Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rookie

Посетители
  • Публикаций

    3 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Rookie

  1. Rookie

    Юмор Dragon Age

    Может баян, но:
  2. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Так учителей же прорва! Нужно же качать алхимию и легкие доспехи(ради навыков для других веток) но не носитья же с легкими доспехами! Поэтому я у этих учителей и добил навыки до 90, а затем стойко доварил до сотне в алхимии и выстоял под ударами рандомного стража, на которого я кастовал Furi.
  3. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Воровство в этой игре вообще элементарно раскачиваеться. Просто тренируешься у тренеров, а затем воруешь у них. В воровстве набежит за минут двадцать.
  4. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А из стелса лупить по архимагу из всего что есть. Одноручное, двуручное, луки. Прокачиваеться и стелс и оружие. А потом можно воровать из него стрелы и воровство прокачаеться. Вместе с камнем, который дает +15% прироста ко всем навыкам выходит достаточно быстро. Я его лупил внутри колледжа, он там часто на скамейки садиться и т.п. и темных углов много. Архимаг бессмертный, так что...
  5. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я просто там за 45 минут до сотни дошел. Ух как он от меня ползал)
  6. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Тоже архимага в Колледже лупили?
  7. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Используйте это: С этим быстрее.
  8. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Сегодня завалил Konahrik. Нет понятно, что раз с этим боссом можно сразиться лишь после сюжетки и чтобы сразиться с ним нужно найти 8 масок именных драконьих жрецов он должен быть сильным. Но по логике-то с какой радости он сильнее финального босса сюжетки? Еле завалил засранца. Награда не очень кстати по статам, но выглядит оригинально на мой взгляд.
  9. Rookie

    Впечатления

    Скажи тебе действительно доставляет удовольствие видеть как в сценках враги теперь прыгают на огромное расстояние? Старушка попрыгушка в полном расцвете лет это хорошее нововведение в сценках DA?
  10. Фигурки красивые. Еще бы объявили что Легион и Мордин будут постоянными спутниками в ME3 и я был бы счастлив...Но фигурку Легиона пожалуй закажу.
  11. Rookie

    Аниме-чат

    Мне сегодня скинули ссылку на это аниме(Romance of the Three Kingdoms вроде бы) и я хотел бы узнать стоит ли его смотреть, а то времени на следующей недели мало, а глянуть что-то охота:
  12. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Да, но Дреморы это все же уникальные штуки, а вот маг в посольстве вполне обычный. Я даже из ветки некромансии никаких перков не брал, только из элементной(ну там элементали,дреморы и т.п.), а маг намного полезней оказался дремор. Он фигачит молниями так, что враги под потолок улетают. Вся удивительность ситуации в том что у него чудовищная сила магии и он дальнобойный и точный. Раньше я хоть что-то кастовал в бою, теперь...мне повезет если я врагов живыми увижу) Но есть три минуса. Иногда спутники или Дремора ни с того ни с сего начинают бить его. Но т.к. после смерти он не исчезает то пофиг. Он не знает стелса. Это очень плохо, из-за него никакого стелса. Все время слушать его методичные завывания фигово.
  13. Окромя как в прологе Варрик где-нибудь что-нибудь кто-нибудь говорит что-то если мы отпустили Аришока. Он добрался домой или нет?
  14. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    81-й левел.Сегодня прошел посольство Thalmor. Лока как лока...но! Из обычного мага там я поднял путем Death Thrall нечто убийственное, что сегодня в одиночку завалило в чистом поле(я стоял в сторонке): а)2-х Гигантов(ни один не добег) б)Мамонта. в)Древнего Дракона, который как не пыжился по магу так и не попал. И все это менее чем за 10 минут. Также это чудо может призывать штормовых элементалей. Отсюда вопрос. А нафиг теперь спутники?)
  15. Но все же уже не настолько как в первой части. В том же бою с виверном(диким) воины жили у меня дольше магов.
  16. А что с ним не так? На данный момент любую DA можно пройти ГГ с любым классом. Баланс)))
  17. Баланс? Хотелось бы, но я буду счастлив если хотя бы более не будет небоссов рог со здоровьем превышающим здоровье воинов. И врагов лопающихся/умирающих с одного удара. Просто в чем их смысл? И хотелось бы чтобы в DA3 не было автолевинга. Да я хочу почувствовать мощь ГГ в конце и ближе к нему. Или пострадать от неправильной прокачки или из-за того что дрался мало и не получил Экспы для прокачки.
  18. Не, если например мне интерестны бои(расчлененка) я беру God of War или Space Marine. Если бои и эмоции, то Dynasty Warriors(стыдно сказать но 7ой оказался для меня душевней всего DA2), Samurai Warriors или Dynasty Warrirs Gundam. Если интерестны сложные бои то Готику(для прочего у меня руки кривые).Если бои с стилем фильма то ME. Если бои со стелсом то DE. А от РПГ я хочу выбора.В том числе и драться иль нет. И уж точно не одного исхода с боем.Это допустимо для финала, но в квестах то можно было бы давать выбор, хотя бы такой бы небольшой как в DAO. В DAO для меня с ними был баланс. В DA2 их слишком много и...затянуты они. А интерестные бои это как минимум увеличение ХП у врагов(а то вдруг мы этот интерес пропустим?Будем честны подобие иллитидов Био уже не сделают), а это уже будет затянутость.Наверное.
  19. Хочу чтобы в DA3 было меньше боев... Нет, хочу чтобы если у человека было желание то он болтологией своего ГГ мог сократить бои до 10% от общего времени игры.Да так будет правильней. Ведь некоторым(иль многим?) нравиться в РПГ именно боевка.
  20. Rookie

    Впечатления

    А это вина создателей что они не смогли обыграть этот момент. Можно было: а) Поставить между Хоуком и Варнеллом дверь и т.п. б)Поставить Варнелла на возвышенность(в том помешении были "вторые этажи") и т.п. а не просто делать Хоука безынициативной куклой в этот момент. Обыграли бы нормально и вопросов бы не было. Не понравилось в DA2 чересчур большая эпичность и массовость боев боев. Серьезно зачем превращать многие бои в сражения с мини армиями? И почему множество бандитов знают телепорт(а как иначе они оказываються на поле) а кодекс упрямо талдычил что его нет. Если делали историю одного человека могли бы и кол-во врагов подобрать соответсвующее, а не такое чтобы после него думать: -А с чего это тот хмырь такой сильный толстый? Он же вроде трусил-после получаса игры. -А живет ли кто-нибудь в Киркволле окромя бандитов?-2-5 часов игры. -Интерестно, а в Киркволле еще кто-то живет...?-после игры. ИМХО разумееться.
  21. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    С банок резисты как-то странно действуют. Ты лучше броне и постоянным резистам доверяй. Ну и этому:
  22. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Все можно изучить здесь: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_College_of_Winterhold
  23. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я правильно понимаю, что Ульрик делает Таном только после всех своих квестов и покупки дома?
  24. Rookie

    Впечатления

    Ты знаешь что я не поддерживаю интерактивные сценки и прерывания...но, е-мое когда Варнелл режет четырех кунари, а Хоук ничего не может сделать хотя стоит в двух шагах вызывает у меня...недоумение. Так что я вполне понимаю и поддерживаю тех кому не хватило в этой ситуации опции:
  25. Rookie

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну все же у них имун к болезням всегда, а это плюс. И они уж всяко лучше вампиров.
×
×
  • Создать...