-
Публикаций
3 665 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rookie
-
Количества текста, вариантов, рас...много слишком всего. Даже если предположить что всего будет 4 голоса(два человека для гномских и кунарийских(последние впрочем как доступная раса очень и очень вряд-ли) и два для людей и эльфов) это будут слишком большие затраты. В результате что-нибудь да обрежут.
-
Зачем он нужен, если хотят сделать акцент на партийцах? Все же DA игра в которой изначально было доступно много раз, как с ME тут не выкрутиться. Лучше сделать героя беззвучным на мой взгляд. Вспомнил чего хотелось бы. Пусть вернут толстяков. И пусть разрешат ГГ быть толсты...эээ внушительным.
-
Согласен. Также озвучка вредит атмосфере, для меня во всяком случае. Ну серьезно интонациями или жизнью голос Хоука особо не блещет. Может и простая, а страниц про нее больше чем про ту же Сигрун. Ну Каллен также обошел по страницам и Огрена и Натаниэля.
-
Знаешь да. Есть что-то неправильное в том, что Архитектор обогнал Варрика почти вдвое, а Хоу обогнал Шейлу. Да и Каллен обогнал Веланну и Сигрун... This. Дайте это. Но только без жалостливой истории за плечами.
-
У Каллена полно поклонников, хотя показывают его мало и он не партиец. Главное как преподнести, а партиец не партиец будет уже не важно. Согласен надо задействовать надо развивать, но...команде DA БИО похоже уже лень. Им легче делать симуляторы половой жизни и би, нежели чем делать интерестные истории и характеры сопартийцев(хотя второй Аэри мне точно не хочеться...Мерилл к ее чести вышла лучше). Что огорчает. Ведь можно было сделать более интерестных сопартийцев. Однако лень, нежелание или нехватка времени не позволила Био.
-
Вот согласен. Но на примере DA2 я увидел куда хотят разработчики развить сопартийцев, по крайней мере в этой вселенной. Один достаточно интересный и увы все. Ну для меня во всяком случае. Так что я пожалуй за идею Алекса буду. Ну не верю я больше в развитие сопартийцев в DA. Зато акцент на ГГ был бы интересен.
-
У меня на консоли враги плюют на воинов(проверял на уровне сложности нормал, один раз хард и остальное изи) и рвуться к Хоуку или Мерриль. Хотя может все дело в том, что у этих двоих включены все ауры какие только можно?
-
В Sen Fortress? Оно еще слабое... Big Hat Logan не забудь освободить. Его спеллы это нечто. Там разве обычные Титаниды для прокачки нужны?
-
Не-не.После окончания в Anor Londo у тебя будет максимум 55-60% игры. Еще только чуть больше половины будет пройдено. Каланча слабая вблизи. А утаскивают тебя White Devils. Из них потом Demon Spear можно будет выбить.
-
Ну так уже две игры есть? И не прямо скажем особо сложных боссов. С чего их ждать далее?(впрочем это неважно) И чем смертность сопартийцев помешает созданию крутого босса? Я не вижу особых преград для этого.
-
Похоже мы так друг друга и не поняли. Ну во всяком случае я.
-
Вск конечно так, только вот до уровня Саревока из BG1 или красного дракона из BG2 пока ни один из боссов DA не дотягивает. А если не дотягивают, то какая разница?
-
Насчет морфов хз. Уникальная ожежка Морриган...не была необходимостью для нее, ведь она могла носить и другие одежды,так? Т.е. разработчики не боялись за индивидуальность персонажей DAO и DAA. Человек может самовыражаться одеждой да, но не забывайте в DA у нас нет "кинетических щитов" и мы вроде в combat zone. Разработчики вряд-ли этого не понимали, однако сделали так как сделали. Почему? Я думаю боялись за индивидуальность и не верили в своих же персонажей.
-
А разве ГГ стал бессмертным? Вроде Джи так и сам был не уверен на этот счет... Хотя судя по цвету кожи Шеогората в Скайриме ГГ из Облы мог быть и вампом, тогда вопрос о бессмертии отпадает
-
И все же в DA2 мне не понравилась идея, что разработчики сочли что не могут дать сопартийцам уникальность за счет характеров и поэтому сделали им уникальность за счет костюмов. Как по мне невозможность смены одежки сопартийцам произошла как раз из-за этого. И такой настрой разработчиков по отношению к своим персонажам немного удручает, особенно при том, что сопартийцы в общем-то неплохо вышли и без этого, кроме Андерса(как по мне он стал уныл)...
-
И сопротивление огню у врага сделает вашу встречу еще более незабываемой... Но должен уже справиться.
-
В двух шагах значит уже. Давай ноги в руки и последний рывок(не забудь открыть потайную комнату, позже она будет как точка переноса действовать, время съэкономит)
-
Вкратце: Угумс. Когда я его одеваю, такое ощущение, что голова моего ГГ уменьшаеться втрое.
-
Остановись. Ты же знаешь тебе не ответят и своего поражения не признают. Единственное чего ты добьешься, что тебе пред выставят. Нет можешь продолжать, но я бы советовал остановиться.Будь умнее А по теме DA2 для меня все еще хуже DAO...
-
Заметил кстати, что его зовут Lautrec of Carim? А нашего пардонера зовут Oswald of Carim.Между ними есть стори... Ну как увидишь, надень. Сразу поймешь о чем я. О щит, как же круто! Как же охото ее получить...
-
Ну ничего зато ты теперь получишь его сет брони. Только учти. Ты вторгаешься в его мир как темный фантом, а это значит никаких лечилок бутылками. И он может делать 8+быстрых ударов своими косами(или как его оружия называеться?), перед тем как выдохнеться, а два его помошника опастны не менее. Правда, то что он дуальшик, значит, что он защишаеться ой как фигово, ведь в обеих руках оружие. Топор кстати медленный чересчур. Ты кстати находил шлем черного рыцаря? Выглядит убого согласен? Не знаешь, есть ли в игре нагината ЧР, которую он испльзует против игрока в Dark Root Basin?
-
Раньше никак. Орб сам активируеться в помощении с паладинами(ты их узнаешь не волнуйся). Только учти. Он хоть и человек, но из-за специфики своего оружия дереться как дуальшик. Довольно...неприятный стиль.
-
Вроде ж очевидно, или я такой косноязычный? Вероятно да...неважно, вкратце, чересчур сильные враги в Обле на большом уровне героя из-за автолевинга. И чересчур сильные не для героя(ну спорно, но неважно) а для обычных НПС. Т.е. например(говорю примерно) на уровне 5-10 в битве при Бруме именные и простые НПС гибнут редко, а вот на 11-20 гибнут с двух-пяти тычков. Вот я волнуюсь как бы и в Скайриме подобной фигни не было.