-
Публикаций
1 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Go0lden_Archer
-
Ничего. Не хватка рабочего персонала для полного ремонта Скайхолда. Все воюют, или деньги добывают, или секреты открывают
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А я блин не узнал, по началу думал что за всем стоит демон из глубинных троп из ДА2 :D
-
Если правильно помню, для этого нужно открыть 3 перка у Джозефины, отвечающие за стоимость покупки и продажи у торговцев. Они там друг с другом связаны, но как называются, не помню.
- 9 784 ответа
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Что собственно и являет собой одну из причин того что аддоны себя изжили, окромя размеров и затраты времени на создание этих самых аддонов. Только DLC делаются быстрее и позволяют рассказать несколько историй, в том числе продолжить сюжетную линию игры (Не расширить, а продолжить, вспомните хотя бы Witch Hunt), поэтому их чаще клепают.
-
Перед его появлением, вокруг персонажа появляется дымка, можно быстро отбежать или использовать какую либо защитную способность. Ну и не стоять вместе, он когда появляется действительно может ваншотнуть, если только беззащитная полоска хп, к тому же бьет он при появлении аое, всех одним махом т.с.
-
Они пропали окончательно, или не отображаются в списке крафта? Если второе, продайте всё реагенты любому веднору, а затем купите обратно. Если первое, то даже не знаю чем помочь. Со мной такое случилось только когда использовал некачественный тренер на увеличение кол-ва этих самых реагентов, они просто пропали :D
- 9 784 ответа
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну да, мододелы добавляли огромные по виду причёски, которые настолько жутко пересекались с бронёй, что играть было не возможно. Что то мне подсказывает, что именно из-за этого они длинные прически и не ввели. Даже те что есть и то пересекаются, куда уж длиннее
-
Точно ли ВЫ убиваете? Иногда из-за задержек, может показаться что фатальный удар наносит ваш персонаж, но на деле всё не так. Можете опробовать в соло моде, у меня работает превосходно, после каждого килла откатывается, хотя я не так часто использую.
-
Если вы на связь с кланом отправили войска, то и не удивительно. В первом задании нужно отправлять НЕ Каллена, т.к. солдаты инквизиции спугнут эльфов, обе стороны потеряют кучу людей и на этом задание закончится. Не читали рапорт? Возможности нет, да и странного ничего нет. Разве что, могли бы добавить несколько таких маунтов, для разных рас. Но и так норм. Кроме того факта что вообще можно оседлать галлу, раньше помню долийцы заявляли что они не ездят верхом на галлах
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
БВ заявили что не будет аддонов, аки expansions. Вот строка которую вы видимо не правильно поняли: " Although he wasn't able to confirm anything, DLC will likely be comprised of sandboxes -- large new areas that players can wander around and complete a main quest in, but also find sidequests for." Хотя он не мог наверняка что либо подтвердить, DLC скорее всего будут по типу сэндбоксов - большие зоны которые игроки смогут исследовать проходя основное задание и с сайдквестами. Это именно то что было раньше, к примеру Наследие, или Метка Убийцы (Или как его там). Только зона будет больше, всё. Нет я понимаю, лучше повайнить что БВ сделают пустую локацию, без какого либо сюжета с кучей осколков, но пока DLC не вышел, их заявление звучит иначе чем вы себе представили.
-
У Коула метка смерти, или как то так (Последнее умение в ветке Убийцы), у Сэры тысяча порезов (Умение основанное на сосредоточении в ветке Буря). Кидаете метку Коула, затем используете огненную банку Сэры (Тоже из ветки Буря) которая позволяет использовать умения без затраты выносливости и используете Тысячу порезов, желательно с полностью набитым сосредоточением. Как минимум 50% хп любого дракона на кошмаре уйдет, затем прокнет метка Коула и дракон подыхает.
- 9 784 ответа
-
- 2
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ручками, всё ручками. БВ решили что настройки тактики для слабаков.
