Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UnDeaD_MoroZ

Посетители
  • Публикаций

    856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UnDeaD_MoroZ

  1. Меня ТОР в этом плане тоже очень сильно разочаровал. Нет той атмосферы Которов, когда все действительно выглядит неузнаваемым и старым. Да и эпоха очень странная, если брать в расход РВ, то об этих событиях никто даже потом и не упоминает.
  2. UnDeaD_MoroZ

    Dragon Age: Inquisition

    ОмГ. Это уже не в какие ворота не лезет. - А в DAO этот конфликт не имел место быть, да?
  3. UnDeaD_MoroZ

    Dragon Age: Inquisition

    А я об этом где-то писал?
  4. UnDeaD_MoroZ

    Dragon Age: Inquisition

    Нууу, так он этот мор остановил и оставил свой след в истории. А так же повлиял на некоторых компаньонов.
  5. UnDeaD_MoroZ

    Dragon Age: Inquisition

    Все началось с мора в DAO. Если бы не мор, то Хоук не сбежал бы в Киркволл, если Хоук не сбежал бы в Киркволл, то не было бы восстания магов. Так же во всей серии DA играют большую роль компаньоны CC, а именно Стен(ставший аришоком), Лелиана и Морриган.
  6. Для меня лично разницы никакой. Так или иначе, фольгу мы разрываем и выкидываем в мусорку, а то что внутри оставляем себе.
  7. Cмысл даже не в количестве строк, а в разнице выборе той или иной фразы. В DA2 было немало ситуаций, когда выбранная тобой фраза мало чем отличалась от другой.
  8. Ну там явно не 2 варианта ответа было, даже в демотиваторе по ME и то 3 варианта. :D
  9. UnDeaD_MoroZ

    Dragon Age: Inquisition

    Дункан не одобряет.
  10. После таких заявлений нельзя просто так взять и не поржать над диалоговой системой в DA2.
  11. UnDeaD_MoroZ

    Dragon Age: Inquisition

    Там рядом с ним лежит точно такой же. Ну хз, может быть, но причем тут платок? Захотел и одел, Problem? :mellow:
  12. UnDeaD_MoroZ

    Dragon Age: Inquisition

    Это просто трупы. Из новости на главной странице:
  13. UnDeaD_MoroZ

    Cкриншоты

    Поиграл сегодня немного, а уже столько багов словил. Сиамские близнецы в ТОР. Смертельный номер "исчезновение головы". Мозгиииии! Ситхи даже молнией пускают "воздух".
  14. У меня все ушли в лагерь. :blink:
  15. Ну, Вейдер по сути таковым и являлся, Оби-Ван же говорил, что он больше машина, чем человек.
  16. UnDeaD_MoroZ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я так понял это во всех ENB вдалеке "мыло"?
  17. О чем вы спорите? Новость боянистая, везде писалось про новые игры по ЗВ. Даже если логически подумать, то было бы глупо EA не дать Bioware шанс поработать еще раз над этой вселенной, и заявление Франка Жибо это подтверждает.
  18. А они умеют делать что то кроме мморпг?
  19. Я вообще не понял зачем их "присоединять" к лагерю. Даже если сама тетка-негритоска не знает будет ли им там для них безопасно, может они там вообще секретные эксперименты на людях проводят? :wacko:
  20. Потому что они были вырезаны, я вот только в 2009г. смог поиграть в первый котор со всеми роликами. Еще помню был неприятный глюк на моем старом ПК, когда гг заходил в некоторые комнаты на Тарисе, игра начинала дико тормозить и эффект был как от слайдшоу. Приходилось выключать звук(не знаю как звук влиял на глюки) . И даже без роликов и без звука, я таки допрошел её в свое время. :D
  21. UnDeaD_MoroZ

    Mortal Kombat (2011)

    Нету у них. Они нищие бомжи, только в одном костюме ходят.
  22. UnDeaD_MoroZ

    Mortal Kombat (2011)

    Это какие же?
  23. В своё время игра зацепила музыкой и приключенческим сюжетом. После Дантуина можно было полететь на любую планету, исследовать глубины Манаана, помахать светошашкой, поцеловать джедайку, потролить Малака уничтожив отряд истребителей ситхов, перейти на темную сторону и стать лордом ситхов. Вот за все это огромное спасибо Bioware и непосредственно самой игре, и с юбилеем тебя KOTOR! :birthday:
  24. UnDeaD_MoroZ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У этих двух игр были совершенно разные игровые движки плюс я уверен, что первая часть изначально задумывалась без всяких переносов сейвов. А мне вот было радостно увидеть Зигфрида из Пылающей Розы в одном из прохождений и подарок получить от Тайлера.
×
×
  • Создать...