-
Публикаций
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergiySW
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/23652/
-
Наверное, у них точная статистика. Не забывайте, что игра отсылает данные BioWare.
-
Или о комиксе. Хотя у него есть более точная дата - февраль.
-
Любой класс может носить по 5 оружий, но если взять слишком много оружия, то всем классам, кроме Солдата, придётся поплатиться за это (скоростью, защитой??). Также скоро будет эпизод BioWare Pulse TV по механике RPG. http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8560173/2#8562321
-
На проходившей недавно выставке Comic Con в Нью-Йорке журналистке портала SaveGameOnline.com удалось подкараулить ведущего сценариста серии Dragon Age Дэвида Гейдера и креативного директора Майка Лейдлоу, чтобы задать им пару вопросов о том, зачем делать комиксы Dragon Age, о грифонах, об отношении разработчиков к фанарту и о многом другом. Создатели Dragon Age II в последнее время весьма разговорчивы, так что из нескольких интересных вопросов получилось немаленькое интервью. Прочитать его вы можете по ссылке ниже: Интервью с Майком Лейдлоу и Дэвидом Гейдером на NYCC 2011
-
Сказано – сделано. Журналисты австралийского издания PC PowerPlay обещали нам, что расскажут о мультиплеере Mass Effect 3 в свежем выпуске, и сдержали своё обещание. Правда, до нас журнал дошёл с небольшой задержкой, зато в нём немало артов кооператива и интересных деталей нового для серии Mass Effect режима.
-
Вот и подоспели свежие подробности о кооперативе в Mass Effect 3. Те, кто первыми прочитали журналы OXM и PC PowerPlay, делятся найденными особенностями мультиплеерного режима. Хотя многие детали нам уже были известны раньше. Одновременно вы сможете нести только два оружия. И не важно, какой у вас класс. Максимальным уровнем будет 20-й. Будут ветки развития умений, аналогично одиночной кампании. Одновременно можно будет использовать только 3 способности. Кругового меню (в версии для Xbox 360) не будет. Для смены оружия нужно удерживать кнопку перезарядки. Будут пассивные способности: «стойкость» (durability) для дополнительного здоровья и «натренированность» (fitness) для большего урона в ближнем бою. У разных рас будут и различные возможности по передвижению. Например, у людей это перекаты в сторону, а у дреллов – «прыжок ниндзя». Способность кроганов – krogan charge (атака кроганов). Как у Грюнта в Mass Effect 2. Было показано две карты: «Трущобы» и «Новерия». Будет три сложности игры: бронзовая, серебряная и золотая. Будут как основные, так и побочные миссии. У побочных миссий будет ограничено время на выполнение (обезвредить бомбу или взломать компьютер). Если ваш товарищ падёт в бою, то его/её можно будет оживить. За убийства, помощь, выполнение целей задания и т. п. вы получаете опыт и деньги. Режим «игрок против игрока» не планируется. Как говорит Кейси, «для правдоподобной истории это не нужно». Вид от третьего лица ещё дорабатывается. А то, если вы играете за крогана, то он занимает чуть не весь экран. Кооператив – лишь дополнительная функция. «Великолепную» концовку можно получить, играя только в одиночную кампанию. «Военные ресурсы» (War Assets) – это солдаты, персонажи и ресурсы каждой расы, которые помогут вам. На добытые деньги вы сможете купить новое оружие или какие-нибудь улучшения. Для повышения вашего уровня «Галактической готовности» планируются игры в социальных сетях (Facebook, Google+ и т. д.) Уровень «Галактической готовности» также позволят поднять приложения для смартфонов и планшетов.
-
У меня с половиной жизней он попал на обрыв. Там его и похоронили.
-
Весёлое интервью) Например, будет про порно. И ещё, скажут у скольки людей Страж убился об Архидемона.
-
А о грифонах будет сегодня или завтра, как переведу)
-
При чём здесь Варрик? :blink: Почему не кристаллами? Самый удобный способ подать экстренную новость.
-
Круги восстали один за другим. Кто-то подал весть, думаю.
-
Моей невнимательностью)
-
Джесси Хьюстон намекает: не спешите пока тратить деньги на покупку BF3 или Online Pass отдельно от него. Кое-что ещё заготовлено для фанатов http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/8554052/6#8559808
-
Ну, я всегда больше верил Кодексу Хотя да, правильнее сказать, что это бывает редко, но бывает.
-
Задумывались ли вы когда-нибудь, как протекают путешествия в мире Dragon Age? Пользователи Социальной сети BioWare задали подобный вопрос ведущему сценаристу серии Дэвиду Гейдеру. Отбросив Флемет, ручных виверн, проход через Тень, элювианы и обыкновенный пеший поход мы остаёмся с немногими вариантами. Основные путешествия в мире Dragon Age проходят по морю. Если посмотреть на карту Тедаса, то видно, что большинство столиц и многие крупные города расположены на побережье. Именно по морю беженец Хоук, например, спасался из Гварена в Киркволл. Способ, который нам ещё не показывали в игре, но который описывается в книгах – путешествие верхом на лошадях. У разработчиков «пока не было шанса включить их в игру», но, по словам Гейдера, когда-нибудь это случится. И здесь он намекает, что орлесианские рыцари, шевалье, вообще-то должны быть всадниками. Эльфы раньше ездили на галлах, но после падения Долов такое встретишь не часто. А для перевозки грузов и для тех, кто предпочтёт проехаться на телеге, природа снабдила Тедас вьючными животными: бронто и ослами. Интересна и связь в мире Dragon Age. Очевидно, что средневековые методы вроде посылки гонцов или почтовых голубей должны действовать и здесь. Но есть один редкий способ, используемый при крайней нужде, – кристаллы связи (sending stones), доступные Кругам Магов. Передача сообщений этим способом требует огромных усилий, да и «Круг Магов – это не телеграф, у них есть дела и поважнее, чем доставлять какие-то сообщения». Правда, хотя бы примерный способ действия этих кристаллов Гейдер не обрисовал, зато теперь ясно, как весть о событиях финала Dragon Age II смогла так быстро разлететься по миру.
-
Кто там хотел оформить предзаказ?) http://biowarestore.com/accessories/flemeth-statue
-
Съёмки и обработка сериала давно закончены. Никто не будет менять кадры на новые.
-
Закажи с Амазона. С немецкого (да и с английского), вроде, даже меньше 1 т.р. получается.
-
Ну почему не заплатить два раза за любимую игру? Я, например, заплатил (точнее, за коллекционку заплачу при получении).
-
А DDE чем не угодил тогда? Нет, Origin, конечно не самая удобная платформа, но вполне терпимо. Связка DDE для раннего доступа + Коллекционка заруливает всё. Кроме версий для консолей, которые можно будет скачать и запустить раньше. Ненавижу пиратство на консолях.
-
Нет. Dice помогали их делать, но это не звуки из BF. Русская версия: Разочарованный полицейский (в прошлом генерал) Оригинал: Veteran officer of Citadel Security who quit to lead his own elite military group within the Terminus Systems to combat crime at its source. He has gathered a wealth of experience in underworld investigation, sabotage, and guerrilla-style assaults on criminal holdings. Ещё один ляп.
-
А "Логово Серого Посредника" что ли тоже не проходил?)
-
Классно, хотя и раньше это было известно. Дмал, покажут так, а они анимацию прикрутили 3 DVD, значит...