Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sie

Посетители
  • Публикаций

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sie

  1. Гет Джаггернаут будет "Редким". См. пятый пост в этой теме.
  2. Вот. Я тут тоже подумал, если у противника, которого добивает сопартиец осталось больше половины защиты, то это же не считается фрагерством?
  3. Хех, а я тебя не видел Кстати, вопрос. Что считается фрагерством?
  4. Sie

    Divinity 2: Ego Draconis

    Хех, попробовал еще раз начать. Теперь игра "зависает" возле входа в самый первый город, там еще НПЦ возле ворот стоит. Под"зависает" я имею в виду появление иконки Загрузки, при этом вращать камеру я могу, но двигаться - нет. Была такая проблема?
  5. Если что, можно использовать официальные или свои скриншоты.
  6. В моем сообщение нет не одного сарказма. В скобочках - то, что можно не читать. Пост написан не для одного тебя, а для других возможных людей, которые против Гетов. Паладины имеет не очень большие щиты, за то у них "Поглощение щитов". Щиты РС - 1000+. Так что враг, как раз, оправдан. В той части твоего сообщения, где ты пишешь о карте упор сделан не на сложность, а на "панорамный обзор". Поэтому я и написал то, что написал. Ммм. Точно, тут я ошибся.
  7. Тем не менее, у Разрушителей нет "Поглощения щитов", которое работает (в смысле, восстанавливает щиты) даже на самом плохом хосте. Стрельба из оружия, наверное, дает половину от всего урона, но я еще не видел (и, надеюсь, не увижу) Паладинов с оружием, которое требует постоянной стрельбы (Тайфун, ПИ и т.д.). Что делает Лондон\Цербер более сбалансированным, чем Реактор\Геты? И в том, и в другом случаях будут одни и те же враги, только идущие в разном порядке (К.О.). Я правильно понимаю, ты ЛЮБУЕШЬСЯ картой, на которой уже играл 50+ раз? Завидую. Все приходит с опытом. Нельзя так просто взять, и создать идеальную тему. Зачем делать голосование для членов команд? Как бы, есть два "лагеря": Паладины и РС (хех), количество участников одинаково. Победит не команда, а "лагерь". Что мешает "лагерям" голосовать за тот вариант, который будет более удобен для персонажа, за которого "лагерь" играет?
  8. Странная позиция. Как жаловаться на банеры - так это мы можем (я не про конкретно тебя), а как попытаться что-то сделать, так
  9. А кто-нибудь из форумчан будет в конкурсе банеров участвовать?
  10. Единственное, после ( патча\Исправления установки\возможно, DLC ), надо заново ставить. Меня не забанили, если что. Распаковывать в \Mass Effect 3\ Потом в настройках сменить язык.
  11. Это понятно, но я не помню, были-ли доступны модификации оружия\усилители(не-гиры). Сколько было доступно расходников? И прочие такие вот мелочи
  12. Слушайте, а какой там был план на празднование года Демо-версии?
  13. Возможно, конечно, что у него просто настроение плохое было, но блин, как меня БЕСИТ такая реакция РУССКИХ игроков на это. За 10 месяцев игры много раз был в рандомоном фойе, с самым разным оружием. И ни разу иностранцы мне ничего плохого не говорили, один раз только спросили "Ты уверен, что хочешь с этим оружием идти?". И вот именно РУССКИЙ начал материть. P.S. Спасибо JohnBes'у, второй кикающий матерщинника - он
  14. Я запомнил только "...***** ***** иди ***** на серебро с этой ******. Он оружие качает, а мы тут умирать должны...".
  15. Никогда, НИКОГДА не ставьте своим оружием Мотыгу, если играете с этим человеком.
  16. Ага. И часто ты получаешь удовольствие от слитой игры на 7 (например) волне?
  17. Во-первых, а тебе что мешает делать то же самое? Я часто использую ракеты, если вижу большой респаун врагов. И дело не в очках, а в доп. опыте. Поэтому не вижу ничего плохого в этом. Во-вторых, мне кажется, количество игр, которые ты с ним сыграла гораздо меньше общего числа игр, которые он играл вообще. Возможно, этот человек играет Призраком с рандомами. В любом случае, какая разница кем играют, главное, чтобы персонажем хорошо играли. Уж лучше успешная платина в команде с тремя Призраками, чем израсходованные понапрасну x ракет\панацелина\спас. комплектов и расходники.
  18. Как хорошо встретить хороших рандомов Первое место - Гет-солдат с Тайфуном, второе и последнее - Саларианцы с Дротиками.
  19. Голосую за: Pastafrolla, 0Nick2001, Незнакомца под номером 8 и Smarty.
  20. А как работает ветка "Продолжительность" в Диверсии? На разных уровнях сложности разное время контроля над взломанным врагом. Эта ветка на 50% увеличивает время для любой сложности?
  21. У меня была одна мысль, но реализовывать ее мне страшно. Золото (но для первого раза, чтобы посмотреть на сколько это затянется, можно серебро), четыре инженера-кварианки (билд примерный). Для убийств мобов используется только турель, если выпадают цели - можно ракеты.
  22. Вот кстати да, давайте организаторы будут продумывать как турниру проходить и по желанию создавать опросы (как сейчас), а то еще перессоримся
  23. Почему бы тогда этим людям не записаться в соседнюю тему (Альма, не обижайся )? Чемпионат на то и чемпионат, он не для веселья сделан, а для того, чтобы найти лучшую команду (немного утрировано, но я думаю, смысл передан).
×
×
  • Создать...