Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SergiySW

VIP
  • Публикаций

    4 022
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент SergiySW

  1. С выходом второго сюжетного DLC «Клеймо убийцы» (Mark of the Assassin) для Dragon Age II BioWare выпустили новый трейлер и скриншоты дополнения. Динамичный трейлер показывает нам кусочки сюжета «Клейма». Впрочем, теперь многие прошли DLC, и это не будет для них сюрпризом, зато напомнит о самых ярких моментах того времени, что они провели в замке Эн в обществе старых знакомых и новых врагов. Dragon Age II — DLC «Клеймо убийцы»: трейлер и скриншоты к выходу дополнения Несколько скриншотов показывают эпизоды, которые наверняка вспомнятся тем, кто уже прошёл дополнение.
  2. http://www.bioware.ru/forum/topic/21825/page__view__findpost__p__885136 Или в шапке той темы есть видео.
  3. Новые подробности о кооперативе в Mass Effect 3 раскрываются не только в журналах, но и со слов разработчиков. Бренон Холмс ответил на многие вопросы, мучавшие фанатов BioWare. Некоторые детали геймплея и особенности кооперативной игры смотрите под катом новости. Можно ли будет играть в мультиплеер одному тем, кто не любит мультиплеер или хочет поставить перед собой сверхзадачу пройти игру без спутников? На сегодняшнем этапе разработки, да... но это чертовски тяжело. Хотя многое зависит от выбранной сложности. В дополнение к предыдущему вопросу: необходимо ли именно 4 игрока или же можно обойтись 3 или 2? Будет ли ИИ управлять союзниками, чтобы довести их число до 4? Вы сможете играть меньше, чем вчетвером. Если один из игроков выйдет, то его персонаж исчезнет, или контроль над ним возьмёт ИИ, или, может, нас всех просто выкинет в главное меню? Если он вернётся к тому же персонажу, то сможет ли достаточно быстро присоединиться вновь? Игроки, которые выйдут, всегда смогут восстановиться. Будут ли команды жёстко установлены, и начатая однажды игра должна пройти положенный путь, или же игроки смогут присоединиться позже? Игроки смогут покидать игру и присоединяться к ней. Будут ли в кооперативе способности, связанные с замедлением времени, вроде «Прилива адреналина»? В мультиплеере нет замедления времени. Все способности, которые могли делать это в обычном режиме, отрегулированы соответствующим образом. Будут ли достижения, которые можно получить только в мультиплеере? Мы всё ещё работаем над ними, но весьма вероятно, что в мультиплеере будут специальные достижения. Будет ли это одноранговая система (Peer to Peer) или же вида сервер-клиент? Сервер/клиент. Как в мультиплеере будут работать тактическая пауза и круговое меню? И будут ли классовые способности действовать почти так же, как в одиночной игре? Кругового меню в мультиплеере не будет. Там сделано что-то вроде его упрощённой версии, которая не останавливает игру – как я уже замечал выше, некоторые способности были изменены и подогнаны под мультиплеер. Смогут ли наши способности поражать наших союзников? На этом этапе разработки, да... но это ошибка, хоть и забавная. Думаю, это совсем не то, что нам бы хотелось оставить в готовой игре... всё-таки это кооператив. Как можно будет управлять уровнем сложности? Уровень сложности в мультиплеере устроен подобно одиночной игре. Но, думаю, там совершенно другая цена деления. Будут ли в кооперативе спойлеры одиночной кампании, или же они будут совершенно разделены? Ну, разве что некоторые типы врагов, о которых можно будет узнать что-то особенное в одиночной кампании. Сможем ли мы получить разные разновидности одного игрового класса? Да! Сможем ли мы выбирать имя персонажа, или оно просто будет выдаваться в зависимости от расы и класса? Вы сможете придумать имя своему персонажу. Мы сможем играть за турианцев, азари, саларианцев, людей... А за ханара или элкора? ...никогда не говори никогда...
  4. Evgen@us, если я весь день смотрю за новостями, а не форумом, то это не повод подкалывать)
  5. Не совсем так. Нажимать можно в любой последовательности. И эта картинка может быть расположена как угодно относительно входа)
  6. BioWare представили расширенное интервью с продюсером серии Mass Effect Кейси Хадсоном о новом режиме в Mass Effect 3 – кооперативной игре. Mass Effect 3 — Расширенное интервью с Кейси Хадсоном и первые скриншоты кооператива Скачать в HD-формате (mp4, ~43 Mb) Также были показаны первые скриншоты кооперативного режима.
  7. Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии Mass Effect, рассказывает о кооперативном режиме в Mass Effect 3. Хотя всё, что он говорит, нам уже известно, Кейси мало не бывает. =) Приятным дополнением к создателю Mass Effect станут первые скриншоты мультиплеера. Mass Effect 3 — Кейси Хадсон представляет кооператив
  8. Да http://social.bioware.com/page/da2-dlc
  9. DLC «Клеймо убийцы» (Mark of the Assassin) для Dragon Age II наконец-то официално вышло на PC, Mac, Xbox 360 и PS3. Для PC его можно купить в BioWare Social Network, а для Xbox360 – в LIVE Marketplace по цене 800 BioWare/MS Points или $9.99. Объём загрузки для PC – 1,18 Гб, для Xbox 360 – 1,05 Гб. Это дополнение стало вторым сюжетным DLC для Dragon Age II после «Наследия». Неоднозначную реакицю общественности вызвало активное продвижение актрисы Фелиции Дэй. Приятным сюрпризом стала возможность раннего доступа к DLC. Вас ждет захватывающее приключение, полное обманов и интриг, и тайна, скрывающая убийцу. Проберитесь в поместье далеко за пределами Киркволла и сразите новых врагов с помощью Таллис, прообразом новой спутницы является Фелиция Дэй. ТРЕБУЕТСЯ ПОСЛЕДНЕЕ ИСПРАВЛЕНИЕ Напомним также, что начать прохождение этого дополнения можно в любой момент после прибытия в Киркволл: с 1-го по 3-й акт и после окончания основной кампании.
  10. Вы сможете достичь высочайших уровней успеха в одиночной игре
  11. 70% было утром переведено, но таков уж студенческий график, что...