- 9 784 ответа
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Дракона во Внутренних землях, в Крествуде, последнего в Эмприз-дю-Лионе. Это из тех которых явно можно грохнуть не вступая в бой. Даже не знаю где тут интерес. Что издали убивать, что за несколько секунд. Мне наоборот доставляет удовольствие 100% бой с драконом, т.к. явно чувствуется что это дракон, а не очередная рухлядь. Хотя до Догмы им далеко :D http://youtu.be/TM3bROrR5iU?t=5m38s Если вкратце, по Штормовому берегу шастает маг, с него ключ открывающий дверь в его хижине. Настойка там. Только путь мага довольно длинный, начиная от своей хижины и аж до точки где мы находим последние два дневника стражей (Там где полуразрушенная хижина)
- 9 784 ответа
-
- 3
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Выпускают, но не для рпг. Для стратегий аддоны всё так же остались. К примеру TWR2/XCOM. 5-10 часов годного сюжета и доп квестов, наряду с записками. Поднадоело только записки собирать
-
Заставляет меня постоянно выбирать его команду, вместо союза с Кунари А вообще вотъ, как ни старался, это максимум что смог сделать:
-
Ни одной игре-рпг такого типа как ДА, или ТЕС, это на самом деле не надо. Всё зависит лишь от того как позиционируется DLC который выпускают. Если это 1.5 часа геймплея, тогда нафиг. А если это интересный геймплей на 5-10 часов, тогда другое дело. И Беседка хоть и давала мододелам инструмент, всегда выпускала свои DLC тоже. Гляньте на Скурим и DLC которые к ней вышли. Если подобного типа будут к ДАИ, я лично только за. Аддоны себя изжили когда интернет стал не чем то чего стоит боятся. Сейчас их выпускать затратно, т.к. на это уходит куча времени, за которое можно склепать несколько DLC, которые будут в целом интересней и дольше.
-
Странно. Мне казалось они уже давно сказали что делать аддоны не выгодно. Ну ладно, в любом кайфе это не выгодно, хотя о чём это я, не буду мешать вам сеять везде ненависть ^_^
-
Могу только посоветовать искать получше. Книги со специализациями появляются в любом случае. Для война они у Кассандры (Храмовник), Быка (Потрошитель), Блэкволла (Витязь). Если компаньона с соответствующей специализацией нет в отряде, т.к. его не взяли/выгнали, тогда книжка будет у торговца книгами в Вал Руайо.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В Храме Митал, нужно согласится на условие эльфов. Лук будет в самом конце пути, в скрытом помещении, туда приводит эльфийка.
- 9 784 ответа
-
- 2
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну, всё таки боёвка ДА2 и ДАИ разные вещи. Было бы глупо отрицать тот факт что они сильно похожи, но это не та же боёвка. В любом случае боёвка ДА2 понравилась, за исключением взрывающихся толп манекенов появляющихся из неоткуда и некоторых моментов баланса. Здесь это исправили, отчасти, поэтому нравится еще больше, в особенности за мага. И как и ранее я писал, игру судили не только по боевой системе, да и хаяли её не исключительно из-за боевой системы тоже. Посему если ДА2 не понравился, это не значит что ДАИ 100% не понравится и т.д. и т.п.
-
Экзотические за DLC у вас отсутствуют. Логитековский и за Прайм. Достать второй никак, первый за покупку продукции логитека под ДАИ. И отсутствует, если не ошибаюсь, галла которую можно получить за цепочку квестов клана Лавеллан. Собственно, Инк из долийцев надо.
- 9 784 ответа
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Кунари-магесса для Быка, думаю самое то :3
-
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не соглашайтесь, вас никто не заставляет. У меня в одном прохождении Сэра и Бык разговаривали почти каждые 10 минут. В другом молчали почти 40 часов. Мне ваше согласие не нужно, опытом научен
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: