-
Публикаций
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SamFisher53
-
Для начала мне бы хватило узнать перечень сопартийцев.
-
Ааа, так вот что тебя задевает! Ох уж эта вечная борьба за равенство... По честному, характер книжного Геральта мне тоже не нравился. Другое дело лепить и воспитывать его образ в играх от CD Projekt Red. Если в Witcher 3: Wild Hunt будет достойный открытый мир со свободой передвижения и морей квестов как в TES и сохранятся все достоинства первых двух частей, то поляки 100% будут в шоколаде. Что касается DAI, то канадцам стоит поучится у поляков анонсировать свои игры. Анонс стоит подкреплять хотя бы маленьким тизером и парой скриншотов.
-
Не путаешь. Вольная Марка это Конфедерация. Увидим, но скорее всего в виде бандитов, наемников, изгоев и отщепенцев.
-
Спасибо ему за все! Пусть покоится с миром! Такие новости всегда оставляют какую то пустоту в душе... Заид был одним из моих любимцев в Mass Effect 2. PS. Кстати, его голосом говорит и Староста Редклифа Мердок в Dragon Age: Origins
-
Не надо сравнивать декор в хороших играх с этим:
-
Ты удивишься, но эта волокита в инвентаре мне никакой головной боли не доставляла. Я люблю копаться в своем инвентаре. Если у вас болит голова от всего этого, то вам прямая дорога в ACTION + Идея убрать квестовые предметы из инвентаря в DAll была больной ошибкой.
-
Не скучно, а противно.
-
Касаемо мусора. С этим разрабы реально ошиблись с самого начала, при самом подборе слова МУСОР (вот и получилась игра богатой на треш). Нужно было поучится у Bethesda с их Fallout 3 и найти применение обычным вещам, ну или на худой конец обозначить этот раздел как остальное или ненужное...
-
Хочу окно выбора персонажей как в Origins: тишина, без музыки (как в реальном времени), комнатка с тусклыми красками, кто то стоит в тени, кто-то за столом сидит, а кто то монету в руках теребит (блин, трехстишие какое то получилось :blink: ). Выбираешь кого-то он говорит свою коронную фразу, подходит и встает подле главного героя :happy: . Красота..
-
Решено: если Страж будет рубахой парнем (и можно будет набирать до 4-х со-тийцев), буду брать и его и Кассандру. + Лучницу Серу и мага какого нибудь, а сам буду разбойником. Во отряд получится))
-
Нет, нет. Моя мысль была схожей с твоей. Если говорить серьезно, то хотелось бы увидеть стража мужественным, добрым, адекватным (что немаловажно), полагающимся не только на грубую силу, но и на ум, мастера боя и тактики, хорошего товарища и друга, который может прикрыть спину и поддержать в трудную минуту, Хорошим примером будет Одиссей в Трое: PS. Только бы никаких скрытых "талантов" :unsure:
-
Дык, а я о чем? Таким и будет. Я - оптимист :D
-
А может это Дункан?
-
Ресурсов как раз хватает, было бы желание. По сравнению с этой горой мышц, Хоук просто малютка))
-
Возможно :D Серьезно, оружие - это отдельная тема и в статье речь велась не о нем. А я оптимист :sunny:
-
Ну так я и ляпнул на радостях :D ! А значения слова "фишка" могут быть разные. Прошу, не цепляйтесь к мелочам :don-t_mention: В том же Diablo 2 для 7-х персонажей было по 3-4 индивидуальных прикида, а экипировки насчитывалось в разы больше (не считая перчей и бот). Здесь же нам обещают каждую броню, каждые сапоги и руковицы индивидуально вырисовывать на каждом сопартийце. Например сет "Надежной брони" на Кассандре и Страже: Чем тебе не фишка? Я бы еще хотел чтобы разработчики научились придавать индивидуальный рост каждому ключевому персонажу. :rolleyes:
-
А я ее просто не перевариваю.
-
Аминь!
-
Вот в этой статье нам ясно дали понять, что в 3-й части будут Кассандра и Страж. Ну или хотя бы намекнули. Я считаю что просто так арты никто рисовать не стал бы. Кстати, эта фишка с индивидуализированием (черт, такого слова то нет :blink:) брони мне чертовски понравилась!
-
Чет вот я сомневаюсь что он будет.., зачем нам еще один щитовик? В каждой части был только один: Алистер, Справедливость, Авелин.., ну и страж в 3-й. Если только они его двуручником не сделают, в смысле стража, или как гоплита. С чем будет ходить Кассандра вообще непонятно: с двуручным.., с двумя короткими, или одним полуторным?. Может в одной будет перчатка для каста заклинаний и спец ветка искателя?.. Ну спец ветка то точно будет.
-
Я тоже подозреваю, что день "X" назначен на март месяц, если конечно какой нибудь хороший человек не сольет информацию до весны.
-
Черт, BioWare садисты... У меня уже с ноября месяца "под ложечкой сосет"!.
-
Не полетит, если руки из того места растут, к тому же разрабы и сами говорили что эта система у них уже давно налажена. DA это партийная RPG и основным ее достоинством на ровне с сюжетом и нелинейностью являются колоритные персонажи и взаимоотношения внутри коллектива. Для многих именно эта черта является приоритетной, и именно из за нее они так любят игры BioWare. Естественно, чем больше сопартийцев в игре, тем интереснее в нее играть и Mass Effect 2 это нам уже доказала. Ничего плохого в большой команде я не вижу. Плюс в каждой новой игре должно быть немного инновации, и от 4-х сопартийцев в группе, как я уже писал выше, игра только выиграет, и уж точно ей от этого хуже не станет. А верхом на вашей консервативности мы далеко не уедим..
-
Если можно будет брать сразу 4-х товарищей, то и их численность должна возрасти вдвое))) А если серьезно, впятером ходить как то интереснее чем вчетвером, больше возможностей. Я за +1 в группу
-
Где то писали, что в партию можно будет сразу 4-х соратников брать. Это в силе?