Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

HankJohnson

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент HankJohnson

  1. А грузовики на что? Да вообще укрытий хватает - дело в том что из-за открытых ландшафтов тебя быстро убивают.
  2. Ну, так эта позиция которая простреливает все углы. За трубами можно, но так к тебе подберутся сзади. Наверху рядом с лестницей ещё хуже.
  3. Самая простая для снайперки (для меня конечно). В центре просто засесть, и практически вся карта (кроме простора под центром) простреливается. Хотя и туда можно турельку закинуть. Главное боссов в центр не пускать.
  4. Вот эту карту не особо люблю. Кажется просторной, но снайперкой на первое место точно не выйдешь. Снайперская позиция всего одна (наверху от респауна), и она хорошая. Но если игроки сильные, то тебе ничего не достанется - все умные будут караулить респауны.
  5. Карта простая в освоении. С рандомами тянет вообще запросто (все 11 прожитых волн на серебре с рандомами, даже звучит нереально). Учитывая что рандомы ~300-350 N7 рейтинга...
  6. Карта хороша, и очень мне нравится, хоть и не такая просторная. Удобная. Практически для любого класса. P.s. А вот опасная версия - не очень. Пару раз меня запирали и жарили в реакторе. Бог ненавидит идиотов. >_<
  7. Узковата для меня. Хотя со штурмовиком катит. Ну или инженером, если турель в коридор кинуть, а самому по карте бегать.
  8. О чём и я. Хотя если тебя теснят (например один остался), лучше сразу идти туда. Там очень хорошо можно дать сдачи врагам)
  9. Карта крута, но с ней постоянно меняешь тактику. То на балконе посидишь. То у дальнего респауна врагов. По крайней мере так у меня.
  10. Простор карты одновременно плюс и минус. народ разбредается по карте, и вылечить упавшего не успевают даже на серебре, чего уж тут о золоте с платиной говорить.
  11. Якобы снайперская позиция наверху - ложь. При хорошей команде, вы никого не убьёте...
  12. В центре сидеть практически идеально. Это видно сразу как только попадаешь на карту. Без меткого оружия на карте ловить вообще нечего. Враги зажимают с двух сторон, да ещё и сбоку могут зайти, а рандомы не всегда оглядываются по сторонам. Но это конечно, от качества народа зависит.
  13. Карта интересная. Укрытий много. Порой даже слишком много. Но враги ими практически не пользуются, и идут напролом (на золоте и серебре по крайней мере). Хорошая снайперская позиция у респауна, но если Атлас или Прайм там зажмёт - жди беды...
  14. Про это познал на своём горьком опыте. Порой, рандомы туда вообще не смотрят. И в итоге я вообще один слежу, чтобы их не убили...
  15. Индра, мой выбор. А Кризе как-то не очень...
  16. У ПП Коллекционеров бесконечные патроны? Хочу.
  17. - Нар Шадаа, - вздохнул Рейден. До последнего падаван надеялся что им не придётся туда лететь. Нар Шадаа - это не тот дом по которому будешь скучать...
  18. Я слышал о том, что Ситовские голокорны могут многое, в том числе и подавлять сознание, но о таком слышу впервые...
  19. Рейден резко затормозил, и штурмовик врезался в задний бампер 105-К, и пролетев приличное расстояние упал на голову. Рейден же пересел за его байк, и догнал остальных, так как команда летела очень быстро.
  20. Рейден ускорился, и оторвавшись от группы на приличное расстояние развернул байк. Спаренные бластеры открыли огонь по штурмовикам по нажатию кнопки. Было бы всё так просто... Выстрелив несколько раз Рейден развернул свой байк обратно, и поравнялся с остальными.
  21. Рейден повернул ключ зажигания. 105-К покряхтел немного но не завёлся. Второй раз также не принёс результата. Нек вытащил ключ и вставил его снова, и повернув завёл байк. - Куда полетим?
  22. ... ответил он спустя час. Что я могу уж теперь добавить? Принтер подружился с восьмёркой, и теперь они трахаются друг с другом. Я уж и не вмешиваюсь...
  23. Рейден закрыл глаза и сконцетрировался. Джедаи чувствовали как в нём постепенно накапливается Сила. Накопив её достаточно Рейден создал мощную волну, которая отбросила осколки асфальта от силового кокона.
  24. - Но мастер? Вы справитесь?
×
×
  • Создать...