Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

B11zzard

Посетители
  • Публикаций

    1 311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент B11zzard

  1. Сначала играл с русской озвучкой. Потом решил поставить оригинальную и выбрал ее. Тут дело даже не в том, что нету багов и т.д., а в анимации. С русской озвучкой то персонажи рожи корчат такие, что со стула упасть можно, то начинают махать руками через 5 секунд после сказанного. В оригинальной с этим нет проблем.
  2. B11zzard

    StarCraft 2

    Каких то мэго трудностей в кампании не испытал, насколько я припоминаю долго думал как пройти последнюю миссию за протоссов, аж потом дошло сделать толпу невидимых джедаев и перекрыть ими входы. Последняя миссия больше похожа была на Alien Shooter чем на стратегию. Я принял решение держать оборону на базе без вылазок с целью убивания червяков. И вроде все. Сделал 100% ачивок =)
  3. B11zzard

    MMORPG

    Было время когда задротил довольно сильно. Но времени на это уходит масса, а удовольствие то же самое что и в сингл играх.
  4. Первая игра это Марио на Денди. Первая игра на ПК - C&C: RA2
  5. В Пробуждении работает? P.S. На всякий случай - работает.
  6. На всякий случай Изабела в оригинале пишется с 1 л, а как перевели не помню.
  7. Еще 10 дней до демки...А там нужно за все классы поиграть. Потестить разные скилы. Остальное время пролетит. Так что еще 10 дней.
  8. Ну все. DA2 ушла на золото.
  9. С Изабеллой пока никто даже близко не стоит.
  10. И бегает она с причудами. А пока игра оправдывает все мои надежды и стоит выше DAO во всем.
  11. С другого ресурса. Но первоисточник я думаю соц.сеть конечно.
  12. PC Gamer поставил 94%, против 91% у DAO, если кто не слышал.
  13. Новая RPG от BioWare, Dragon Age 2 заработала от PC Gamer награду "Выбор редакции" это означает, что игра получила от PC Gamer оценку не меньше 90%. Вот, что пишут о игре в PC Gamer: "Потрясающая боевая система и впечатляющая свобода действий помогли Dragon Age 2 получить награду "Выбор редакции", но тем не менее игра преуспела и в других областях ". "Свобода выбора решений, сложный выбор этичных решений, неимоверно глубокая и масштабная игра и насыщенный игровой мир". Источник Крохи инфы из журнала Еще два трека DA2
  14. Надеюсь такой баг как "Ворчание Харлока" ( так называются порождения тьмы, которые убиваются с удара) исправлен.
  15. А разница есть? Мне кажется что там что там будут одни и те же файлы.
  16. Signature будет включать и все это. От ING http://ps3.ign.com/articles/114/1143565p1.html
  17. И шутка про торт смешная и сиськи нравятся. Игра идет к успеху.
  18. B11zzard

    Изабела / Isabela

    Не вникал в суть вашего спора, так как лень, но тоже считаю что Изабела очень похожа на Лелиану.
  19. B11zzard

    Dragon Age 2

    Видео жесть =))))))
  20. Кто может выложить .tlk файлы перевода от IMK Team. Если ставлю обычный перевод (через плагин) у меня DAO глючит.
  21. Джуд Лоу негодует. Его скопипастили.
  22. Нужны русские файлы .tlk для трех последних DLC. (из перевода IMK Team). Сам перевод ставить не хочу, так как он у меня вызывает проблемы. Может кто-то зальет на deposit например? Буду благодарен.
  23. А) Гномы сражаются с ПТ постоянно. И только когда твари вылезают наверх они могут передохнуть. Стражи неплохи, могут убить Архидемона, но без армии где каждый видел ПТ, как у гномов шансы победить ничтожны. Особенно если оставить Архитектора. Б) Глубинные тропы - сеть тоннелей по всему Тедасу. Ты карту Тедаса видет? Ферелдет там небольшой кусок. Допустим подорвут они входы. Так порождения тьмы все равно расчистят. Лучше, пусть там всегда будет Легион Мертвых, и в случае реальной угрозы все будут знать. Хотя бы не будет фактора неожиданности. А големы и отсутствие политических разборок намного усилят. В) Как ты хочешь закрыть туннели если они кишат ПТ? Да и кто это будет делать если короля нет?
  24. Вы тут пишите о "хороших" и "плохих" выборах, но на самом деле однозначных решений в игре можно на пальцах посчитать. Уничтожать кузницу это хорошо, а оставлять ее и убивать Каридина это плохо? Я так не думаю. Гномы последний щит от порождений тьмы. Это щит уже еле держится. Ставить на карту судьбу целого мира, ради того, чтобы понравится некоторым спутникам и оставить свою совесть чистой это для меня плохо. Тоже самое и с королем гномов. Хороший человек и хороший король редко бывают одним и тем же персонажем. Опять таки чтобы гномы смогли сдержать удар им нужна монолитность. Конечно были мысли, что усиление гномов приведет к тому, что человечество потеряет влияние, особенно если учесть вероятность "святого похода", но угроза мора намного страшнее чем угроза гномов. Да и Алистер я думаю сможет найти правильный выход, ведь он серый страж и понимаю угрозу мора. Поэтому такие решения для меня это хорошо, а хорошие, на первый взгляд вещи, для меня это плохо. И так по всем направлениям. На трон я посадил Алистера, конечно ужесточенного, так как он будет хорошим правителем. Ритуал с Морриган провел, но участвовал в нем Алистер с трех причин. Во первых у меня роман с Лелианой (ужесточил, убил Маржонайл), во вторых, я не знаю что ждет Ферелден дальше, а ребенок королевской крови это туз в рукаве. Ну и еще через то, что я не знаю что там задумала Морриган, не думаю что она была полностью чесна, так что лучше пусть рискнет Алистер. Анора в башне. Алистер мне доверяет, он хороший король + серый страж. Все в мою пользу. Анора б только мешала. С эльфами и оборотнями компромис (снял заклинание). Урна сохранена. Это очень сильный артефакт и он я думаю еще пригодится. Маги спасены. Выбора у меня небыло, так как нужно было спасать семью Эамона, да и я не вижу, какие плюсы дает истребление магов. Тех кто просил о пощаде редко оставлял в живых. По моему только Зеврана. Флемет "убил". Замочить одного из немногих драконов в игре это удовольствие. Да и раз она возродится, последствия будут одинаковы. Возможно я даже оказал ей услугу. Ведь если она такая умная, то должна была предвидеть что я ее убью. Думаю это была часть ее плана. Она мне напоминает Кейна из С&C. Пробуждение Не помню там очень много стратегических решений. Конечно спас Амарантайн, башня уцелела. А вот с Архитектором посложнее было. Это одно из самых трудных решений, которые я принимал в этой игре. Конечно если он "освободит" порожений тьмы, то возможно с морами будет покончено. Но лично меня он насторожил. Раньше порождения тьмы были глупы, дезорганизованные. Архидемон конечно не дурак, но он выходит раз на 400 лет. А вот умный, всегда живой архитектор + умные порождения тьмы меня очень даже беспокоят. Он угроза. Я думаю усиленный гномы смогут справиться с еще несколькими морами, а вот с Архитектором вряд ли справятся. Убил. Морриган отпустил в портал. Не вижу никакого смысла ее убивать. Так как: никогда не узнаю где ребенок, Флемет что-то задумала, а Морриган единственная кто что-то знает, да и у нас были дружеские отношения. Вот и все. Кажется ничего не забыл.
×
×
  • Создать...