Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rookie

Посетители
  • Публикаций

    3 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Rookie

  1. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    DA2 сложнее на найтмаре и харде(спам мобов решает+мощь рогов и саирбаазов).Нормал и изи сложнее в DAO.Так что хардкорщики налево(DA2) простые юзеры направо(DAO).ИМХО
  2. На социалке об этом глухо.Зато Лелиана теперь упоминает ГФ как своего возлюбленного ели была его ЛИ.Возрадуемся же товарищи!
  3. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати только что играл в DAO и понял чего мне не хватает во 2-ой.Анимированных сценок принятия выполненого мини-квеста для какой-либо как-бы фракции(общество магов,волонтеры и т.п.).И ведь у каждой как-бы фракции прием квеста как-бы диалог(монолог вернее,но здорово акцентирует внимание).И у каждый фракции он оригинален.У бармена молчаливый кивок,у волонтеров благодарность от кепа и т.п.,а в конце у каждой фракции свой уникальный квест.Это намного увлекательней разноса подштанников Хоуком и гораздо более правдоподобно и способствует большему вживанию в роль.Хотя тут можно поспорить.Есть ли те кто как и я считает,что в 1-ой части это было более правильно и приятней оформлено?Или все считают,что вторая часть гораздо более лучше,логичней и приятней глазу выполнила это направление?
  4. Это не облом.Облом будет лишь если ME3 будет онли для США.Но такого не будет.А демка...а что демка?Если выбирать между возможностью поиграть в целую игру и возможностью раздразнить себе интерес,а потом пол-года ждать игры,я выберу целую игру.А все что нужно знать о демке,я узнаю с американских фан сайтов и социалки.Так что облома не выйдет.ИМХО
  5. Rookie

    Маги

    Все же Киркволл представил нам новый взгляд на ситуацию.С одной стороны маги в местах в которых слаба Грань могут стать одержимыми если их захлестнут сильные эмоции,такие как страх,ненависть и тому подобные.С другой маги с такой закаленной волей как Данариус и Адриана,спокойно себе практикуют вызов демонов и тому подобное в таких же местах не боясь стать одержимыми.Значит школа закалки магов Тевинтера значительно лучше выпускает "законченого мага".Однако с другой стороны у них может быть высокий процент смертности учеников(что впрочем не доказано,однако МК опастная дисциплина) и продолжая мысль,возможно наличие гулаговской системы храмовиков спасает больше магов в итоге?Впрочем по тому что показано,система подготовки магов в Тевинтере значительно лучше(однако их моральное поведение...впрочем это выбор каждого).Так что я считаю,что если маги хотят быть свободными им следует учиться контролю у своих Тевинтерских собратьев.ИМХО.
  6. Слова о кинекте...неужели подтверждаються мои опасения и игру делают для еще более широкой аудитории(правда пока в эту аудиторию входят лишь любители кинекта,но знак тревожный)?Нет чур негативные мысли,я в серию ME верю,тут не будут упрощать сюжет и РПГ-составляющие в угоду элементам шутера(просто в ME2 уже был идеальный симбионт),так что думаю все будет в порядке...хочу надеяться. Ах да,если это конечная обложкак то она кака,но ради хорошей игры я все это переживу.
  7. Возможно и добавит.Главное я понял,что на 100%соперничестве это возможно.А кроме как ради этого,переигрывать смысла пока нет.Вот будут DLC,тогда возможно.
  8. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Предлагаю сравнить DAO и DA2 по соответствию врагов слухам и описаниям их в мире.Я думаю все мы знаем,что бывают моменты когда в играх игроку расписывают про некоего страшного врага,а после его убийства выясняеться,что этот враг вовсе не такой уж и сильный и вообще встречаеться еще раз 100 в мире(часто такое происходит в JRPG,но все же).Итак враги какой части больше соответствовали духу серии DA и описаниям их в кодексе? Мое мнение. По части демонов,мертвецов и ПТ для меня выигрывает первая часть.В ней выходцы из мертвых были действительно серьезными врагами,а не тучей спамявщихся мобов,в ней они внушали страх(уважение как минимум) своим притягиванием персонажей,помимо этого обижает еще их чрезмерное засилье во второй,все же выходцы и колдовские ужасы это высший тип немертвых,их не должно быть много,но для Киркволла их слишком много.Также ПТ в первой части вызывали большее уважение нежели их собратья во второй.Еще хочеться заметить,что количество демонов вырвавшихся на свободу в первой части больше соответствует атмосфере игры,нежели их чрезмерное изобилие во второй(да я помню,в Киркволле тонкая грань,но все же). Однако пару слов в защиту второй.Несмотря на слишком часто встречающихся Прайдов,силы они особо не растеряли(хоть и стали слабее,но это особо не заметно),так что их я готов признать тру.Также вторая часть представила нам гиганских арахнидов.Однако чрезмерное засилье драконов во второй(я помню,что там лишь один высший,но все же)не соответсвует приданиям как-по мне,ведь Тевинтер уже давно ушел из тех мест,а значит драконов уже должны были истребить или изгнать. В общем как по мне враги первой части больше соответствовали духу игры.(просьба не сравнивать сюжетных боссов,максимум побочных).
  9. Rookie

