-
Публикаций
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergiySW
-
Моды быстро появятся, если уж совсем ужасно будет. За хорошие статы нужно платить)
-
На синей Нормандии)) Спасёт их друг от друга и возьмёт в команду.
-
Думаю, они в первый раз вели трансляцию в таком формате, вот и волновались.
-
Это с последним патчем? Пути DA2 неисповедимы. У меня, например, в прохождении за жХоук только к 3 акту с Фенрисом набралось 100 дружбы, а с Мерриль раньше. Фенрис - ЛИ, он и остался.
-
Легиона ещё в тизере засветили киборг-Шепард Вот только не сможем же мы получить в команду двух церберовцев, значит шансы Призрака выше (если такое вообще будет), т.к. фанов у него тьма, да и персонаж хорошо проработан.
-
Нет, я могу с помощью редактора (не генератора) сейвов изменить решения из DAO и получить любой квест. Просто хотелось бы точного и правильного переноса всех решений. Ясно, что вряд ли(
-
Да уж, я делал то же самое, но Хоу в DA2 у меня не было. Исправят ли BioWare баги "Пробуждения" хоть когда-то?
-
При импорте из "Пробуждения"? Тогда, наверное, ещё влияет выбор, что защищать: Башню или Амарантайн.
-
Оденут ГФ в халат, как Хоука Хотя все данные о снаряжении Стража переносятся, конечно. Console (DA Wiki) или http://www.bioware.ru/forum/topic/18875/ А коды к большей части оружия также в вики.
-
Пока точно не известно. Но насчёт второго пункта. Думаю, будет как при переносе DAO --> DA2. Мы сможем выбрать перенос из любого сейва в папке игры.
-
Суммируя написанное выше и проверив на практике: Квест Натаниэля точно появляется в заготовленных в DA2 предысториях долийской эльфийки и благородного гнома. У Кусланда - нет (видно, убил сына Хоу). При импорте из DAA важно не оставлять Ната в Башне, а взять с собой к Матери, ну и иметь хорошие отношения.
-
Там же всего три предыстории? Ну, тогда можно и проверить.
-
Т.е. стандартная предыстория? Там нет, наверное. Квест "В поисках Натаниэля" получаем, если взять Ната с собой к Матери и получить с ним высокий уровень отношений (в конце "Пробуждения" он остаётся со Стражами).
-
Всё в ваших руках. Идеи для DA3 будут обкатываться на DLC, думаю. Вот почему будет ещё хоть несколько дополнений.
-
Имелось в виду ЛИ (Мерриль, Изабелла, Андерс или Фенрис).
-
Так они и вовсе это вырезали) Звёздный Клык Бдительность На The Ream-Ward Клык похож, но так и его вырезали)
-
Его и можно только через консоль. Ну, или редактором сейвов) В DA2 Бдительность - двуручник. Одноручная Бдительность из DAA похожа на Гландивалис из DA2 Glandivalis
-
Как и оружие мага и разбойника, которое используется в начале рассказа Варрика. А статы у этого меча не очень. 25 урона (физический) - 41 в секунду.
-
Вроде, стандартное. Горнолыжный курорт, как-то так.
-
Имбовые вещи - неинтересно. Пруф: А вот этот красивый меч даже не знаю, зачем вырезали The Ream-Ward
-
Почему? Наверное, будут все типы оружия с автолевелингом. Все довольны. Ещё бы повышались характеристики сета Защитника...
-
Нет такого. Будет после нового DLC, наверное. "Ключ Хоука" или что-то в этом роде.
-
Ну конечно, с 50-м то уровнем и автоповышаемым оружием К тому же, это читерское DLC для воина. А вот из внутриигровых меч ГФ - самый мощный из-за пробивания брони и +2 к характеристикам. Нет, просто "Мнение императрицы" не автоповышаемое.
-
У нас же есть его статы :blink: Vigilance Он броню пробивает, вот что интересно + дизайн.
-
Да нет, до 50-то не дотянем, надеюсь) А самый лучший меч из игры вырезали, жаль. Бдительность Vigilance