Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rookie

Посетители
  • Публикаций

    3 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Rookie

  1. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне он почему-то не запомнился,хотя не спорю это смешно.Но позитива мне больше дал муж Нинет с его акцентом.
  2. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну...он мог подавиться инструментарием. Однако согласитесь вводить шахту лишь из-за экспы было глупо.Следовало ввести хоть какой-то денежный/вещевой(вроде оружия которое дает кунари,за найденные мечи,редкая(в DA2),но тем не менее приятная выгода)как бонус для игроков.Хотя после всех этих DLC,у Хоука достаточно денег,чтобы экипировать себя по полной,да и еще останеться.
  3. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Почему СС как раз может(на мой отыгрыш),только жутко куцо.Так же как и Хоук.Только ГФ или ГиО в отличие от Хоука получают выгоду,а Хоук...я лелеял шахту во втором акте,потратил 15золотых если не ошибаюсь и в результате...кукиш.Спрашиваеться,а нафига?Вот если бы дракон объявлялся/не объявлялся бы только если мы не улучшили шахту....Но это была бы другая игра,согласен.Но выгоды Хоук получает меньше нежели чем ГФ или ГиО. Нет,я не хотел снова назвать его дураком. Вроде то,что Хоук дурак очевидно я согласен.Но тут есть но.Я решил,что Хоук скорей очень неудачливый человек,с жутким косноязычаем возникающим в важных местах и с чрезвычайно импульсивными поступками.О и с маленьки даром убеждения.О интеллектуальных способностях Хоука я судить не могу,т.к. не считаю себя умным в какой-то мере.Так что Хоук не может быть полностью назван дураком.Впрочем все это неважно.
  4. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Конечно извиняюсь,что влезаю,но Хоук и после ГТ бегает по всяким квестам рискуя жизнью.Там курьер,вышибала виконта,сыщик.Этакий дворянин-на все руки.Причем в большинстве квестов он оказываеться....слегка в дураках. Единственное отличие от первого акта это то,что у Хоука появляеться особняк(который вернули бы и так),он теряет 50 золотых(если конечно не заключил сделку),ему начинает/он начинает тупить в больших масштабах.
  5. [quote name=DAO занят кемто другим ' date='02 Сентябрь 2011 - 09:28' timestamp='1314955687' post='881461] Я боялся худшего.Сейчас они хоть на разведчиков похожи.
  6. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хм,социалка бывает полезна.Если это новый облик крикунов,то он мне нравиться.Редизайн пошел им на пользу.Что ж маленький плюс DA2.Заранее так сказать.Впрочем это может быть и ошибкой. Теперь понятно кто будет разведчиком у ПТ).
  7. Сегодня просмотривал социалку и увидел это: Это что крикун посередине?Если да,то неплохо на мой взгляд.Старый был чуть более горбатый: Но новый более похож на эльфов я думаю(если это он).
  8. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати да.Учитывая то,сколько народа мы вырезали за первый акт,такая фраза имела бы смысл.Все же кровная месть и пр.,да и брату обидно бы не было.Для дипломата было бы самое-то.
  9. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Карвер начинает при 50 соперничества+5(неизбежно).За первый акт мы с ним можем набить 135 дружбы+20 из Наследия в итоге будет максимальная дружба.Однако в таком случае Карвер никак не может стать храмовиком иначе не хватит очков дружбы.
  10. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Значит и в DA2 этот диалог "ничего не знающая мелочь" по вашему? Кстати возможность сказать о своем отношении к вере это мелочь да.Но мелочь+мелочь+...дает дополнительное удовольствие от игры и дополнительные возможности отгрыша при фиксированной истории.Да в DAO мы в любом случае убивали Архидемона и собирали союзников.Однако "мелочи" сглажывали и придавали ощущения отыгрышу для меня.В DA2 я такого не получил.
