Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Salarian

Посетители
  • Публикаций

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Salarian

  1. (Деньги...деньги... дрибеденьги. ) Надо же было дать ей мотивацию к действию. Он даёт ей деньги но не даёт всей информации, а только ту, которую Ария должна знать, чтобы сделка не сорвалась. Помните как оне дёргалась когда узнала во что превратился Грейсон- -"Вы непредупредили меня о том, во что превратился Грейсон.""— Из-завас я потеряла много людей, — отрезала Ария." Призрак умело скармливал её только ту инфу, которая должна была побудить её действовать. Здесь нельзя исключить факт манипуляции. -"Вы использовали меня, чтобыотомстить им." -Сама признаётся. —" Ядумаю, что мы использовали друг друга."-Но получилось это только у Призрака. Интересный вы придумали поворот событий. Опять же ЕСЛИ такое будет-то "Моя занимать сторона ИлюзивМена"
  2. Единственный кто остался в этой истории "в дураках", несмотря на всю свою "крутизну"- это Ария Т^Лоак. Так и не узнала кто является убийцей, потеряла 2 пакета товара, выполняла задание Призрака, да ещё согласилась данные ему передать и улыбется ему ещё сидит на последок! Это несмотря на то, что он является виновником гибели её дочери. Он "Королевой пиратов" крутил-вертел и использовал как хотел. Даже как-то жалко её-дурочку. Не ну Призрак всё-таки Мозг. DarthDima можно поинтересоваться? А откуда вы взяли такую оценку книги? Можно источник?
  3. Друзья! Ну что можно сказать?- из всей трилогии написаной Карпишеным эта книга стала тем, что наконец поднимет её автора нетолько в глазах фанатов серии, но в глазах критиков-это точно.В отличие от предидущих с оценками(3\5, 4\5), эта книга ,я очень сильно надеюсь, получит оценку выше.Карпишин прыгнул не выше своей головы, но в полный рост это точно. С самого начала крадет всё внимание читателя-заставляет "пожирать" страницу за страницей. На протяжении всего расказа чувтвуется напряжение, динамика и одновременно проработанность всех линий персонажей. P.S. Кали Сандерс в 3-ей игре БЫТЬ!
  4. Нк ничево себе! Крутотушечка! Спасибо ! Ушёл читать -не беспокоить!
  5. Это конечно крутотушечка. А допы влияют на события второй части?
  6. Рэй с Грэгом как никак врачи, так, что таких косяков они врядли допустят.Я с 1-ой части дружил с Эшли , но после её выходки во 2-ой ,если в 3-ей части будет вариант дать ей леща, незаставлю себя ждать.
  7. Например новость про кинетичесикие щиты над городами после этого напдения. Что помешает разрабам добовить эти щиты в МЕ3 ?! Новость от 12 мая-Что?! клан урднонт продал оружие этим мерзавцам?
  8. .....? "Щиток черепахи"?...- да это очень по ... Туриански... Я пока не видел турианских детишек но всётаки даже такая нужная вещ как "Щиток ракообразных"-смотрится некмексту. Хотя... Легион же тоскает "Обноски" Шепарда, так что всё может быть. :-)
  9. 7 мая 2185 года Никаких повреждений, кроме нескольких царапин на броне и частичной потери слуха, у девочки нет. Зачем девечке Броня? Да в игре Гаррус ходит в броне. Но в любой нормально проработанной рассе должны ведь быть и гражданские-не тоько солдаты но и повора там врачи, что они тоже в броне ходят? Или это у них национальный костюм такой? Что девочка тоже солдат? По мойму это Фэйл-недодумали.
  10. Мы на сайт заходим раз в несколько дней, ну раз в день. А создатели сайта работают в нём постоянно... постоянно работать и смотреть на одно и тоже-естесвенно осточертеет, так что желание креаторов что-то поменять вполне можно представить. Ну и марку держать надо.
  11. С этим хочется согласиться."Перемен требуют наши средца, перемен требуют наши глаза". Дизайн хоть и непривычный но приятный. Сайт не стоит на месте, меняется, значит прогрессирует и развивается. Нельзя же навсегда застопориться на ME-теме. Я думаю креаторы ещё доработают по мелочам. Спасибо за творчество.
  12. ...Да все уже слышали об этом хвалёном " Закадровом поветсвовании"- Но с её слов всё очень живо представляется. Представте дерётесь вы-раз вы становитесь не участником а зрителем. Два-вас переносят в другую сцену за много времени до происходящего-что-то показывают или дадут что либо изменить- Саспенс! *+100 ожидания*
  13. Ну и Кунари с молотом,- освещение ничё так, а так серенько... да и полоски...
  14. <p>Когда они (корп-и) уже возьмут этого Хаилота Гранда? "Пора заплатить ренту" Болтают только -резину тянут.</p>
  15. C Кунари бодряковый скрин. Доставляет! Такой пафос "иторизм" Затягивает. Чувтвуется есть какая-то будоражащая подоснова. Может маски какието клановые?(Этакие ОМОНовцы в масках охраняют высокопоставленого бугра например.) P.S. ЖГГ вау надо же.-__-
  16. Не на коленке делать не будут, но во второй раз играть на одной технологии (графике) энтузиазма мало доставляет. Хочется чтоб были изменения как при переходе между 1-ой и 2-ой чатсями. Игра всё равно будет хорошей но хочется чтоб МЕ менялся. Какая разница когда аоносировать в октябре или через год, на дату выхода продукта это не влияет.(2012).
  17. Любимый NPC конечно же Джокер, но так как за него можно погамать во второй части, то получается что он не совсем NPC. Так что Доктор Чаквас- она моментально вспоминается после первой части, да и выпивать с ней во второй части было нереально весело и неожиданно!
  18. Salarian

