-
Публикаций
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergiySW
-
Спекуляции на тему футболок, которые одевали разработчики на Q&A. http://social.bioware.com/forum/1/topic/304/index/8217521/1#8220455 Была, но это не тот арт)
-
Арт с презентации в новости - не Морриган, как считали некоторые (и я, поначалу), а концепт чего-то нового [вероятно, DLC/комикса] Да и по описанию не совпадало, собственно. http://social.bioware.com/forum/1/topic/260/index/8184797/12#8220113
-
Нет её у сопартийцев, убрали. Примерно 2:20. http://www.livestream.com/biowaretv/video?clipId=pla_bea94336-7dc3-4854-87ca-1ac4354565d1
-
Перед выходом второй части было такое же впечатление: что за рожа? Особенно, когда Шеп в роликах приседал за укрытием и пялился прямо в камеру.
-
М-да, забыл упомянуть. Майка Лейдлоу повысили, теперь он креативный директор серии.
-
Лучшее, что они сейчас могут сделать, - выложить запись этой презентации и арты Морри) Как постоянно повторяет Марк Дарра: "You never knows") Если они будут так же, как с "Наследием", выдавать информацию о будущем DLC по кусочкам, всё растянется минимум до Eurogamer Expo 22-25 сентября. Т.е.? Кайлан, Алистер и TBA, если они намекают на третьего.
-
В Q&A упоминали, а в Future даже не раскрыли названия и о чём он. Там был намёк (с сыром, вроде, т.е. на Алистера/Мэрика). Насчёт сыновей - это растёт отсюда.
-
Про Мэрика или про артбук? Странно, что ничего о комиксе Dragon Age.
-
Хех) А почему Фелисия, а не Фелиция?
-
Спасибо, не заметил)
-
Вслед за ответами разработчиков Dargon Age II подоспела и информация с презентации Dragon Age – The Future. Майк Лейдлоу, Марк Дарра, Дэвид Гейдер и арт-директор Мэтт Голдман ответили на вопросы посетителей и представили свой взгляд на будущее Dragon Age. Официального анонса нового DLC или Dragon Age 3 не произошло, зато открылась масса весьма интересных вещей. Ключевые положения выступления читайте под катом. Битвы: подготовка, работа в команде и грамотное расположение бойцов. При создании новых DLC в боях куда большее значение будет иметь тактика. Масштаб: Ферелден и тем более Киркволл малы по сравнению с Тедасом. Лейдлоу показал на карте область, которая в четыре-пять раз больше Ферелдена, и намекнул, что серия будет двигаться в этом направлении. Изменения внешнего облика: BioWare знают, что игрокам нравится изменять внешний вид и броню сопартийцев. Похоже, они собираются к этому вернуться. Был показан скриншот Мерриль с разблокированными четырьмя слотами для брони (доспех, шлем, перчатки и обувь). Замысел Dragon Age 3: В Dragon Age: Начало мы спасали Ферелден от Мора, Dragon Age II бы посвящён конфликту, который только усилится в Dragon Age 3. Вторая часть была своеобразным вступлением к третьей, которая будет «спасением мира... от него самого». Хоук и Страж: Гейдер намекнул, что разработчики склоняются к тому, чтобы пересечь их пути. Война и ведьма: Со второй части в мире пылает война. Игрок будет путешествовать по некоторым «экзотическим» локациям, чтобы попробовать установить мир. Несколько раз разработчики упомянули Тевинтер и Орлей. Показали также несколько концепт-артов Морриган на фоне горящих хибар. Протагонист: История Стража закончена, а Хоука – нет. Это лишь значит, что мы не встретим Стража как главного героя, но он всё ещё занимает важное место в мире Dragon Age. Вероятно, историю Хоука завершат в дополнениях к игре, а в продолжении серии наш ждёт совершенно новый герой. Dragon Age MMO: Нет. Интернет-сериал Redemption: Приводили несколько кадров из сериала со сражающимися людьми. По словам отписавшихся посетителей, проект выглядит многообещающе. Работа в команде: В будущем игроки будут получать «партийные бонусы» за некоторых членов команды. Эти бонусы будут более существенными, чем раньше, и их можно будет распределять. Возможен выпуск артбука Dragon Age. Кроме того, разработчики намекнули, что у Мэрика «как минимум» два сына. Единственным изображением пока остаётся арт с начала презентации, потом посетителям запретили снимать выступление.
-
В ближайшее время будет на сайте. Не убила, а только пырнула ножом.
-
Не обязательно амбар. Может, имелся в виду сарай или просто ветхое здание. Та же хижина Флемет.
