-
Публикаций
531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DiscoDarth
-
Какая же ужасная рисовка и содержание у этих комиксов, пара выпусков с Мирандой дали кое-какую надежду, видимо напрасно.
-
Спасибо за интервью.
-
Почитал немного. Автор молодец. Все равно лучше того, что имеем.
-
И много новых цветов!
-
Хорошо что эту картинку снова запостили, Гайдер 15 мин назад подтвердил, что девушка с пером и свитком не Вивьен. Также сказал, что не каждый персонаж на этой картинке является компаньоном и что некоторые из них могут уже не существовать в игре или претерпеть значительные изменения. upd. для подписчиков появилась цифровая версия гейминформера.
-
Интересно, где вы видели получше.
-
Эльфов ведь переделали, думаю Сера будет окей, тем более, она на том же арте из студии. upd. FTL forums
-
Просто интересно, почему вы не допускаете наличия и той и другой в игре? Хотелось бы услышать что-нибудь конкретное, вместо ничем не подтвержденных слухов о редизайне (ссылки на инфу, конечно же нет, я так понял), разговоров о том, что в пати многовато женщин магов(в DAO две, в МЕ2 три, в БГ вообще был целый вагон) и замечаний о том, что персонажи схожи внешне. Есть ли какая-нибудь конкретная инфа со ссылками?
-
Майк ответил в своем стиле.
-
Кстати, судя по всему, там написано Companions Summary.
-
Все-таки, я думаю, Вивьен и темнокожая красотка писарь это разные персонажи. Даже несмотря на их некоторое внешнее сходство, есть огромное количество способов сделать их абсолютно не похожими друг на друга. Написал Лэйдлоу, может он ответит.
-
Вот скрин из угла комнаты, оказалось это тулбокс классов для взаимодействия с окружением и исследованием территорий. Разрешение получше, но все равно плохо видно. Надо ждать пока кто-нибудь выложит HD видео. На гейминформере еще 5 видео помимо двух, что уже показали: "Exploring the World of DAI" "Combat in DAI" "Bioware Talks the Future of RPGs" "The Return of Races in DAI" "Managing Dragon Age's Future and Lore" Видео в дигитал разделе за подписку, подписка 15 баксов. На ютубе видео пока нет.
-
По словам Кена Тейна (Cinematic Director at Bioware Montreal), Сегодня проходило ревью сценариев и главного героя для новой игры серии МЕ. Кен выразил надежду на то, что фанатам эта история должна понравиться. New #MassEffect story and main character reviews today. This shit's gettin' real! I think the fans will be really excited to play this story
-
Крис Веласко выложил музыку из DLC на свой soundcloud.
-
После левы появились. Сообщение от хаккета или андерсона должно быть. Новый район - также как лаборатория в леве.
-
Посмотрел Ролик.
- 235 ответов
-
- 32
-
Но я ведь почему-то не на форуме Марио сижу, не так ли? Мы говорим о другой игре. Вы хотите сказать что в МЕ3 нельзя выиграть? К чему это? Очень хорошо, что вы знали, что Шепард погибнет в конце, надеюсь, это значительно скрасило для вас игру и заставило концовку заиграть новыми, недоступными мне красками. В смерти героя в конце игры, фильма или другого произведения нет ничего дурного, если это не разрушает саму концепцию произведения и не идет против природы самого персонажа. Очевидно, в данном случае все совсем наоборот. Что значит "конецепцию гг"? То, что герой погибает в конце, значит что это схожая концепция? Конечно же нет. Но в чем-то вы, пожалуй и правы, заимствования налицо, в особенности полнейшее отсутствие климакса в финальной части что игры, что фильма, потеря персонажем своего "я", неумелое философствование на пустом месте, попытка придать ему какой-то смысл, а также введение абсолютно не свойственных сеттингам элементов и персонажей.
-
Не сомневаюсь, что такой подход к игре позволяет как-то подсластить пилюлю, однако, я, как я уверен и для многие другие, вряд ли это вспомню, когда пойдут финальные титры или когда выйдет следующая игра от этой студии. Очевидно, что в игре, по ее определению, может быть всего два финала -либо ты выиграл, либо проиграл. В данном случае эти понятия в большей степени эмоциональные: Выиграл ли я в МЕ3? Не думаю. Можно сколько угодно твердить о том, что приключение было "the best", с этим никто не спорит, однако, в игру я играю для того, чтобы выиграть, а не для того, чтобы получить урок.
-
Прекрасное DLC с исключительной концентрацией высококачественного контента. По своему наполнению и исполнению далеко превосходит все то, что делало Bioware за последний год-два. Не смог бы сейчас сосчитать сколько раз за время его прохождения я смеялся в голос или пускал слезу. Фантастическое количество мелких деталей, разговоров, "ingame jokes", мемов, отсылкок к фанфику или другим произведениям литературы и кино. Неплохо поставленный сюжет, изрядно сдобренный духом "старых добрых времен", может и не тянет на Оскара, однако, более чем способен заставить игрока снова погрузится в ту самую игру, которую мы так любим. Музыка и дизайн уровней на высоте, сама цитадель выглядит просто великолепно, без преувеличения это ручная работа, выполненная с большой любовью. Я хотел написать большой обзор Цитадели, однако после ее прохождения, решил пробежать последние две миссии, стоит ли говорить, что пыл мой слегка утих? Контраст был столь силен, что пропуская последние строчки диалогов я просто долбил со злости по клаве, пытаясь ускорить этот мучительный процесс и снова думая о том, как те же самые люди, что создали этот прекрасный продукт, год назад выпустили такую откровенную халтуру. Цитадель - это то, как должен был закончиться МЕ3, то, на какой ноте мы должны были попрощаться с командой, то, как мы должны были завершить свои приключения. Как жаль, что такие простые вещи открылись Bioware только в ретроспективе.
-
Запосчу тогда еще тут. http://www.twitch.tv/marchwaltz лалала
-
Ага, вот появился недавно. http://www.twitch.tv/marchwaltz
-
На боксе отгрузка уже началась, скоро стримы пойдут. upd. Какие-то неполадки, вместо первой части за (1200 поинтов) качает вторую (бесплатную), в итоге первой части ни у кого нет. Комментариев пока нет, но я бы пока не качал, иначе в итоге придется еще с рефандом разбираться потом, вероятно. upd.2 Починили первую часть. ЮС линк на все. upd.3 Появился стрим фемшеп