-
Публикаций
3 665 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rookie
-
Лучше четыре очка в убеждение и несколько мирных квестов,нежели повальное истребление всего и вся .На мой взгляд. Скажите если начальник будет к вам придираться,оскорблять беспрестанно критиковать,вы будете ценить свою работу,задерживаться,стараться ради начальства?Или вы будете делать это скорее если начальник будет вежлив и уважителен?
-
В DAO бессмысленное?И не стыдно вам такое говорить?Почему я упоминаю об исключениях(положительных) в системе DA2,а вы нет?Как в DAO не переубедив Алистера вы заимеете в партию ...,не сломав Алистеру жизнь?Как вы не переубедив Лелиану оскверните .... и сохраните ее?Вообще дискуссия пошла о преимуществах системы диалогов DA2 и DAO без упоминания достоинств DAO.То есть их как бы уже и нет?Это нечестно на мой взгляд и пожалуй я сольюсь,все равно я сказал,что хотел,а переубедить я вряд ли кого смогу.Стронники DA2 вы можете считать,что выиграли.
-
Ну а как вы хотели?Или в жизни это не так?Тот кто не согласен с командиром может и дезертировать.А то,что в DA2 любом случае сопартиец получает усиление и сражаеться за Хоука изо всех сил,даже если не согласен или презирает его,разве...не выглядит странно?Или у Хоука отыгрышь "заставить всех согласиться со мной в любом случае"?Такой отыгрышь для меня несколько...скучен.
-
Но это не делает его лучше в конечном итоге) Но погонять на Атласе неплохо,хорошее введение.Только вот Шепарда можно будет снять как оператора?
-
Эм,извините,но в жизни не все принимают нашу точку зрения.Я к примеру в DAO лишился Винн.Я что ругаюсь по этому поводу или может хвалю Био за это? Где вам интерестней играть в игре где напарники могут вас кинуть из-за того,что вы совершите какую-нибудь гадость или где они верны вам до конца? Случай один из ста.У многих уже к концу второго акта полоски соперника или друга заполнены на масимум.Кстати,а они ведь уже не понижаються.То есть партийцы утрачивают свое мнение.Вы действительно за такую систему? Скажите вы работаете в коллективе или на дому?Просто я в коллективе и мне приходиться подстраиваться под чужое мнение,если я хочу работать.И да приходиться соблюдать приличия и дипломатию ради "плюсов" это жизненно.Или руководители стран этому не следуют?Или может быть руководители(талантливые)чего-либо?Я не смотрб на это как ложь я принимаю точку зрения другого человека,пусть и не соглашаюсь с ней. Кстати как часто минусов в DAO можно было избежать убеждением?Это ли не то чего вы хотели Разве вам не нравиться потрудиться ради пассивки,а не получать ее задарма? Wegrim,где в BG2 или DA2 на ваш взгляд сделана лучше система сопартийцев?Где она более интерестная? Простите,но разве не интерестнее потрудиться ради пассивок,а не играть не волнуясь о мнении сопартийца,ибо какую-то плюшку да получите?Мне интерестней первое,поэтому я считаю,что ее следовало доработать.ИМХО
-
Но только эти фразы были в нужном месте и времени.Как вам интерестней играть лавируя и подстраиваясь под партийцев,уважая или говоря неправду,что уважаешь их или играя не волнуясь не о чем ибо в итоге вы в любом случае склоните их на свою сторону(если конечно вы уж слишком не будете "разносторонним") и они признают вашу правоту?По моему первое интерестне и хотя мы не получаем плюшки и уважение по любому,но зато интерестнее и запоминающиеся.ИМХО В DA2 можно сделать тоже самое,разве нет?Только в DAO была вероятность,что партийцы уйдут и была рна чаще,чем в DA2 где она есть лишь у Фенриса и Изабеллы и сопартийцы все равно дарят поддержку и бонусы Хоуку.Себастьян дарит поддержку Хоуку,за вырезание долийцев!За геноцид!Пусть и выражает это как соперничество.Я мол с тобой не согласен,но МК так и быть защищу,а вот их убью.