    Саларианцы / Salarians

    Книга, официальный русский перевод-:"Даже при скудном освещении стало понятно, что это СаларианКА. _Ты нашла что-нибудь?- спросил он ЕЁ." 40 лет- "Чот наша жизнь? - Игра!" Даже как-то жалко их, что им так мало отведено. Красивый девиз так сказать у них по жизни- "Знают больше чем говорят". Выше вспоминали Саларианцев С Вермаера, из Цитадели, мол те вели себя так, а тот иначе. Я думаю не стоит судить по отдельным личностям о всей расе, потому, что в целом каждая раса многогранна. Да так и есть, очень класическая, для представителей внеземной цивилизации, у них внешность, в представлении людей 20-21-го века, наверное когда BioWare только начинали разрабатывать концепцию вселенной, Саларианцы были одной из основных рас у них в дизайн-проекте. P.S. Хорошие ребята.
  19. Немогу точно утверждать насчёт этих пространнственно-временных и хронометрических отрезков 1-ой и 2-ой части-Но хочется процитировать разрабов-" В Dragon Age 2 мы даже не творим историю, а фактически изменяем прошлое, принимая те или иные решения. Ведь все события, в которых игроку доведётся принять участие, уже произошли.
  20. "Часть сюжета DA2 развивается паралельно с событиями DAO. А начинается всё в...Лотеринге, который орда порождений тьмы раскатала по земле практически в самом начале 1-ой части. ГГ DA2 с трудом ускользнув от наступающей армии врага-бежал на север и осел в г. Киркволле и из простого беженца со временем привратился в одного из могущественных его обитателей...."
  21. Никого не хочу вводить в заблуждение, но как я понял из одной статьи-дело не в ландшафте или горах , а это новая "Дизайнерская находка" Bioware-Богато проработаный передний план и слабо- задний план. Этим они хотят сконцетрировать наше внимание на ГГ, на битвах. Мэтт Голдман, арт-директор проекта говорит-"Визуально DA.2... концетрирует внимание аудитории на значимых элементах картинки, сделав фон более абстрактным и чистым. ...: декорации игры достаточно хорошо проработаны, но всё же нарисованы в достаточно простом стиле." Также они вдохновлялись фильмом "Трон в крови", и картиной"Триумф смерти". На счёт меча-DA- это не японская CRPG, где мечи по размеру больше своих хозяев, а игра с готической стилистикой. Так, что моё мнение-с мечём они борщнули.
  22. Несмейтесь! но я об этом не знал ,Вы не могли бы поделится со мной источником этой информации-Любо-дорого почитать jokpop Ввести зрителей в курс дела не так то и сложно. Минут 15 в начале фильма вполне хватит .-Я конечно извиняюсь, но "бошка" у зрителей за эти 15 минут не лопнет?Вместить в неё такую огромную и проработаную вселенную за 15 то Либо они посмотрят эти 15 как рекламу перед фильмом. Я представляю вообще вырыжение лиц людей неигравших, нечитавших, о Mass Effect не слыхавших когда они впервые увидят на экране Крогана ,например или Саларианца. Holsten -Не хотите Фокса? А кто ещё подходит? Вот именно, что никто.- Ааа...м может Хъю Джекмен? Что касается меня -то я пойду в кинотеатр с нашивкой N7 ,геймпадом и флагом каким нибудь.
  23. На роль Джокера ненадо даже париться искать когото. Потому, что Сет Грин рождён для этой роли. Он и Джокер как 2 капли.
  24. "Также в этом интервью Хадсон заявил, что они не собираются кардинально менять игру в третий раз, так как уже реализовали задуманные изменения во второй части:"-Очень жаль, у них всё-равно получилось бы гениально. Я ждал перемен, чтобы посмотреть а , что ещё могут Bioware?! А так ( мне кажется проект будет казаьься одной большой игрой порезаной на 3 части.) немного теряется индивидуальность каждой игры.
×
×
  • Создать...