-
Публикаций
1 311 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент B11zzard
-
Обожаю все классические игры С&C. Особенно тибериевую и редалертную вселенные. Но если будут вторые генералы, я тоже с удовольствием поиграю.
-
Бери Андерса (лекарь), Натаниеля (лучник ДД), и Справедливость (танк) если нужно. Можешь взять Веланну как мага дд вместо танка.
-
Благодарю =) Мэрик такой Мэрик. Но пока ничего конкретнее нет, для меня у Мэрика только 2 сына.
-
Если в DAO можно принимать прагматичные решения, так как или знаешь чем все закончится или прогнозируешь, то в DA2 такой подход не катит совершенно. Что будет дальше непонятно, и те и другие нехорошие. Поэтому я принял решение забить на всю эту хрень, и принимать решения в стиле "маленького человека", а не мессии, как в DAO. Когда приходит время выбора, становлюсь на сторону магов по той простой причине, что нужно защитить сестру. И точка. История DA2 это история человека, который случайно изменил мир. Разработчики тонко на это намекают. Я для себя сделал заключение, что DA2 не менее глубокая игра, чем DAO, но вот за тоннами разговоров о плюсах и минусах это не сразу осознается.
-
Не видел. Даш почитать(посмотреть)? Спасибо. Мне и гомосятины хватает
-
Открою тебе секрет. Это не слух. Лучше не надо. В моей версии событий Алистер и Морриган совершают ритуал.
-
Отличная новость.
-
В первой части конечно Лелиана. Морриган у меня никогда особых эмоций не вызывала. Во второй части из ЛИ никто не зацепил, но вот Бетани очень нравится. Так что во второй части доминируют чувства старшего брата.
-
В DAO конечно голем амгаррака вне конкуренции. Все остальные противники убиваются вообще без проблем. Но самый эпичный конечно Высший Дракон. Это один из немногих НЕ унылых боев в DAO. В DA2 нужно было писать до пачта 1.03 или после. Если до, то я сказать не могу, так как Древнего каменного духа так на кошмаре и не прошел, из-за того, что не подготовился. Аришока убивал уже не на кошмере. После патча и каменный дух, и Аришок проходится легко. Но Каменный дух посложнее будет все-таки. Но тут нет Намревлиса, секретного босса из Legacy. Как по мне, самый сложный босс в DA2 после патча. Аж смешно что он намного сильнее Корифея. Хотя после патча кошмар стал похож на кошмар из DAO, все стало очень просто. Аришок убивается одной левой, только бегай и пей банки. Голосую за Намревлиса (Другой), так как после патча единственный сложный босс.
-
Любимая предистория, но гномом играть нет охоты.
-
Вот именно. Шмота в игре хоть отбавляй. В тоже время я весь второй акт пробегал с белыми кольцами на 2 звезды.
-
Я бы ставил, но видеть всякую ересь в своем списке загружаемого контента неохота. И почему нельзя исправлять баги тупой заменой файлов, как например tlk.
-
Локализация на хорошем уровне. Бесит меня только слово "магесса" и несколько ошибок, которые были и в DAO. Но я себе сделал свой патч перевода и доволен.
-
Мне уже хватило дварфов. Я из-за этого и не использую данный патч. С английской озвучкой когда играл, это нормально воспринималось, но теперь опять поставил русскую и это режет глаза больше чем все баги, которые этот патч исправляет. Я привык к гарлокам, так пусть будут гарлоки.
-
Играл воином с двуручником на кошмаре. Брал с собой Бетани, Андерса и Варрика. Когда Бетани ушла, бегал Андерс, Себастиан, Мерриль. Варрик конечно крутой парень, но когда Себастиан начал херачить по 800 автоатакой я не смог устоять.
-
Я сначала хотел играть магом, но когда узнал что в таком случае Бетани умирает, решил играть воином с друручником и офигел. Качать нужно ветку двуручника, Авангард, Потрошителя и Берсерка. Скорость атаки можно разогнать шописец. 50% скил берса, 30% скил потрошителя, 50% скил Андерса, 38% руна Сэндела, и +11% меч Мнение Императрицы из итем пака. Кароче атакспид можно так разогнать что даже не будет видно каста скила "торнадо". Стоит себе Хоук, а потом раз и все вокруг умерли. Урон тоже дикий. Хотя в 1.03 по идее урон должен был быть поменьше, но я до патча наносил максимум 7 с гаком штук урона, а после 9700 за раз.
-
Как по мне он слабак. Единственная проблема в том, что спутникам не хватает интеллекта оббегать камни. Тайный босс Намревлис сложнее. Я сначала вообще не мог найти к нему подход. Хотя когда он превратился в дракона и с ним разобрался без проблем.
-
Во блин, а я переигрывал и заваливался туда соло, чтобы не умирать.
-
Что-то я не могу найти список диалогов Бетани.
-
Насколько я понимаю изменить "Ворчание гарлока" на просто гарлока нет никакой возможности?
-
Больше всего меня бесит "магесса". Предлагаю маг, а там где маг будет звучать убого чародейка. Слово "Клоака" вполне точно отображает место. Ну и еще бесит то что и игре пишет что мой мужык кусланд воин стал королевой ферелдена.
-
Вам ребята еще придется поработать. Ачивки големов так и непереведены. Это так мысли вслух. Мне не нравится название класса разбойник. Сын/дочь короля или тейрна разбойники. Трудно найти замену, которая бы подходила и звучала красиво. И раз вы выступаете за оригинал, и позаменяли всех гномов дварфами, я предлагаю так же поступать со специализациями. Arcane warrior ну никак не переводится как боевой маг.
-
Не, на выбор убить или не убить Архитектора я потратил больше всего времени. DLC супер просто. Я зашел 23 лвл, в топ шмоте, а вышел 25. Играл на кошмаре, сливался на каждом втором бою по пару раз. А Намревлис это вообще тихий ужас.
-
Кто-то вошел в комнату с разноцветными силовыми полями? Я нашел 3 переключателя, пробую разные комбинации. Ткните носом. P.S. Ага, теперь в комнате со столпами потоки разных цветов. Черт, надеюсь не зря я трачу на это столько времени. P.S.S. Разобрался.