Br@t
Посетители-
Публикаций
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Br@t
-
Посмотрел видео еще разок и выделил те наши фейлы, что нашел )) Особенность механики найтмара - кто-то один обязательно должен стоять в стороне, а иначе дроиды начинают аоешить. На харде обычно все забегали внутрь. А тут один стоит в стороне и ловит рельсы.
-
На самом деле, как ни смешно, но победный трай начинался весьма так себе и там у нас дофига фейлов )) Два вангарда, да, но танки - вангард и шэдоу. Собственно, адский урон от Кефесса и есть самая большая сложность в последней фазе (в основном для хилов). Иногда пробивает по 17-19 тысяч.
-
Ха! Я выкладывал этот скрин на theprogenitor.com, как он оказался на Гохе? :D И спасибо за поздравления Если кому интересно, видео (хотя это оффтопик ):
-
Полчаса. А вот раньше было два часа, ага ))
-
Сразу предупреждаю, чтобы потом не было опять как в прошлый раз, в 20.00 пилигрим у нас
-
ЕВ найтмар спокойно пройдете, титул получите. Караггу, возможно, тоже, если хилы осилят.
-
До 15? Ничосе крутые вы психи )) И по поводу тактики можете поспрашивать у меня.
-
Это остатки бета-версии. Сейчас это называется Shield Rating.
-
Там еще есть какая-то фишка с забеганием за колбы, чтобы не ловить их.
-
Щито? Впервые слышу, чтобы их можно было клинзить. Их надо просто выхиливать, ничего сложного там нету )) Или избегать. При должной сноровке танк может не поймать ни одной бомбы.
-
А умерли от чего, от недохила? Софт-энрейдж там суров, а на харде вообще лютый ад для хилов.
-
Принципиально, потому что это две разные механики. Иррегулярности присутствуют и в стори, и в харде. Они спаунятся во время 30-секундного каста босса после убийства первой и второй пар щупалец. Пока идет каст, иррегулярности должны быть убиты. Оставшиеся в живых иррегулярности начинают тикать аоешкой по всем, когда каст пройдет. Аномалии присутствуют только в харде. Они спаунятся по одной штуке (иногда по две), когда дд бьют шупальца. ДД должны немедленно оторваться от щупалец и убить аномалии (они толстые, в отличие от иррегулярностей), потому что те начинают аоешить сразу, не дожидаясь никаких кастов.
-
Аномалии на харде. Возможно, имеются в виду hypergate irregularities.
-
Ну вот, зато познакомились с упрощенной версией этого босса. Когда пофиксят аддов, готовьтесь к большей нагрузке ))
-
А вы таки убили осьминога или нет? Неверно. Точнее пока что верно, а вообще нет. Там вылазит два адда, каждый идет к одной из групп (точнее, к танку). Но сейчас этот энкаунтер сломан, и вылазит только один адд, идущий всегда налево. Кроме того, на второй фазе не спаунятся hypergate irregularities, что значительно добавляет халявы, особенно на хардмоде, особенно для хилов )) А также сейчас не спаунятся адды в башне на минном поле в Денове. Ну и нету "прыгающего сундука" после первого босса в ТФБ.
-
В Денове сложней (все-таки там он ласт босс). Требует колоссальной координации всей группы, в особенности невероятно слаженную работу танков. Малейшая ошибка = вайп. В ТФБ Кефесс тоже зажигает. Причем на стори он зажигает даже сильнее (с перспективы хила), так как на стори в момент его прыжка на второй фазе остается расширяющийся дамажащий синий круг, а на харде его нет (но есть тонна других механик, добавляющих головной боли для танков и дд).
-
Дред гарды - это кошмар для хилов )) Вот ТиЗ, танки, Кефесс - вот это работа для танков.
-
В данный момент вы еще не готовы к денове хард (кроме Мака и Райр). Не ходите туда, вам же лучше будет )) Добивайте ракату, выпрямляйте руки на кукле, отрабатывайте ротации. После этого денова хард будет для вас просто очень сложной, а не "импоссибру", как сейчас
-
На 50-м вайпе на ТиЗ еще вспомните меня
-
А не рановато вам еще в денову хард? Имейте в виду, это вам уже не игрушки, а очень серьезный рейд )) Найтмар ЕВ и Карагги хотя бы пройдите сначала, они полегче. И уж совершенно точно лучше сначала освоить ТФБ стори.
-
А скольких вы убили? Всего двух? Позорище :D
-
Надо было кому-нибудь одному прикрикнуть на них погромче )) И начать командовать.
-
Как? Как? Как вы умудрились вайпаться на сторимоде на 16? Опс на 16 ГОРАЗДО легче, чем на 8, там половина людей может фейлить, и ничего страшного не произойдет, другая половина затащит. PS. А взяли бы меня, ни одного вайпа бы не было. Инфа 146%