    Дубляж в Dragon Age 2

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1307009061' post='791778] Хоук не особо, но вот Шеп в 99,99999% случаев при первом и остальных прохождениях часто ведет себя и говорит так как я представляю это перед тем как она это сделает. Так что это дело образа. Шепарда здесь и не трогают,а в оправдание Хоуку приводить Шепарда,как-то...некоректно,не согласны? Озвучка МХоука в DA2 фейл по-моему(не знаю как с ЖХоукшей).В ME чувствуються эмоции у Шепа,у Хоука в DA2 чувствуеться нездоровый пофигизм.ИМХО.
  10. Rookie

    Впечатления

    Это DA2 и новый курс серии DA.Вы ожидали иного?Я нет,хотя и надеялся,что ошибаюсь. Самое смешное,так это то,что саирбазы один-на-один могут вынести всех этих МК и простых магов с минимумом проблем(боссы не в счет).И это притом,что саирбазы по идее магии не обучаються.Прям уникумы какие-то.Но возможно я неправильно оцениваю их мощь.Однако даже в роликах,единственный маг кидающий команду Хоука,это саирбаз.
  11. Rookie

    Винн / Wynne

    Интерестно, а после Кирквольской резни,Винн также поддерживает храмовиков? Если да, то она закостенела в своих убеждениях, если нет значит она нормальный человек. Надеюсь в DA3 ее покажут. Хотя я боюсь она снова ГГ будет говорить о необходимости храмовников и о том, что в Киркволле маги перегнули палку за что и получили... Но пока ИМХО негативное отношение к ней, возможно 3-я часть это изменит.
  12. Rookie

    Впечатления

    Данариус и его ученица не одержимые.
  13. Зашел на социалку,надеясь выяснить когда-таки выйдет патч.Не вышло,зато наткнулся на ссылку на это. Ну что ж все что хотел выяснил,теперь отправляю DA2 на полку до полного выхода всех DLC и аддонов(да я все еще верю,что они таки будут )
  14. А что за специлизация у Карвера если он в СС?
  15. Извините,не подскажет ли кто с какой серии А то читаю мангу и захотелось увидеть это,но неохото все аниме перерыскивать ради этого момента.
  16. Какой автоатаки? Вот цитата Дайте свой перевод в таком случае,потому что я могу ошибаться. А касательно предела "дружественного огня я уже переводил,что это для любых атак со стороны партийцев,т.е.магов и прочих.То есть предел "друдественного огня" для одной атаки 75% от максимального здоровья партийца. Хотя в любом случае я больше на найтмаре играть не буду,так что для меня это неважно.
  17. У консолей не разблокировал.Значит будут немного позже.
  18. Каждый видит свое.Они убрали их но не ослабили Item Pack 1.И потом они ослабили вражеских рог,установили предел для "дружеского огня"...Это ли не послабление?ИМХО
  19. Rookie

    Впечатления

    Я понимаю все это,но поймите и меня.Хоук не Бронн из Песни Мартина,его родные говорят о том,что ищут место,чтобы осесть,значит я сделад вывод,что и Хоук как обычный человек хочет спокойной жизни.И потом вот какое впечатление у меня сложилось о повседневной жизни Хоука: Я конечно понимаю,что звучит бредово,но у Хоука не показали других увлечений кроме этого.
  20. Rookie

    Орсино / Orsino

    А Хоук поддерживал Андерса(по крайней мере не сообщил о нем),который убил черт знает сколько людей своим взрывом и вызвал бойню.Хоука так же придушим?
  21. Rookie

    Впечатления

    Ну у каждого свои взгляды.Я вас понимаю,но меня просто сводит от зависти,что у других аристократов и прислуга нормальная есть и голос в совете и охраны море(не иначе как в винных бочках законсервированы),а Хоук до конца игры играет роль мальчика на побегушках.Немножко Симса(надеюсь меня за это не убьют)помогло бы разнообразить процесс убийства мобов.ИМХО
  22. Rookie

    Маг / Mage

    Кстати да.Если под старость храмовики съезжают с катушек от лириума,маги почему-то нет.Может потому что у магов природная устойчивость к лириуму?Хотя это бред,как по мне.
  23. Rookie

    Впечатления

    Вы поняли о чем я. Костяная Яма...Да любой на месте Хоука бы продал бы ее не задумываясь.Просто как по мне если игра об обычном человеке,нужно хотя-бы 15-20 минут игрового времени уделить наему охраны в особняк,паре-тройке предприятий или лавок(которых не надо после спасать от злобных какодемонов)которыми владеет Хоук и которые как-бы приносят доход(т.е. денег не идет,но подразумеваеться).И потом,что это за особняк без кухни?Короче логов Эамона в Денериме было лучше.
  24. Rookie

    Впечатления

    Как по мне недоигрывают и там и там,но у МШепарда это хотя-бы не так критично,да и потом Шепард солдат ему можно это простить,рядом с ним уже умирали товарищи.У Хоука такой отмазки нет.Он все-таки не солдат(хотя только эту функцию в игре и играл).Кстати,что мне не понравилось так это то,что за Хоука нельзя хотя бы малость обставить дом или иметь какой-либо законный доход.Все же аристократ-наемник не слишком обычная ситуация,а ведь Хоук позиционируеться разработчиками как "обычный" человек.Что стоило сделать пару строчек или квест,о том какие есть законные(постоянные)доходы у Хоука?
×
×
  • Создать...