрузки, первый заваленый ИМИР приносит неподдельную радость, появляется азарт боя, не пропадающий ни на минуту. Также более критичным становится выбор сопартийцев, который, порой, в корне меняет тактику прохождения миссии, особенно пророчески в этом контексте выглядят Грант и Миранда на коробке с игрой). Хотя новичков, а так же людей более увлекающихся сюжетом, нежели пальбой по мобам такая сложность может и отпугнуть утомить. Не обошлось, конечно, и без злоупотреблений, например ваншотящие туррели в Overlord, которые, менее чем за пару секунд заставляют ваш Хамерхед гореть. В целом геймплей на Инсейн тоже немного меняется, больше используется абилок вроде Варп, Оверлоад, Рив (а дрон начинает просто жизнь спасать), чем взрывающих типо Пул, Троу, Слем или шоквейв. Различные виды боеприпасов тоже прибавляют в весе. Пройдя на Инсейне, решил поиграть за адепта на Ветеране, поразбрасывать врагов без щитов с помошью биотики, довольно интересно, но эмоций, разумеется, поменьше при виде какого-набудь ИМИРА или Гет Прайма, хотя мб 2ой раз уже не торт. Впрочем, мы тут не об эмоциях, а о сложности). Хотелось бы посоветовать опытным игрокам попробовать себя на Инсейн - не пожалеете, а игрокам, не располагающим временем или ищущим в МЕ2 именно игру с увлекательным сюжетом- Ветеран, он довольно дружелюбен, и в то же время заставляет вас подумать что вы, всетаки, спасаете галактику, а не пришли пострелять в тир. Все сугубо имхо. Бтв 1ый пост.) Спасибо, что прочитали стену текста.