Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rookie

Посетители
  • Публикаций

    3 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Rookie

  1. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ой да ладно вам,небольшая лысина,импотенция(впрочем недоказано,но раз сердечек нет...),смешной перекос при ходьбе(впрочем,может его ПТ незадолго до событий квеста по яйкам ударили вот еще и не отошел,тем более в бою дереться как нормальный) и обесцвеченые глазки,все же лучше участи быть пускающим слюни лириумным наркоманом,который уже ничего не понимает(да-да это кивок в сторону храмовиков). .Того же Лария умыть,причесать,броню почистить...Все краше отредизайненного Зеврана будет.
  2. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Когда только объявляли,что в DA2 будет колесо и стиль повествования,я представил себе,что по сюжету DA2 будет также силен как AP(играли?).Вот там наглядно показали восход героя к "власти".Кстати концовки там одно удовлетворение,не работал головой во время игры фиг тебе,а не "Happy End".Даже концовка "за врага" была очень сильной ибо Леланд крут,а выборы по ходу игры отличались жестокими различиями.Но Био не вытянули подобный уровень,они даже не вытянули уровень ME,не говоря уж о том чтобы превзойти DAO,на мой взгляд.Так,что пусть бы уж они сохранили бы хотя бы уровень прошлой части,на мой взгляд. Да. Да. Во второй и его нет.Что бы ты не делал,а все опредилиться выбором в конце и набрал не набрал очки влияния на партийцев.Собственно все.А то,что нобили обещали помочь,а то что Хоук все 7 лет непонятно чем занимался,но так и не нашел крупных связей это неважно.Игра позиционировалась как восход к власти.Всю игру мой Хоук бегал курьером,затем ему,чтобы он не плакал дали звания Защитника,а затем он мегаэпично свалил из города.Собственно"что это была за фигня" подумал я после первого прохождения.Перепрошел,то же самое.А...власть?А для кого я думал над квестами,убивал храмовиков,заключал договор с нобилями,вырезал магов :blink: ,отпустил Аришока?Где профит от этого,где помощь в достижениии власти?А оказалось ответ проще простого.Просто помоги геноцидникам и стань их марионеткой и все,ты как-бы получил власть.Подумал я:"Опять марионеткой?Бегать курьером по дворцу,бамажки разносить и магов вырезать?Пожалуй нет".Так что мне дала игра,что бы ее полюбить?Мне она не дала ничего.Я не получил не власти,не возможности на нее,не возможность стать чем-то большим(как в квесте у фанатиков в DAO и у Авернуса),а только быть марионеткой-курьером-виконтом(в моем понимании) и вырезать магов и детишек под корень или свалить из города?Меня не устроил не один из вариантов.В DAO мой ГГ себе хотя бы поместье отхватил и короля в друзья заимел и "бессмертный" Затриан у меня в долгу(может и научит спеллу,а то помирать не охота) и Белен статую ставит и Бранка личного голема обещала и с драконом породнился и МК обучился и Авернус здоровье обещал улучшить,как-только еще сотню-другую замучает.Вроде ничего из этого не показали,а дофантозировать желание было и удовольствие было.В DA2 я такого не получил,увы. Причем у каждого была своя уникальная концовка за счет додумывания и выборов,на мой взгляд.А в DA2 их две(ну и выбор ЛИ) В прочем это лишь мое мнение не претендующее на объективность.Если у кого-то иначе рад за них.
  3. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Под конец никто из наших знакомых-врагов МК и не выжил,их выпилили раньше,т.е. не проверишь.Но это ведь не значит,что других не было?
  4. Не знаю наверное глупое желание,но...хочеться,чтобы в DA3 храмовики реагировали на магию наподобие того как было BG2.То есть сначала предупреждение,потом ежели лицензию не получишь нападают.Причем если честно хочеться даже не для сохранения атмосферы(хотя и это тоже),а...для экспы.Ненавижу заканчивать игру без макс-уровня
  5. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    С званием опытный согласен.Я против звания сильного для Малькольма. Нет,всего лишь говорю по памяти.Ладно,будем считать вы правы и их меньше 20,все равно я не скоро перепройду DA2 и проверить не смогу.
  6. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Однако еще раньше там базировалась армия храмовиков,однако и Квентин и Тароне и Мерриль и Данариус и прочие МК вполне себе там проживали.Просто Хоук терпила известен.Если только храмовики не убивали всех с палками(бедные дети и пенсионеры),то сказать с уверенностью,что они вывели хоть кого-то из МК нельзя.
  7. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Недоказуемо.Мы не видели Киркволл после схватки.Я с такой же уверенностью могу сказать,что там появились ячейки МК,которые еще не нашли.Но ведь это также невозможно будет проверить,ведь так? Мы не знаем из скольких они выбирали.Они могли схватить первого попавшего,равно как и наооборот.
  8. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Дочь Траска не МК(во всяком случае я так думаю).Вы забыли про Данариуса.Фенриэль не МК(во всяком случае я так думаю).Вы забыли о МК по ночам. Мы с ним дрались?Как можно оценить его силу? Я спорил не с этим.А с этим: Вы стали опровергать мое утверждение(признаюсь я имел ввиду за всю игру,но я недавно переиграл DA2 и,если не ошибаюсь,то в 1-ой главе больше 20 МК) : Я привел доказательство,что их больше чем 10.Теперь докажите вы,что их не десятки в первой главе.