-
Зато уходят,когда бесчинства накапливаються или нападают,когда ГГ делает что-то уж совсем противоречещее их взглядам.Более жизненно на мой взгляд.А тут Андерс спокойно возвращает коллег в Круг и т.п.а потом еще и признает точку зрения Хоука?Не слишком ли это....облегченно?Хоук на психиатра не тянет
-
Так в том и дело,что в жизни все не признают свои ошибки.В DAO их признают не все и гораздо логичнией(пример Лелиана и Алистер).А в DA2 как в доброй сказки,чтобы Хоук не делал все партийцы признают его правоту и свои ошибки,а всех НПС он вырежет с особой жестокостью .Нет ну серьезно у нас DA2 "дарк фентези"вроде,но Хоук явно не Келлхус из"Князя пустоты"и так переубеждать и играть на эмоциях явно не умеет.Так почему все в итоге с ним соглашаються?(кроме Андерса,который соэдал баг дабы спастись от...странности) Согласен .Эх где мои плюсы
-
Насчет подарков согласен.Насчет всего остального нет.Скажите если по жизни вы знаете человека и довольно давно,но его убеждения и взгляды слишком сильно оскорбляют/обижают вас будете вы с ним общаться и далее?Или вы постараетесь свести общение к минимуму?В DAO система была реалистичней тем,что сопартийцы вставали на защиту своих интересов путем битвы или ухода из партии,в DA2 они могут сделать это лишь в конце.В DA2 происходит прогиб под игрока,он в любом случае получит плюшки от сопартийцев.То есть думать в диалогах с сопартийцами особо не важно,игрок по любому получит профит.Это регресс на мой взгляд.По жизни нам приходиться уважать чужое мнение и образ жизни,в DAO также приходилась и от этого она была более жизненной,в DA2 нет,если ты взял партийца,то они стерпят все до самого конца(исключения Изабелла и Фенрис).Это хуже чем было в DAO. Стен также чувствует себя обязанным ГФ,но он выступает против него если ГФ на его взгляд не справляеться со своими обязанностями.Винн и Лелиана также.Огрен также выступает против ГФ если он ему противен.А ведь ГФ важен Ферелдену!Хоук,что особенный,что раз взяв партийца они верны ему до самого конца и могут предать лишь там,да и то не факт.(исключения Фенрис и Изабелла)
-
Они вначале держаться его ибо им всем,что-то нужно.Но получив это зачем оставаться с тем кто критикует твой образ жизни?Если вас поставили работать с кем-то временно на работе и он постоянно критикует как вы выглядите,вашу веру и пр.,то после окончания работы юудете вы с ним общаться,если он вам не ровня и выдели вы его в первый раз? Еще для разрядки.Я один считаю,что раньше она выглядела естественней,однако ее редизайн не сильно испортил.
-
В DAO у них есть общая цель.В DA2 нет.Ну нет их поначалу согласитесь.Так почему они держаться Хоука соперника?Вы же не стали бы держаться бородатого грубияна,возникшего из ниоткуда и критикующего вашу жизнь,ведь так? И зачем вы перечисляете мне их должности и места жительства?
-
Согласился бы с вами если бы они знали Хоука уже давно или там состояли вместе на службе или в секте ,но дело в том,что они только познакомились с Хоуком и почему если он сразу же идет в соперничество,они не уходят от него мне непонятно.Я в реальности к примеру не имею желания жить рядом с человеком во имя "столкновения интересов",если он мне неприятен и он первый встречный и сомневаюсь,что вы также. По поводу переездов.Авелин,Фенрис,Изабелла,Мерриль,Андерс вполне себе покуралесили по стране,однако присоперничестве они остаються в городе(что в общем понятно) и служат человеку,который им неприятен(что в общем непонятно,они могли бы с ним необщаться).Система применима лишь к Карверу и Бетани,на всех же остальных она смотриться весьма странно,ибо у них нет никакого повода держаться вместе с Хоуком поначалу,у них же нет общей идеи или веры.В долгосрочной перспективе это сглаживаеться,согласен,но вначале это выглядит просто дико и не жизненно.ИМХО
-
Ну Андерс вполне себе жил до Хоука.Изабелла также.Авелин тем более.Мерриль еще туда-сюда,но в конечном итоге тоже способна выжить.Варрик...ему и без Хоука неплохо.Фенрис вообще маньяк-убийца и живет в окружении трупов,которые сам и натаскивает заново .Тоже не пропадет.Однако сказать Хоуку "достал ты меня,.... бородатая" и уйти не может никто.Только в конце игры.Встречный вопрос,так чем же Хоук их держит?
