-
Публикаций
1 311 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент B11zzard
-
Сначала играл с русской озвучкой. Потом решил поставить оригинальную и выбрал ее. Тут дело даже не в том, что нету багов и т.д., а в анимации. С русской озвучкой то персонажи рожи корчат такие, что со стула упасть можно, то начинают махать руками через 5 секунд после сказанного. В оригинальной с этим нет проблем.
-
Каких то мэго трудностей в кампании не испытал, насколько я припоминаю долго думал как пройти последнюю миссию за протоссов, аж потом дошло сделать толпу невидимых джедаев и перекрыть ими входы. Последняя миссия больше похожа была на Alien Shooter чем на стратегию. Я принял решение держать оборону на базе без вылазок с целью убивания червяков. И вроде все. Сделал 100% ачивок =)
-
Первая игра это Марио на Денди. Первая игра на ПК - C&C: RA2
-
В Пробуждении работает? P.S. На всякий случай - работает.
-
На всякий случай Изабела в оригинале пишется с 1 л, а как перевели не помню.
-
Еще 10 дней до демки...А там нужно за все классы поиграть. Потестить разные скилы. Остальное время пролетит. Так что еще 10 дней.
-
С Изабеллой пока никто даже близко не стоит.
-
И бегает она с причудами. А пока игра оправдывает все мои надежды и стоит выше DAO во всем.
-
С другого ресурса. Но первоисточник я думаю соц.сеть конечно.
-
PC Gamer поставил 94%, против 91% у DAO, если кто не слышал.
-
Новая RPG от BioWare, Dragon Age 2 заработала от PC Gamer награду "Выбор редакции" это означает, что игра получила от PC Gamer оценку не меньше 90%. Вот, что пишут о игре в PC Gamer: "Потрясающая боевая система и впечатляющая свобода действий помогли Dragon Age 2 получить награду "Выбор редакции", но тем не менее игра преуспела и в других областях ". "Свобода выбора решений, сложный выбор этичных решений, неимоверно глубокая и масштабная игра и насыщенный игровой мир". Источник Крохи инфы из журнала Еще два трека DA2
-
Надеюсь такой баг как "Ворчание Харлока" ( так называются порождения тьмы, которые убиваются с удара) исправлен.
-
А разница есть? Мне кажется что там что там будут одни и те же файлы.
-
Signature будет включать и все это. От ING http://ps3.ign.com/articles/114/1143565p1.html
-
И шутка про торт смешная и сиськи нравятся. Игра идет к успеху.
-
Не вникал в суть вашего спора, так как лень, но тоже считаю что Изабела очень похожа на Лелиану.
-
Кто может выложить .tlk файлы перевода от IMK Team. Если ставлю обычный перевод (через плагин) у меня DAO глючит.
-
Джуд Лоу негодует. Его скопипастили.
-
Нужны русские файлы .tlk для трех последних DLC. (из перевода IMK Team). Сам перевод ставить не хочу, так как он у меня вызывает проблемы. Может кто-то зальет на deposit например? Буду благодарен.
-
А) Гномы сражаются с ПТ постоянно. И только когда твари вылезают наверх они могут передохнуть. Стражи неплохи, могут убить Архидемона, но без армии где каждый видел ПТ, как у гномов шансы победить ничтожны. Особенно если оставить Архитектора. Б) Глубинные тропы - сеть тоннелей по всему Тедасу. Ты карту Тедаса видет? Ферелдет там небольшой кусок. Допустим подорвут они входы. Так порождения тьмы все равно расчистят. Лучше, пусть там всегда будет Легион Мертвых, и в случае реальной угрозы все будут знать. Хотя бы не будет фактора неожиданности. А големы и отсутствие политических разборок намного усилят. В) Как ты хочешь закрыть туннели если они кишат ПТ? Да и кто это будет делать если короля нет?
-
Вы тут пишите о "хороших" и "плохих" выборах, но на самом деле однозначных решений в игре можно на пальцах посчитать. Уничтожать кузницу это хорошо, а оставлять ее и убивать Каридина это плохо? Я так не думаю. Гномы последний щит от порождений тьмы. Это щит уже еле держится. Ставить на карту судьбу целого мира, ради того, чтобы понравится некоторым спутникам и оставить свою совесть чистой это для меня плохо. Тоже самое и с королем гномов. Хороший человек и хороший король редко бывают одним и тем же персонажем. Опять таки чтобы гномы смогли сдержать удар им нужна монолитность. Конечно были мысли, что усиление гномов приведет к тому, что человечество потеряет влияние, особенно если учесть вероятность "святого похода", но угроза мора намного страшнее чем угроза гномов. Да и Алистер я думаю сможет найти правильный выход, ведь он серый страж и понимаю угрозу мора. Поэтому такие решения для меня это хорошо, а хорошие, на первый взгляд вещи, для меня это плохо. И так по всем направлениям. На трон я посадил Алистера, конечно ужесточенного, так как он будет хорошим правителем. Ритуал с Морриган провел, но участвовал в нем Алистер с трех причин. Во первых у меня роман с Лелианой (ужесточил, убил Маржонайл), во вторых, я не знаю что ждет Ферелден дальше, а ребенок королевской крови это туз в рукаве. Ну и еще через то, что я не знаю что там задумала Морриган, не думаю что она была полностью чесна, так что лучше пусть рискнет Алистер. Анора в башне. Алистер мне доверяет, он хороший король + серый страж. Все в мою пользу. Анора б только мешала. С эльфами и оборотнями компромис (снял заклинание). Урна сохранена. Это очень сильный артефакт и он я думаю еще пригодится. Маги спасены. Выбора у меня небыло, так как нужно было спасать семью Эамона, да и я не вижу, какие плюсы дает истребление магов. Тех кто просил о пощаде редко оставлял в живых. По моему только Зеврана. Флемет "убил". Замочить одного из немногих драконов в игре это удовольствие. Да и раз она возродится, последствия будут одинаковы. Возможно я даже оказал ей услугу. Ведь если она такая умная, то должна была предвидеть что я ее убью. Думаю это была часть ее плана. Она мне напоминает Кейна из С&C. Пробуждение Не помню там очень много стратегических решений. Конечно спас Амарантайн, башня уцелела. А вот с Архитектором посложнее было. Это одно из самых трудных решений, которые я принимал в этой игре. Конечно если он "освободит" порожений тьмы, то возможно с морами будет покончено. Но лично меня он насторожил. Раньше порождения тьмы были глупы, дезорганизованные. Архидемон конечно не дурак, но он выходит раз на 400 лет. А вот умный, всегда живой архитектор + умные порождения тьмы меня очень даже беспокоят. Он угроза. Я думаю усиленный гномы смогут справиться с еще несколькими морами, а вот с Архитектором вряд ли справятся. Убил. Морриган отпустил в портал. Не вижу никакого смысла ее убивать. Так как: никогда не узнаю где ребенок, Флемет что-то задумала, а Морриган единственная кто что-то знает, да и у нас были дружеские отношения. Вот и все. Кажется ничего не забыл.