  11. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет здесь как раз не спорно.Я написал выбора для меня больше.И это действительно так.Ибо не вы,не я друг-друга не переубедим.Так как здесь это дело вкуса. Значит зачетный троллинг Хоука тоже ничего не значащая мелочь?В таком случае у меня есть ответ на это: Нет отыгрыша нет. Спасибо Кеп. Вы ведь наверное в курсе,что в DAO у нас есть возможность проявлять свое отношение к вере и через поступки,и через слова.Как ни глянь,а это дает больший отыгрыш нежели чем в DA2,в котором как вы сами сказали у нас есть возможность отыгрывать(пытаться)неверущего через поступки.Хотя особенно поступков против Церкви и веры я не помню.Вот к примеру в Лотеринге можно было отказать в подаянии.Освежите мою память,что подобного можно сделать в DA2?
  12. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Логейна можно оставить жить или нет.Алистер может сесть на трон или нет или стать пьяницей.Выбора для меня больше. Выбора сказать о том,что ты неверуешь нет.В DAO есть.Это плюс DAO? Срывай,обличай.
  13. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    То что мать с Создателем при выборе "она в лучшем мире" и пр.В DAO был выбор проявить атеизьм или нет.В DA2 Хоук по умолчанию в Создателя верит.Если бы к примеру у Кусланда не было опции проявить свое отношение к вере,такой подход бы сошел ибо оба люди.Но у Кусланда он есть.
  14. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Есть фразы в которых Хоук четко обозначаеться как верующий.А есть ли фразы в которых он четко обозначился как неверующий? Естественно в DAO это преимущество на мой взгляд.Там мы могли исполнять эти задания с большим отыгрышем даже в мелочах.А в DA2 все обнуляеться.Даже важные решения о Аришоке и Петрис.Первый полюбому теряет том,вторая умирает полюбому)стрела или взрыв).То есть в DAO этот подход доведен до ума.
  15. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В DAO у игрока шире возможности как это сделать и значительно больше "оттенков" задания.К примеру если ГФ поддерживает и Харроумонта и Белена,то при путеществии за Наковальней на нас не нападет группа гномов.Мелочь,а почувствывать отыгрыш дает.И таких мелочей достаточно.В DA2 для меня их недостаточно.Отыгрыш плохо чувствую в нем.
  16. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В итоге Хоук остаеться верующим.Нигде не сказано/написано,что он не являеться неверующим.Зато есть несколько опций где он прямо высказываеться как верующий. Саркастичный Хоук с успехом сделал это.Кстати единственный зачетный троллинг.Правда топорный и в стиле гробовщика...но попытка удалась. Когда хоть она не требует,что-то от Хоука?Почему я должен испытывать приязнь к персонажу,которошо вижу максимум полчаса и который половину из этого времени указывет,что я либо,что-то сделал не так,либо что я что-то должен сделать вот так.И это заботливая мать?Заставить сынка мага переться в город храмовиков?
  17. А...понятно.Ну впринципе должны уместить все.Хотя отца Интегры я бы хотел видеть побольше.Когда выйдут все гляну.
  18. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кажеться я уже говорил верущий/неверущий это одна из фишек ролеплея которые в сумме дают лучший отыгрыш.Это не значит что неверущий Хоук обязан плеваться на святощ при каждом случае,а верущий расщибать лоб.К примеру в DAO мы могли троллить/не троллить ересиархов,в предыстории Кусланда(как одного из самых верущих людей,по идее)мы могли сказать,что не верим в эти вещи(имееться в виду благославления,Создатель и пр.)Может ли Хоук сказать такое?У Хоука есть три варианта:петросян,дипломат,гопник и все три варианта имеют возможность выбрать реплики веруцющего(как например после гибели Леандры,щелкаем на вариант "она в лучшем мире" и Хоук скажет,что она с Создателем.То есть просто она в лучшем мире не звучит.Делали бы хоть привязку к психотипам),но нет возможности заявить/потроллить о своем неприязне веры.