  12. BioWare раскрыли первые подробности о кооперативе в Mass Effect 3. Он оказался включённым в большую систему Mass Effect 3: Galaxy at War, работающую на различных платформах. Подробности из заявления Криса Пристли смотрите под катом. Сегодня BioWare и команда разработки Mass Effect 3 рады анонсировать кооперативные миссии на 4 игроков в Mass Effect 3 и систему Mass Effect: Galaxy at War (Галактическая война) для заключительной части трилогии на PC, Xbox 360 и Playstation 3. Кооперативный режим на 4 игроков Присоединяйтесь вместе с друзьями к полномасштабной галактической войне, чтобы отбить Землю. Вселенная Mass Effect расширяется с введением новых кооперативных миссий, в которые можно сыграть через Xbox Live, Playstation Network или по интернету на PC. Игроки смогут выбрать различные классы и расы для прохождения, сформировать элитные отряды Специальных Сил и объединить своё оружие, свои силы и свои способности в самых разрушительных сочетаниях. Игроки могут сражаться плечом к плечу, чтобы освободить от врагов ключевые территории. Успех в мультиплеере окажет прямое влияние на одиночную кампанию. Это даёт игрокам альтернативный способ достижения безоговорочной победы над величайшей угрозой, которая когда-либо вставала перед человечеством и всей галактикой. Mass Effect 3: Galaxy at War В качестве бонуса к кампании BioWare представляют систему Mass Effect 3: Galaxy at War, которая позволит игрокам управлять и участвовать в галактической войне на «разных фронтах», включая кооператив для 4 человек. Ключ к спасению галактики – уровень «Галактической готовности» (Galactic Readiness), показывающий возможности Шепарда по использованию всех возможных сил галактики: людей, оружия, ресурсов, армий и флотов – для финальной битвы со Жнецами. Игроки смогут изменить свой уровень «Галактической готовности» множеством способов через систему Mass Effect 3: Galaxy at War, включая мультиплеер. Прочие платформы и пользовательские интерфейсы будут анонсированы в ближайшие месяцы. Следует отметить, что система не является обязательной и просто предоставляет игрокам ещё один способ расширить свой игровой опыт. Всё ещё возможно получить оптимальный финал, играя только в одиночную кампанию. F.A.Q. Почему вы включили кооператив на 4 игроков в Mass Effect 3? Возможность исследовать вселенную Mass Effect и сражаться плечом к плечу со своими друзьями – это всегда казалось нам яркой и захватывающей возможностью, да и многие игроки уже давно просили этого. Mass Effect 3 кажется нам наилучшим местом для введения мультиплеера в форме кооператива из-за завязки игры – полномасштабной галактической войны. Почему только кооператив на 4 игроков? Почему не игрок простив игрока? Мы всегда считали, что можем добавить мультиплеер в Mass Effect только таким образом, чтобы он не снизил впечатления от одиночной кампании. Совместная борьба с общей угрозой – это тот мультиплеер, который больше всего подходит Mass Effect. Мы спроектировали кооператив как захват ключевых зон конфликта в галактике, так что он естественным образом вытекает из завязки Mass Effect 3. Почему вы решили не делать это частью основной кампании? Нашей основной задачей в Mass Effect 3 всегда было создание завершённой и полностью удовлетворяющей игроков одиночной кампании. Повлияет ли добавление кооперативных миссий на размер или качество одиночной кампании? Нет. Специальная группа из недавно образованной студии BioWare Montreal создаёт мультиплеер, в то время как над основной игрой продолжает трудиться команда из BioWare Edmonton. Обе команды работают под началом ведущих специалистов, создававших Mass Effect 1 и 2, главный из которых – Кейси Хадсон. BioWare продолжают работать над одной из самых замечательных однопользовательских кампаний, которые когда-либо создавались. Как разработка мультиплеера повлияет на одиночную игру? BioWare сосредоточены на создании привлекательной, интересной и насыщенной игры Mass Effect 3, которая полностью соответствует стандартам качества нашей студии. Чтобы ещё выше поднять эту планку, в прошлом году BioWare открыли студию в Монреале, которая стала настоящим домом для дизайнеров, программистов и других разработчиков. Обе команды работают вместе под руководством ключевых разработчиков Mass Effect. Управляемые Кейси Хадсоном и другими ветеранами Mass Effect, обе команды вносят свой вклад в сингл- и мультиплеер Mass Effect 3. Уверяем вас, что никаких компромиссов не было сделано в пользу одного из этих режимов. Какими персонажами я смогу играть в мультиплеере? Смогу ли я играть за капитана Шепарда? Капитан Шепард участвует в войне в одиночной кампании так же, как и другие полюбившиеся нам персонажи вроде Гарруса, Эшли и Лиары… эти персонажи не представлены в кооперативных миссиях. В мультиплеере игроки создают собственного персонажа, который будет сражаться на самых разных фронтах этой войны. Вы сможете играть понравившейся расой вроде турианцев, кроганов, азари и прочих… и у каждой из них будет уникальный набор способностей. Если мне не нравится мультиплеер, пострадает ли моё впечатление от игры в целом? Mass Effect 3 – совершенно автономная игра, чей сюжет удовлетворит вас, даже если вы не захотите сыграть в мультиплеер. Система ME3: Galaxy at War и все её отдельные компоненты будут дополнением к этой великолепной игре. Вы сможете насладиться ей как отдельно, так и в качестве части системы ME3: Galaxy at War. А что, если я плохо играю в мультиплеер или он мне не нравится? Мой уровень «Галактической готовности» снизится? Mass Effect 3 – это история о борьбе с несметными силами, и лучшее, на что приходится надеяться, – это выживание. Чем больше вы будете сражаться в этой войне, тем более оптимистичной станет история вашей игры. Вы сможете достичь высочайших уровней успеха в одиночной игре, но система ME3: Galaxy at War даёт вам альтернативный путь для достижения этого. Этот выбор позволит игрокам найти свой собственный способ остаться во вселенной Mass Effect. Будете ли вы добавлять дополнительные карты или режимы игры с помощью DLC? Пока по этому поводу мы не можем сказать ничего конкретного, но зато подтверждаем, что у нас есть планы по выпуску DLC для Mass Effect 3. Окажет ли влияние перенос сохранений из Mass Effect или Mass Effect 2 на кооперативные миссии? Нет. Будет ли персонаж увеличивать свой уровень в кооперативе? Какова система развития? Развитие персонажа, улучшение оружия и повышения уровня присутствуют в кооперативе. Мы раскроем больше информации в месяцы, оставшиеся перед запуском. Будет ли это информация о системе ME3: Galaxy at War на других платформах? Пока что мы не будем раскрывать детали компонентов ME3: Galaxy at War на других платформах, разве только вот что: мы разрабатываем каждый из этих компонентов так, чтобы они подходили своей платформе. Каждый из компонентов может повлиять на уровень «Галактической готовности» разными способами. И напомним ещё раз: участие игрока в некоторых или всех элементах ME3: Galaxy at War совершенно не обязательно.
  13. SergiySW

