-
Публикаций
179 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Amarok
-
По-моему такая тема была бы внушительней Главное, чтобы колоночки на момент запуска были погромче. Я левел 2 юху!
-
Безумие вполне реальный для прохождения (несмотря на красноречивое название зеленых мышей видеть не стал). Оптимальный все же эксперт
-
Риюг из Смертотетрадки Ню/Люси из Эльфен Лид Рил Мейер - Эрго Прокси Ну и Киба из Волчьего Дождя
-
Ну вот магом играя, например, довольно сложно не пользоваться тактическим видом. Независимо от уровня сложности. Факт в том, что в партийной ЭРПЭG вид сверху быть должен. Если человек задумывается хоть над чем-нибудь будь это философские труды Ницше, к примеру, или качество картинки в немецком проне с яблоней, это уже громадный плюс.
-
Не стоит смотреть фильм "Корабль двойников". Очень-очень-очень не стоит.
-
Зато это будет ярчайшая насыщеннейшая жизнь. И долго еще барды будут слагать песни о том как доблестный герой сгинул в пасти дракона перепутав меч с зубочисткой а кольчугу-морозильник с картонкой-транспарантом.
-
Насколько я помню Драгон был опорой хардкорных эрпеге, кто же займет его место теперь? Все же я надеюсь, что Драгон 2 был задуман как сюжетный переход от первой части к третьей, это могло бы объяснить и довольно малый срок разработки второй части не только по сравнению с первой, но и по сравнению со вторым Масс Эффектом. Все-таки хардкорную Эр Плейинг Гейм не то что бы очень просто сделать
-
Самая бестнутая, по мне, Сан Андреас. За возможность прыгать на велосипеде по домам есть мысли продать душу.
-
Хаотично-нейтральные - вот где ТруЪ. В одну секунду они весело рассказывают анекдот в местном кабаке, в другую препарируют собачку утверждая, что это спасет мир и указывая на пролетающих, в воскресное утро, полужуравлей-полуслонов в качестве источников сего утвержения. И вообще что может быть интересней, чем обещать принести королю святую рубашку-соковыжималку, а самому проиграть ее в покер?
-
Самое обидное, что мне, например, эта группа приглянулась за счет ударных партий. Когда начинается Blinded In Chains вставляет всякий раз независимо от количества прослушивания.
-
очень красивая, душевная музыка. Голос вокалистки изумителен, при прослушке просто наслаждаешься им. В силу этого понравилась очень песня под вроде акустическую гитару October
-
Так как это темное фэнтези, то кровищи должно быть много. Отсюда вывод - разлив крови должен быть как в какой-нибудь анимехе, такой, чтоб порез пилочкой для ногтей вызывал небольшое красное озерцо. Попадая на хавальник гг, такая кровь должна образовывать забавные надписи типа "А не пора ли умыться, сынок". Вот тогда будет ТруЪ. Учитывая, во что биовары превращают ДА, такое вполне возможно.
-
Кунари выглядят как отпрыски внука дяди Сцотаны. Если они похожи на воинов n-ого круга ада, че ж они так плохо относятся к своим магам? Впрочем я рад, что их изменили: в Ориджинсе они смахивали на накаченных баскетболистов-растаманов. Остальные выглядят вполне стандартно. Хочу, чтоб Хок был кунари и жил над каким-нибудь баром в Пар-Воллене.
-
Мдя, с каждой следующей новостью кажется, что Драгон вскоре сменит жанр. Не то что бы я был против аркады или экшена в мире Эпохи, если бы только разработчиком была какая-нибудь индусская "Ганди Геймерз". Если биовары прекратят выпускать РПГ на кого вообще упадет сей жанр?
-
Моей первой была Готика, жутко тормозившая на моем втором пне и крохах оперативки. Но все же именно она навсегда остается в моем сердце, никогда не забуду ее атмосферность и то чувство неизвестности, масштаба, когда выходишь из-за поворота и открывается вид на старый лагерь. Несмотря на ее не самую сложную систему, отыгрыш в ней работает на ура. Действительно чувствуешь себя вот этим парнем с ржавым мечиком на поясе, попавшим в незнакомый и враждебный мир. И, конечно, тюремная атмосфера, даже без блатной фени.
-
Зер гут дополнение, кроме интересной миссии, с музеем в котором лежит башка статуи свободы и стоит огр из Драгона, там наконец-то присутствует возможность в стельку нажр... напиться, не выходя с корабля. Я думаю в следующем DLC они возможность бле.. выражать недовольство текущим порядком вещей поставят.
-
Да думаю там все равно история с посредником не завершится. В логове его либо не окажется, либо там произойдет взрыв, из-за которого внезапно придется свернуть миссию или, быть может, Шепард и Лиара узнают "Страшную тайну"(трейдмарк) и история отложится до третьей части. Не может же исчезнуть торговля информацией в третьем эффекте.
-
Так как работать на Цербер с его "сверхоткровенным" Призраком работать уже не хочется, а на Совет противно. Пускай будет третья организация, скажем, "Профсоюз усталых сценаристов-публицистов". Так как организация они поменьше, чем те же Цербер с Советом, то кораблем пусть будет маленький, уютный такой челнок. Можно даже без звездной карты.
-
Огнестрел в принципе не может мало сносить, и пресловутый один выстрел легко может стать последним. Как, например, когда-то давно люди были вынуждены говорить "бай-бай" сверхтяжелым латам (которые так модны в Драгоне) потому что пуля сквозь них проходила до смешного легко. Хотя в нашей истории вряд ли имела место, например, кольчужная рубашка, снятая с левой пятки дракона, обагренная кровью пятнадцати святых пророков Создателя и смоченная слезами Андрасте. Такая рубаха может не то что пули отталкивать, она может лично делать заказ у барной стойки, чтоб герой не заморачивался. По теме: Лично я хотел бы увидеть партию в блекджек главгероя и порождения тьмы.
-
Хмм, все это очень похоже, будто на волне успеха Масс Эффекта они захотели сделать экшон в мире мечей, луков и пьяных драк в придорожных трактирах. С другой стороны их можно понять, делать в очередной раз ту же малину надоедает. Способ повествования истории будет точно интереснее, например, будет интересно узнавать мнение героя, этим мнением теперь обладающим. Надеюсь, что эта охота до упрощений и кинематографичности не приведет их к системе укрытий, как в том же эффекте. С другой стороны будет интересно посмотреть, как она будет работать в эйдже.
-
Как умрет Шепард на сей раз?
-
Там вродь письмо от Бестелесного приходит, в нем все написано, затем на карте найдешь. Само дополнение довольно средненькое, но последняя сцена да и весь завершающий этап очень понравились.
-
дык если он только здесь собирается пустеть Зевса на шаурму, чем тогда закончилась вторая часть сей мясорубки?