Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ferum

Посетители
  • Публикаций

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ferum

  1. Ну, я к ней пришла, когда не была максимальная прокачка, по-моему то ли первый уровень, то ли второй. Вот у меня и сложилось впечатление, что все же на бытовом уровне у Индро был какой-то навык, т.к. кузнецы какую-то помощь оказывали, в духе выдрать зуб. Но может впечатление ошибочное.
  2. У сотника Бернарда можно попросить отработать изученные удары, он их показывает и помогает отработать. Тут же как раз идёт обучение скорее не Индро, а игрока, чтобы игрок научился пользоваться ударами. Я ждала что-то подобное, ведь у некоторых навыков есть квесты, где обучают. Взлом, карманные кражи, бой на мечах, стрельба из лука, чтение, а на алхимию нет, хотя может быть ввод в алхимию у нас идёт с помощью Йоханки или в Мрхоедах. Кстати, был диалог с Йоханкой, когда ей помогаешь лечить больных, после него сложилось впечатление, что Индро изначально был знаком с зачатками медицины. Ну по-крайней мере зубы он умел выдирать, как подмастерье кузница.
  3. А я бы на месте разрабов вообще отключила маркеры, как в Морровинде. Только описания и то что можно узнать от НПС
  4. Даже интересно почему. Когда пробовала, в какой-то момент было желание кинуть геймпад в экран, взлом реально жесть)))) Интересная идея, надо будет попробовать))))
  5. Я не покупала коллекционку, но на старте было тоже самое. Не запускалась, вылетала и тд. В данном случае у меня игра не вылетала, притензии только с подгрузкой текстур и персонажей, были баги, но перезагрузка помогала. Я помню на привью народ даже удивлялся, почему разрабы взяли именно этот движок, мне кажется что да, из-за движка большая часть проблем из-за игры и вроде как разрабы говорили ,что поэтому не смогут выпустить быстро патч. Кстати, никто не играл на геймпаде? Я просто попробовала, взлом с геймпадом просто боль и страдание, тотальное выкручивание пальцев.
  6. Про игру все понятно через 10-15 часов. Я бы не стала себя мучить, если игра не понравилась или она технически плоха. Если конечно это не нужно по работе. Если бы я себя так же мучила в случае с Ведьмаком 2, я бы никогда не полюбила бы эту серию и точно не купила бы третьего. У меня на старте он был абсолютно неиграбельным, я в него поиграла нормально, только когда выпустили полную версию. Мне кажется иногда важно вовремя что-то отложить и не портить в первую очередь себе нервы и самое главное не тратить драгоценное время, которое можно потратить на что-то более важное. Но это моё мнение. Мне кажется, что просто игра не стоит того, чтобы из-за неё так бомбить. То что у разрабов не все вышло, ну негативный опыт, тоже опыт, Проджекты же тоже с чего-то подобного начинали. Не думаю, что разрабы, но правда зря они взяли движок CryEngine, насколько я знаю, он мега проблемный. Лично мне баги игру не испортили, но я наверное закалённый одной игрой человек. Я не отрицаю, что у игры есть проблемы, это было бы глупо, но у меня есть вера в дальнейший потенциал и героями игры удалось проникнуться. Я тут себе челендж придумала, пройти игру без спасительного шнапса.
  7. Вопрос зачем? Мне кажется, если тебе что-то не нравится, надо уметь это откладывать, а не портить свои нервы и не тратить время, его же и так мало. А то реально получается: ёжики плакали кололись, но продолжали есть кактус. Я думаю стоить успокоиться, удалить игру и забыть про неё)
  8. Вырезали скорее всего, хочется верить, что в итоги в игру их добавят, может и в более расширенном варианте. Я игру не прошла (и теперь не знаю, когда пройду, наверное только в конце весны), но концовку себе проспойлерила. И вот у меня очень острая ассоциация возникла
  9. Ага, тем более Генри наш пока ещё не рыцарь))) О, да))))
  10. Меня терзает мысль, что все же турниры могут появиться в игре, тут пересмотрела пару роликов и там турниры были. Например этот
  11. Я это заметила, но если сильнее натянуть стрела выше и дальше летит, ну и качания Индро, ещё заметила, что качество стрельбы ещё зависит от силы, продвинутые луки, если сила ниже, он вообще натянуть не может.
  12. Спасибо за информацию, буду иметь ввиду, что видимо можно квест развить У меня к лукам только 2 претензии. Это то, что не учитывается защита НПС в кого стреляешь и то что дают стрелять в упор. А так, как я уже писала как-то, стрельба мне подарила те же впечатления, что и реальная стрельба из лука. От полного неумения, когда первая попавшая в цель стрела, как большое достижение и надо пристреливать лук. До того момента, когда ты хорошо стреляешь и чувствуешь себя крутым лучником. Тут даже надо учитывать насколько сильно ГГ натягивает тетиву.Тут как раз прицел все испортит. У меня печаль-беда( В Германии купленная в России игра заблокирована(((( А все остальные игры в стим работают(
