Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SergiySW

VIP
  • Публикаций

    4 022
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент SergiySW

  1. А я думал, кто запостит Жалко, для Стима ещё не вышло. Вроде на оф. сайте ещё совет скачать последние дрова для видеокарты. Исправления и раньше приводились, так что тут ничего нового.
  2. Если у кого-то после установки Revised Translation возникнет проблема "Данный загружаемый контент повреждён...", смотрите этот пост: http://www.bioware.ru/forum/topic/16564/page__view__findpost__p__588226 (собственно, первый пост в теме RT на форуме) Нужно просто удалить папку неустановленного у вас DLC (для которого есть перевод) из директории ...mass effect 2\BioGame\DLC\ Будьте внимательны и не удалите лишнего!
  3. RT, надо бы добавить описание решения такой проблемы в шапку
  4. О, молодец! В англ. версии Соц. сети уже есть. А в Стиме пока не добавилось ничего. Кто там за новости отвечает?
  5. Ох, не понял. Но протеанцы-то это ж ужас просто. Да и умение Таран обозвать Разрядом. Пусть уж лучше знают, что мы не только Грюнта на Грома меняем, как некоторые думают. И ещё это к тому, что EA куда халатнее подошла к переводу, чем Снежки в своё время. И сами Электроники свои ошибки исправлять не стремятся.
  6. - Воины-урдноты - я думала, что биотический дисплей Аленко сломает Дженкинсу спину - Харибон. Тот самый Харибон! (а говорится о пистолете Цикада) - Из этого пистолета убили папу римского в 2166 году. (а Касуми говорит про убийство двух президентов) - Заряд/Разряд --> Таран (Charge, умение штурмовика) - проект "Путь" --> проект "Восхождение" (the Ascension Project) - Книга "Откровения" --> Книга "Открытие" - протеанцы - Для использования центра управления вооружением управления огнем требуется старший артиллерист. - Полная_история_синих_светил - Планета_Зоря - в DLC про Заида вообще строка в Кодексе отсутствовала - и ещё - исправление описания оружия (более слабое оружие преподносится в переводе EA как сильное) И это только немногие ляпы EA
  7. Раньше вроде 11 или 12 число стояло. Журнал уже вышел.
  8. Первый вопрос: они как азари однополы Второй: судя по описанию, дело происходит с помощью лазеров :blink: Вот Шеп и убегает)
  9. Раньше слышал про последнее сюжетное DLC. А сейчас немного иначе. В описании на оф. сайте написано:
  10. По планетам нужно чаще ездить МАКО - наше всё
  11. В символичный день GameInformer вышел (он ведь только сегодня в продаже или со вчерашнего дня?) Надо требовать у BioWare показать станцию "Гагарин"! Перед бегством с Земли Шеп скажет "Поехали!"
  12. Ну, их разум не изучали, вроде как. Хм, Бог-император Дюны прямо. Особенно если вспомнить, что в первой части ни броня, ни щиты никак от его кислоты не защищают...
  13. Нет, Торианина мы убили, Риперов тоже снесём. Кто же нам тогда будет рассказывать о вкусных древних расах?
  14. О, новости я как-то пропустил Раз он такой огромный и древний, как Торианин, то может, и разум есть. Договориться бы с ним. Вот тогда Предвестник увидит, чей вид падёт первым Вот вам, кстати, и первый вариант концовки.
  15. Увы Супротив лазеров... Впрочем, тоже желаю ему победы. Заманим всех Риперов к Молотильщикам!
  16. Так вы признаете что все игры БВ имеют одинаковый сюжет? Ну уж так прямо-то Какие союзники в KotOR'е и какие союзники в DA2?
  17. Будем честными, большинство сюжетных ходов РПГ давно расписаны в литературе Никто ж и не говорит, что Спасение Галактики от Вселенского Зла - оригинальный ход. Дело сейчас в подаче сюжета. Этого и хочется от ME3 на хорошем уровне. Action/RPG - именно в такой последовательности теперь везде про неё написано. Гибрид, что поделаешь. Старые жанры размываются, формируются новые - обычный процесс. Может, через десять лет про ME будут говорить как про первого представителя нового жанра и веху в истории компьютерных игр. Посмотрим [They Can't Stop The Future]
  18. Ладно, тогда Тали - в королевы кварианцев
  19. Да, с субординацией у кварианцев плоховато Тоже не хочется, чтобы на неё взвалилась вся эта ответственность, просто думаю, что такое решение самое удачное для сценаристов. Тогда мы сможем сильно повлиять на Флот в конфликте с гетами.
  20. А вот как раз однозначности от ME3 я не хочу. Пусть убеждение и соответствующие решения из предыдущих игр повлияют на разрешение конфликта в лучшую сторону. Но при этом всё не будет так однозначно: внутри всех рас есть фракции, кто-то согласится решить дело миром, а кто-то нет. Наши решения просто должны сократить жертвы, чтобы усилиться против Риперов. Или пусть компромисное решение будет полным провалом, т.е. война пойдёт своим чередом. Будет очень реалистично. Да, сюжет держал в напряжении. Жалко лишь, что нельзя было встать на сторону кунари, спати мать и захватить власть в Киркволле. Впрочем, это для BioWare отход от штампов, так что им всё прощается.
  21. Дело не в тяжести решения. Просто в концовке DA2 от нас фактически ничего не зависит. Пусть хоть все решения будут жестокими, а все стороны конфликтов - подлецами, но наш выбор в РПГ должен влиять на игру.
  22. Э, нет. Не хочу повторения бессмысленного и беспощадного выбора между храмовниками и магами из DA2 Ведьмак, конечно, другой разговор. Но он очень далёк по духу от Mass Effect.
  23. О, давняя идея Очень даже вероятно и вот почему: 1) Тали уже умеет управлять. Она командует группами кварианцев на Пути свободы и Хестроме. Хотя её подопечным и здорово не везёт. 2) Могу ошибаться, но в Коллегии фиксированное количество адмиралов. Раэль'Зора погиб, а его место ещё не занято. 3) Шепарда арестовывают, а его команда вновь разбредается. Даже изгнанная Тали пытается сделать всё для Флота. Куда ей ещё отправиться, как не на Флот? 4) И вспомните Лиару в первой части игры. Особых намёков на то, что она может стать Брокером, не было. Между первой и второй частью её характер довольно сильно изменился, а сама она приобрела большое влияние.
×
×
  • Создать...