  9. Мне интерестно,а зачем Думату был нужен золотой город?Возможно ли,что Думат несмотря на свою мощь был смертен и боялся смерти?Вот он и послал Корифея,дабы опробовать "формулу бессмертия"(Золотой город,который хранил мощь Создателя),а как оказалось,что Корифей сохранил разум,получил бессмертие,правда слегка видоизменился,то Думат сунулся туда же.Но т.к. он дракон он получил еще и безумие. Впрочем однако моя теория явно очень бредовая.Наверняка здесь что-то еще.
  10. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ой ли.5(Идунна,Тароне и трое магов) в квесте Enemies among us.5(Главарь и помошники) в квесте Act of Mercy .Далее Квентин.Все так или иначе имеют отношении к МК.Уже больше 10 и это лишь три квеста.Все еще считаете,что мага владеющего МК было бы трудно найти в Киркволле? Вот можете сосчитать сами:
  11. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Редко говорю это,но лолчто?Ульдреды значит ненравиться и поэтому DAO хуже?А то,что в DA2 есть такая же(но уродливо выглядещая и без харизмы(ИМХО)) Тароне это нормально?Обе части равноценны в этом.
  12. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Найти отступника в Киркволле уж верно не проблема.Нам они регулярно встречаються.И это не ощущения.
  13. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет спасибо,свое мнение о персонажах я уже составил и неважно,что там у них в прошлом или какая у них душевная организация...это не изменит того,что они меня не зацепили и что они для меня скучны.Впрочем рад,что другим они интерестны.
  14. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    И странно,но он оказался прав. После глупостей и пьянок Кайлана...да ему явно не следовало это делать. Зато у него есть личность,характер,мотивы и яйца.И он не обращаеться в неведомое чудо,невесть с чего.
  15. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Я оттуда и спер.Просто наткнулся на тему и вдруг увидел их.Однако мне больше нравиться "размер" генлоков,нежели их "старших" братьев.
  16. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    И все же я только сейчас заметил кого мне напоминают новые генлоки: Похожи разве нет,особенно шлемами.
  17. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Я конечно понимаю,это лишь моя точка зрения,но,если раньше была война с орками,то теперь это скорее война с троллями.
  18. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Не совсем.Да возможно они исправили этот трюк с магией,однако теперь генлоки выше гарлоков.Так что обе части как минимум наравне.Впрочем если вспомнить,что генлоки были и лучниками и убийцами,а это не противоречило их происхождению из гномов,то...как видите это все же вкусовщина.
  19. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вы видите одно я вижу другое.Одна интрига Белена для меня лучше и приятнее чем интрига Петрис и "противостояние" Орсино с Мередит.Почему?Она логически продумана и я в нее поверил.Кирквольская история это просто рассказ о рандомных стычках группировок и всплеске насилия в городе.Думаете я не прав?А зачем было тогда вводить лириумный идол?Только потому,что сценаристы не знали как иначе им сдвинуть ситуацию с мертвой точки. Меня такая история неудовлитворила,равно как и ощущение,что Хоуком попользовались все,что он работал лишь курьером,правда в конце он всем "отомстил" и всех убил.Меня не превлекает такая развязка и такой тип игры.
  20. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Один вопрос.Что игра делает,чтобы возбудить в нас любопытство и побудить почитать кодекс о персонажах? К примеру Белен,Логейн,Архи,Ирвинг,Грегор были мне интерестны и я хотел узнать о них больше,они плели реалистичные(правда в меру) интриги.Мередит,Орсино,Петрис настолько престны,что о них мне и читать не хочеться.Идиотизм сдачи самой себя от Петрис,Мередитское "я убью вас всех,я всегда права,я закон" и Орсиньевское "буду противостоять Мередит на словах,а сам буду ослаблять магов." мне было неинтерестно и абсолютно не возбудило желания читать про них.Написать можно любую сказку,но я видел как действуют эти персонажи и желания верить в их славные или не очень поступки у меня нет. Так что эти характеры не для моего вкуса.Впрочем рад,что вам они пришлись по душе.
  21. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    1)Вкусовщина,задумка была хорошея,исполнение охромело,на мой взгляд.Персонажей НПС с харизмой того же Белена я для себя не нашел. 2)Игра должна приносить удовлетворение в конце и концовкой.Я такого удовлетворения от игры увы не получил.Сказать,что я совсем не получил удовлетворения,конечно не совсем корректно.Но я считаю,то что я в конце получил удовлетворение от того"что эта тягомотина" закончилась,не есть тру удовлетворение от игры для меня.
  22. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Потому что прежние генлоки были более приятны нашему глазу,равно как новые более приятней вам,поэтому для некоторых(и меня в том числе) и идет подсознательное отторжение,когда вместо ловких разведчиков и талантливых некромантов они превращаються во всесокрушающих громил ростом с генлоков. Короче вкусовщина.
  23. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ну наверное и к лучшему.Хотя я если честно всегда думал,что именно генлоки-эмиссары самые талантливые ПТ по части некромантии и призывов демонов.
  24. Rookie

    (DLC) Legacy / Наследие

    Возможно.Но я всегда врспринимал генлоков как разведчиков и ассасинов,теперь же это скорее грубая сила или охотничьи псы.Впрочем согласен,тут вкусовщина играет большую роль,но как быть теперь с генлоками эмиссарами?Такому здоровеку же посох не дашь,тут колонна нужна.
×
×
  • Создать...