    Озвучивание Dragon Age 2

    Это не злой умысел. В файлах DAo так же. Просто у разрабов есть тулсет и они как-то не обращают внимания на то, как там всё в файлах раскидано Кстати, нашли способ запаковывать звук?
  14. А вот теперь можно и слегка пообновлять новость
  15. Я пробовал обновлять, вышло неэффективно (анонс DLC с Фелицией).
  16. Слышал, делал. На эти обновления половина внимания не обращает. На второе обновление так вообще никто. Всем становится строго пофиг.
  17. У кого-то из биотиков синий. Уж не помню точно, у кого(
  18. Новый роман ведущего сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера выйдет 20 декабря, согласно информации со страницы предзаказа на Amazon.com. Объём текста Dragon Age: Asunder («Порознь») примерно равен предыдущим книгам серии – 416 страниц. Интересно, что дата выпуска романа совпадает с запуском MMO Star Wars: The Old Republic. Таинственный убийца крадется по коридорам Белого Шпиля, средоточия власти храмовников в империи Орлей. Чтобы доказать свою невиновность, Рис неохотно отправляется в путешествие в западные пустоши – путешествие, которое не только откроет ему гораздо больше, чем он мог рассчитывать, но и навсегда изменит судьбу его братьев-магов.
  19. Ну, формально кооп тоже мультиплеер. Хотя их обычно различают.
  20. Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии Mass Effect 3, сообщил первую подробность о недавно анонсированном мультиплеере для последней части трилогии. В игре будут захватывающие кооперативные миссии. «Уверяю вас: тут нет ничего из того, чего вы опасались. Больше информации вы узнаете уже скоро...» Крис Пристли уточнил, что кооперативные миссии будут рассчитаны на 4-х игроков.
×
×
  • Создать...