-
Это вопрос не ко мне,а к разработчикам .Единственное,что я могу ответить,так это то,что Хоук не может им(Мерриль к примеру)сказать убирайтесь(хотя от Изабеллы,Андерса и Фенриса избавиться вроде можно,хотя не уверен в этом)когда они достают его до максимума. Зато в DA2 она слишком молодая.Роман с ней наталкивал меня на мысли,что Хоук детолюб))) Лучше бы была старой версии.ИМХО
-
Да я провел соперничество лишь с Мерриль до максимума,с другими не стал,но вроде я об этом уже говорил?Приведите примеры где система соперничества лучше и жизненней системы системы ухода/сражения сопартийцев из DAO,на примере Мерриль или кого захотите другого,но там я уже некомпетентен.Ну или хотя бы объясните,что удерживает партийцев в команде Хоука если он постоянно критикует их жизнь?Нет просто если бы меня также критиковали бы все путешествие на Гору,а затем и путешествия по городу трио Хоук/Фенрис/Андерс(в некоторых местах Карвер или Авелин)я бы или оставил их сразу или кинул потом или сошел с ума или покончил жизнь самоубийством(раз уж по неким причинам оставить их я ну никак не могу),но согласился бы с ними в последнюю очередь,хотя нет,не согласился бы.И кстати уже говорилось,что роман на соперничестве это....несколько странно,но он же есть.И это не плюс новой системе.ИМХО. Опровергните или докажите,что это лучше чем было в DAO,ну или просто скажите,что в DA2 на ваш взгляд соперничество лучше,чем система DAO и я приму вашу точку зрения(хоть и не соглашусь) и закончим этот спор. Еще для разрядки.Я один считаю,что раньше она была лучше?
-
Так приведите нам пример,прошу вас!!!Освятите наше невежество своим светом правоты!!!Выведите нас из тьмы невежества,но не бросайте общие фразы,а то мы так ничему и не научимся и не согласимся и не примем вашу точку зрения,о мудрая познавшая систему соперничества в DA2!!!
-
Зато я с этим не согласен.Он сам виноват,что умер,мы были там ведь так?Где ее вина конкретно в этом?И выговаривать ей все,что выговаривает Хоук при первой встрече,особенно если в отряде находяться дуэт Андерса и Фенриса...серьезно кто к ним бы присоединился?Мерриль,что уже тогда сомневалась в своих методах?Вряд ли.Нет придумать то можно,только я вот не ишу глубокого смысла,там где его на мой взгляд нет Только вот,что удержит человека рядом с тем кто ему неприятен,чтобы довести его до этой точки?Вот где начинаеться бредовость.И не все могут предать свои убеждения.В DAO было лучше в этом отношении.Там нельзя было быть в выигрыше при любой ситуации. Чтобы разбавить атмосферу,правда ведь он выглядел лучше до редизайна?