Прямо я имею ввиду.Если бы такой возможности не давали в DAO было бы ОК,но она была. Далее в DAO рядовой храмовик среагирует(в Лотеринге)на Морриган.Но в DA2 такого нет.Скажете маленький недочет?Я скажу маленький плюс атмосфере и проработанности DAO. Все подобные мелочи в совокупности помогают лучше отыграть роль и проникнуться атмосферой.В DA2 же вместо них: Во всяком случае это то,что я запомнил вместо них.Хотя вру.Еще из приятных мелочей в DA2 я вспомнил попрощайку в Клоаке во втором акте.Но там правда не хватает издевательского ответа.Но все равно это плюс.Однако в конечном итоге DAO дал мне более целостный отыгрыш,засчет таких мелких радостей тоже. Отсутствие возможности прямо высказаться о наплевательстве своего Хоука на веру(и только не надо говорить,о том,что Хоука вздернут в Церкви если он там такое скажет и пр.Я имею ввиду сказать такое,хотя бы в подворотне,дома у Хоука и прочих неприглядных местах)являеться урезанием отыгл=рыша по сравнению с первой частью.Урезанием малым да,но существенным. Тоже верно.Мне часто хотелось высказать пресной сестричке и вредной старушке все,что я о них думаю.Но DA2 пытаеться быть "семейной" РПГ.А судя по всему в видении Лейдлоу и Гейдера это значит,что Хоук предан семье всегда и серьезных ссор у них не бывает.Несколько по-детски,но все-же на фоне частого бреда "злодеев" ака Петрис,Мередит,Орсино это не столь критично.Да и за ссору может сойти отношение Бетаник Хоуку,если ее отправить к Стражам,хотя...слабо подходит наверное.Впрочем возможность избавиться от Бетани в конце игры все же сглажывает ситуацию согласитесь.
  19. А разве манга по этой радости уже полностью вышла(а то я помню,там было как-то мало частей,7 что-ли)?Или аниме "перегнало" мангу?
  20. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не совсем.Хоук по умолчанию верующий и очень преданный семье.И если второе сглажеваеться по мере игры,то первое явно вредит отыгрышу.Не интерестно играть Андрастианцем.А вот Андрастианцем/неверующим/ортодоксом играть было веселее.Был выбор.У Хоука явно больше дефолтных черт личности и он явно более готовый персонаж нежели чем ГФ.Для кого-то это хорошо,для меня же очередной минус игры.Если бы DA2 ,была экшном с элементами РПГ вопросов бы не было.Но она позиционируеться как РПГ.И как РПГ первая часть лучше.Роль отыграть можно было лучше.В конечном итоге из маленьких мелочей и складываеться отыгрыш.И DA2 на мой взгляд в этом слабее.
  21. "Подопытная Ноль" тут выглядит как-то странно...Как-будто кофе перепила и теперь гиперактивная.
  22. Как-то на одежки уже пофиг.Пусть лучше партийцам сделают пошире древо умений.А то как-то они все привязаны к своим "классам" будь то лучник,танк,рога и пр.А ведь хочеться поэксперементировать.Все интерестней бы было. А касательно одежек...Хочеться,чтобы Bio не забыли,что DA это не ME и тут нет кинетических щитов и прочего...Пусть сопартийцы носят хотя бы более менее броню,а не разгуливают как Карвер в первом акте или полуголыми как Изабелла.А ведь оба милишники.Рушиться восприятие мира.
  23. Спасибо за новость.Но артбук это не мое.Предпочту саму игру.
  24. Надеюсь в при разработке DA3 больше времени отдадут проработке игры,нежели деланию бесполезных вещевых DLC для разных акций.Также хочеться,чтобы игра делалась ровно столько сколько нужно и уж точно не меньше. О и поменьше толерастии.А то после игр Bio,я чувствую себя гомофобом,хотя вроде ничего особого и не выбирал,но осадок остался.Пусть лучше уделят большее внимание реагираванию партийцев ЛИ на измену им ГГ с другим/ими ЛИ. И надеюсь больше не будет главных НПС,проработанных на уровне Орсино и Мередит.Их следовало отрабатывать лучше и дольше.
  25. Впринципе да,с учетом персонажей воскресающих после потери головы(Винн,Лелиана),перемещяющихся сквозь пространство и время и изменяющих прошлое(Андерс),говорящих без головы(Первый),Морриган воскрестнуть после удара ножом будет раз плюнуть.
×
×
  • Создать...