Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Optimus

Посетители
  • Публикаций

    117
  • Зарегистрирован

Весь контент Optimus

  1. Две полноценные ММО, а то и три если считать ШР для средней по своим размерам студии, это СЛИШКОМ.
  2. Ага. Только сценарий писался в Эдмонтоне В любом случае, игру делают не на коленке и не одну неделю... так что, если ЕА кнутом подгонять не станет, как это было с МЕ3, то всё отшлифуют как нужно
  3. Позволь тебе напомнить что именно Монреаль занимался МП в МЕ3, а значит им не составит труда прикрутить ПвП ибо опыт т.е. наработки есть, плюсом является ещё и то что именно Монреаль сейчас ведущая студия разработки новой игры, Эдмонтон только на подхвате... в Эдмонтоне скорее всего, максимум что, делают, так это локации рисуют
  4. Нет, ММО в топку... фильм ДА, два фильма ещё лучше, только не в режесуре Уве Болла В игре же пускай, лучше вкрутят туда толковый МП с режимом ПвП (просто, лично у меня есть несколько человек на примете, которых так и хочется вздрючить коброй... чтобы не расслаблялись ) и Кооп
  5. А ещё полезно для маркетинга, оставить в названии Mass Effect
  6. Нет, нет, нет... давайте только не с закрытыми глазами и не по диагонали, пожалуйста и даже не через слово. А то ведь нытики из раздела *R.I.P. BioWare* покажутся цветочками
  7. Я хоть и не сторонник русской озвучки, но вот с чем не согласен, так это с тем что, если бы озвучание проводили профессиональные русские актёры, то персонажи, в своей колоритности потеряли бы. Все эти спецэффекты, давно умеют делать и у нас в стране.... вопрос в качестве самого перевода, не озвучания, а перевода. Если сам перевод кривой, никакой профи актёр не спасёт
  8. Чего и следовало ожидать... но, с другой стороны, из твиттера стало понятно что, первая сборка игры уже есть и теперь она не выглядит как набор файлов разных локаций, в разных папках
  9. Не подскажешь, где травкой затовариваешься? Не покупай там больше, никогда
  10. Отлично! Хлопнуть дверью и уйти, в лучших традициях жанра *долгие и продолжительные аплодисменты* Вы там вроде за ДАИ говорили. Что, мол в ДАИ хороший эксплоринг. Какое уж там вселенское зло? Эксплоринг. Или я что-то не так говорю? :rolleyes: Вам было интересно открыть что-то новое во вселенной ДА? Узнать какие-то новые места, подробности? А почему Вы тогда считаете что, кому-то, в другой вселенной, не будет интересно узнать что же это он там за протеанские диски нашел, с данными. Что там за данные такие? Ой простите, пожалуйста, Вы же наверное первый раз в жизни слышите словосочетание *протеанские диски*. Оно и не мудрено, для человека который способен только консервные банки находить на планетах. Если кому-то просто лень, или не дай Бог, у кого руки не из того места растут. Не надо орать на весь форум, до покраснения и рвать на себе рубашку. Доказывая всем что, эксплоринга в МЕ нет. Эксплоринг есть, не до конца реализованный, без цветущих садов в унылом пейзаже, но есть. И любой игрок МЕ имеет абсолютно точно такое же право на исчерпывающую информацию о найденом в первой части игры. Как игрок ДАИ, открывший для себя новое место или локацию и получивший за это инфу, а не просто сухую запись в отчёте А вот теперь, молодой человек, можете хлопать дверями, сколько хотите )) Удачи!
  11. Молодой человек, Вам только что, на примере эксплоринга рассказали о логике и порядке. Я не знаю что, конкретно в этом примере, у Вас вызвало такую бурную реакцию! Хорошо, объясню на пальцах и по слогам... продолжение истории начатой в МЕ1 с поиском полезных ископаемых, во-второй части игры, т.е. конкретное приминение всего того что, мы уже нашли в первой части это есть логично. А так как во второй части о всех наших стараниях не было ни слова, т.е. на деле, вся эта ветка заброшена на половине пути, это не порядок. И да, это имеет конкретное отношение к вселенной, в которой вот без такой мелочи,уже не тот порядок, каким он мог бы быть Ну вот, а я так надеялся на знакомство ((