  13. Ну, много такого воя в интернете, особенно на ютубе. А ведь правда говорили перед выходом, что игру будут или любить или ненавидеть. Мне кажется он может быть в лагере беженцев или попрошайка.
  14. А я не знала, что ее мужа можно вылечить, в моём прохождении он умер. Лучше с ней встретиться до квеста Мор. Там тоже важна скорость, если хочешь всех спасти.
  15. Вижу столько воя, какая отвратительная игра, но народ все равно играет, играет и плюётся. Вот хочется сказать: ёжики плакали кололись, но продолжали есть кактус. Вот я про себя могу сказать, несмотря на технические косяки, игра принесла огромное удовольствие и игра правда не хатдкорная, в начале немного, пока во всем не разберёшься, а дальше все довольно легко и понятно, правда квесты таки завалить можно. Например, тот же квест Йоханки (по-крайней мере двоя, если не сразу квест выполнять, могут умереть)
  16. Тут реально можно не успеть. В Сазаве есть квест Йоханки, надо помочь беженцам, если его сразу не выполнить, там народ умирает, а я такая взяла квест, думаю ну, успею ещё. Пришла выполнять, там половины кому надо помочь уже нет. Так же) Ну, патчи наверное скоро будут и надеюсь приведут игру в порядок. а вот DLC наверное будут не скоро.
  17. Надо просто немного от игры отдохнуть, у меня тоже в какой-то момент ощущение усталости появилось, стало казаться, что слишком много квестов и не знаешь за что браться. Сделала перерыв на пару дней и сейчас опять с огромным удовольствием играю.
  18. Так разработчики много раз говорили о том, что буду править игру и довольно долго поддерживать.
  19. Когда ты сдашь квест "Вопросы и ответы" там должна запуститься кат сцена и она не всегда запускается, от чего прохождение рушится. У меня такое случилось, только откат помог, благо недалеко было сохранение. Я вот решила все же патча подождать, хотя уже близко к концовке, не успеваю игру пройти до отъезда( Зависла на побочках и тд. Может как раз, когда смогу продолжить, игру допилят. А меня радует момент со шнапсом, иногда бывает забавно, у меня Индро превратился в интеллигента алкоголика))))
  20. Если в начале с половцами, то можно дождаться ночи и их по тихом у придушить, ещё можно просто развязать Птачека и с ним по тихому смыться. У меня с Птичками не было бага и в квесте с Рыжим тоже, а вот тут ролик перестал включаться, только после отката довольно далеко ролик запустился.
  21. Я таки словила критический баг( До этого кроме графических багов ничего не было. Пришла сдавать пану Радцику квест Вопросы и ответы, поговорили, потом должна была запуститься ещё одна кат сцена, 1 раз она запустилась, теперь не запускается и соответственно, если бы у меня эта кат сцена не запустилась, я бы не смогла пройти основной сюжет. Кто-то с таким багом сталкивался?
  22. Это не про геймплей и пейзажи, а значение для компании, что Проджекты тоже начинали с неидеальной игры, на чужом движке, а в итоги к третьей части у них получилась великая игра. Тоже такая же ситуация, ещё не прошла, а уже хочется начать игру с начала и пережить заново эмоции, но тоже думаю, как пройду игру, буду ждать уже патчи, DLC и тд, чтобы уже со всем пройти игру заново. Там действительно все очень переплетено и работа над деталями на невероятном уровне. Мне ещё очень нравится, что прямо на своей шкуре ощущаешь, как превращаешься из голодранца, которого все пинают в человека уважаемого и как твой статус растёт.
  23. До них что-то может дойти, если компания будет нести огромные убытки и стоять на грани, хотя может и в этом случае не дойдёт. Я прям очень за них держу кулачки, потенциал огромен. Надеюсь ещё, что эту игру допилят и получим вкусности. Большие компании делают игры по шаблону, ещё видимо боятся что-то сделать не то, чтобы не вызвать гнев разнообразных меньшинств. Поэтому можно очень сильно благодарить Вархорсов, Ninja Theory, Larian Studios и других независимых разработчиков, за эксперименты и сильные высказывания. Вот до KCD, проходила Хорайзон, игра хорошая, но до жути стерильная, боюсь так и не пройду(
  24. Если сделают, то будет очень хорошо)
  25. А он не сказал там, будут ли ее линию до конца доводить?
×
×
  • Создать...