-
Вы послушайте как Хоук выговаривает Мерриль о МК или после смерти соплеменника.Или Андерсу.Это скорее подходит под гнобить.А не несхожесть в взглядах.Разве с таким человеком в реальности или в том же DAO остались бы партийцы?Особенно если учесть,что у МХоук харизма страдает(не знаю как с ЖХоук). Я применил ее к Мерриль.В второе прохождение.И да это гнобление как по мне.Даже юмор гробовщика над телом сестры сделан лучше.И я не понял,с чего это Мерриль разбила...и осталась ЛИ Хоука.Я бы скорее плюнул в бородатую рожу своего Хоука.ИМХО
-
Если человек противен другому зачем оставаться с ним?Вы например стали бы общаться с только,что встреченным человеком,который бы гнобил вас и ваш стиль жизни и затем так при каждой вашей встрече?Это же не начальник,а просто первый встречный. Вы говорите об умеренном(чередованием с иронией и дипломатией)соперничестве,я же говорю о полном соперничестве. В DAO ситуация хуже?Это как же?Там все за исключением Морриган и Алистера,могли покинуть ГГ если он гнобил их,в каком месте это менее жизненно или уступает системе "я тебя ненавижу,но все равно умру за тебя и прыгну к тебе в постель"DA2?Или вы имели ввиду,что в DA2 нельзя высказать негатив партийцу как в DAO?Тогда это минус к Ролеплею,как уже верно подметили до меня.И тем самым DA2 уступает в этом DAO,разве нет? Система друг-соперник применима к брату и сестре,здесь я согласен,на все 100,но у остальных нет никаких причин терпеть Хоука.Они же не его давние друзья принимающие его внезапно поменявщуюся точку зрения,а только,что познакомивщиеся с ним люди. P.S.Фенриса в соперничество не загонял,ибо это означало поиграть в DA2 лишний раз,спасибо,пока обойдусь и без этого,подожду DLC ,но смотрел ролики на ютубе.Кстати если Хоук маг,то почему Фенрис остаеться с ним если Хоук заявит,что хочет денег и славы?Не кажеться вам,что это немного...странно.
-
Так то с друзьями.Я согласен,что такая система уместна с Карвером и Бетани,но вот например почему Мерриль тусуеться с Хоуком если он ее постоянно гнобит или Фенрис с Хоуком магом набивающим на нем соперника,особенно если они только встретились,мне непонятно.В конце-концов еикаких идеалов и высших идей,чтобы держаться вместе у них нет,однако они держаться с человеком,чьи убеждения им противны.Неужели в реальности все дружат с людьми,которые им противны?
-
Посмотрел ролики на ютубе и заметил,что выбор пола Хоука в DA2 играет меньшую роль,нежели в DAO.Судите сами,Морриган и Алистер не были би(это не пост о ругани и жалобах на би ориентацию,так что толерасты уймитесь сразу ),а значит стимулировали к переигровке,если игрок хотел заромансить того или другого.Также предыстория городского эльфа"слегка"менялась в зависимости от пола ГФ.В DA2 же из-за повального количества би,выбор пола в итоге совсем не важен(разве,что Себастьян исключение,но он DLC персонаж,а поэтому его можно не брать в расчет)можно романсить с со всеми возможными ЛИ.Единственные отличия выбора пола это иной голос Хоука(но так как я предпочитаю додумывать подобные вещи,для меня это неважно),а так же небольшие вставки с ЛИ(единственное,о чем я точно знаю,так это о признании Андерса о Карле,но наверняка есть и другие). В итоге на мой взгляд выбор пола в DA2 играет меньшую роль,чем в DAO и это тем более странно,что в DA2 у нас на "выбор" одна предыстория и раса и довольно странно,что этот момент не очень обыгран. Однако,так как я сам за ЖХоук не играл,то могу и ошибаться.Кто как считает касательно этих моментов игры?
-
Что ж,теперь никто не сможет говорить,что в DA2 нет древнего зла Отняли предпоследнюю фишку DA2. Интерестно,а в DLC можно будет набивать очки дружбы или соперничества?
-
Такой вопрос.Кем собственно был проффессор нацистов?Он кто оборотень,киборг,вампир?Не понял вот собственно этого. Эх поскорей бы выпустили ОВАшку(и) с битвами Хотя с другой стороны битва в манге довольно вялая. Интерестно Hellsing the dawn снять не думают
- 196 ответов
-
Правильный подход .Зачем довольствоваться DLC по каплям,когда можно заценить все разом?Так меньше расстройств в итоге будет.ИМХО Засим откланяюсь.