  12. Нет, вот как раз с эксплорингом и не порядок. Я где-то там, пару страниц назад уже говорил что, имей эксплоринг в первом МЕ влияние на сюжет, сейчас бы не было такого количества стонов что, это нафиг нудное и никому не нужное занятие. Ни кто биоварям не мешало сделать например такую фишку: Все же мы помним что, в первой части люди представленны как не самая сильная, да ещё и находящийся под давлением других рас, расой. Но если с внешним давлением нам приходится разбираться в лице Шепарда по ходу всей игры и доказывать остальным что, люди чего-то да и стоят в этом мире, то вот о таком моменте как, расширение своих возможностей нет ни строчки. И я так подозреваю что, поиск полезных ископаемых на планетах, изначально задумывался именно как, помощь человечеству в развитии. К сожалению во второй части БВ совсем об этом забыли и увы эксплоринг в первом МЕ так и остался для многих унылым и пустым занятием.
  13. Не в счёт, в смысле получение медальки или очередного письма, это не тот результат. Дайте влияния эксплоринга на сюжет
  14. Главное чтобы, этот эксплоринг, не оказался ненужным в будущем ... очередное письмо на терминал, или медалька с благодарностью за потраченное время, не всчёт
  15. Поздно... на эшафот! ))) (извиняйте за оффтоп) Я много не жду, скорее всего выдадут арты с дня N7
  16. Ага, только если он у луча копыта не отбросил (а я кстати не помню, можно ли его к лучу взять?) Ну и ещё не в пользу Веги. Общедоступен факт что, ГГ в МЕН может быть как МГГ так и ЖГГ )) Вега с накладными ресницами? В этом что-то есть )))
  17. Предлагаю остановиться на просто хорошем продолжении. А то ведь снова, получится - хотели как лучше, получилось как всегда ))
  18. А вот моё личное мнение, если бы в МЕ2 и МЕ3 поиск полезных ископаемых или протеанских дисков в МЕ1 хоть как-то влиял на игру... сейчас бы мало кто критиковал этот самый нудный эксплорин первого МЕ. С другой стороны, все эти покатушки на МАКО не обязательны и в принудительном порядке, под дулом пистолета проходить их Вас никто не заставляет. Огромный мир, понятие весьма растяжимое, это может быть как ВСЯ Галактика, так и просто большие локации. В конце концов в БВ не два человека сидят, на чьи плечи возложена обязанность и за сюжет и картинку. Да и сама игра делается не на коленке и не одну неделю. Кроме того, в БВ прекрасно понимают что, после "провала", я специально заковычил, потому что, МЕ3 была сама по себе не плохой, спорны только концовки. Они сейчас на минном поле, на кону их репутация. ДАИ кстати, прекрасно показал что, БВ всё таки не всё равно. Нет, я их не обожествляю и они для меня не идеальны. Ошибки будут. А кто, не ошибается? Особенно после спорных концовок
  19. Так опыт работы с движком. А на сюжет это как влияет? Чисто косметически, да много фишек из ДАИ по графону перекачуют в МЕН Что ещё поменяется? Скорее всего сам геймплей станет более плавным и меньше багов в первой версии издания игры
  20. Лично по мне так, если уж разработчики взялись делать две игры на одну студию, то они стараются их как-то развести. Сделать больше не похожими одна на другую, а не наоборот. Согласен, заимствовать будут, но не всё.
  21. А для чего БВ, делать две одинаковые игры, пускай и под разными названиями? Всмысле, зачем БВ переносить из вселенной ДА всю ту лабуду с персонажем во вселенную МЕ. Вы правильно сказали что, МЕ всегда отличался своей тщательностью. Если это убрать, мы получим две одинаковые игры от одного разработчика. Короче не стоит переживать, в МЕ будет новый ГГ-личность, а не конструктор как в ДА
  22. Сами поняли чего написали? 1) Ну во-первых, я сравниваю не корабли, а меч и корабль 2) Или вы со всей серьёзностью хотите заняться сравнением меча и космического корабля Сами себе противоречите )) То сравниваете, то не хотите сравнивать. Определитесь уже в конце концов. Ветреная дефчонка :rolleyes:
  23. И чем-же? Насколько я понимаю Нормандия, не смотря на то что, является прототипом, всё равно не способна вражин пачками укладывать. И заметно уступает любому более тяжелому крейсеру по мощи. А вот против меча-кладенца, противоядия нет
×
×
  • Создать...