-
Там могли быть посетители выставки, но им запретили снимать. Кстати, ещё информация с панели (англ.) http://www.nerdappropriate.com/2011/08/28/pax-prime-2011-dragon-age-panel-secrets-revealed/
-
Один из посетителей презентации говорил, что там (на презентации) было изображение Морриган. Да и такой шум в зале... Хотя, конечно, мы можем ошибаться.
-
На BioWare TV, вроде, нет. Разве что где-то выложат видео с презентации dragon age - the future (пока у нас впечатления только одного посетителя и изображение Морри).
-
Тали, Грюнт, Шепард и Тейн есть http://www.dccomics.com/dccomics/search/?q=mass+effect&x=0&y=0 Недавно (на Comic-Con что ли) показывали и фигурку Лиары (правда, аниме-стиль).
-
Анонса всё же не было. Намёки Гейдера о том, что у Мэрика "как минимум" два сына, что-то про сыр от Лейдлоу (Алистер? это в Q&A), ну и изображение Морриган.
-
Нафлудили тут. Если повторится, закроем, конечно.
-
Bullfinch, Paladin000 - по преду. Ведите дискуссию без переходов на личности и оскорблений.
-
Из чего только фанаты Mass Effect 2 не делают полюбившихся персонажей. Теперь очередь дошла и до бумаги. DaiShi сложил весьма детализированные модели Бога биотики, Грюнта с M-920 «Каин», «Нормандии SR-1» и брони «Кровавых драконов» из полюбившейся вселенной Mass Effect. Любой может скачать и распечатать заготовки с сайта автора, но чтобы собрать модель воедино, потребуется немало терпения и ловкости. Если кто-то всё же решится на этот шаг, то ему потребуется также специальная программа Pepakura Viewer. XenonRay создал бумажные фигурки Мордина, Тали и Лиары, выкройки которых можно скачать в его галерее на Devianart.
-
На выставке PAX 2011 Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age II, и ведущий дизайнер игры Майк Лейдлоу ответили на некоторые вопросы фанатов, хотя все анонсы оставили на презентацию Dragon Age – The Future. Смотрите основные положения их выступления или запись с BioWare TV. В дизайне Dragon Age 3 совместят как некоторые элементы из Dragon Age II, так и нечто новое. Дизайн Киркволла во многом обусловлен тем, что городская архитектура должна была устрашать рабов Тевинтерской империи, в других частях мира [вид городов] будет отличаться. Смена героя в играх Dragon Age позволяет разработчикам показать важные для Тедаса исторические события [и сделать упор на разных темах]. Вероятно, новое сюжетное DLC анонсируют уже сегодня на презентации Dragon Age – The Future. Драконы имеют большое значение для мира игры. Мы ещё узнаем, почему они вернулись к жизни в Тедасе, когда казалось, что их полностью истребили драконоборцы. Вполне вероятно, нам раскроют, как Сэндалу удаётся справляться с толпами врагов, а сам он станет чуть более разговорчивым. Важным направлением для разработчиков стало создание более значимых последствий действий игрока, его влияния на мир и будущие игры серии. Если мы окажемся в Ферелдене, а это вполне может случиться, то собственным глазами увидим последствия выбора нашего Стража. Хотя его приключение закончено, его решения продолжают влиять на мир игры. Нам больше не сыграть за этого героя, но ещё многое предстоит узнать об ордене Серых Стражей. Предыстории помогали ввести игрока в мир Тедаса. В таком виде, как в Dragon Age: Начало, мы уже не встретим, но, скорее всего, BioWare будут работать над разными началами игры и их влиянием на её прохождение. Хотя Век Дракона – немалый срок, в будущем действие может уйти и за эти временные рамки. Разработчиков спросили об одной вещи, которую они хотели бы изменить в Dragon Age II. Марк Дарра больше всего жалеет о недостаточном влиянии выбора игрока, особенно в финале, а Майк Лейдлоу – повторяющиеся локации, в частности однотипные пещеры.В будущем мы встретим и Флемет, и Морриган. Действие новых DLC будет происходить в Вольной Марке, в том числе «технически» в Вольной Марке (Тень, Глубинные Тропы, Недремлющее море?). На просьбу дать Андерсу нового кота Ледлоу ответил: «Вокруг много котов. Посмотрим». Разработчики сосредоточатся на ключевых государствах и народах Тедаса, но в будущем можно ожидать и большего разнообразия. Например, сыграть за аввара, о чём спрашивали в одном из вопросов. Слухи о том, что Архитектор – тевинтерский магистр, разработчики не подтверждают и не опровергают. Может быть, в этой теории лишь крупица истины, а может быть, она полностью верна. «Загадка Киркволла» связана с DLC «Наследие», то есть с ней ещё не всё закончено. Не завершена и история Хоука. Хотя ближайшие DLC будут доступны на всём протяжении игры, как «Наследие», после разработчики будут развивать историю Хоука, подводя её к завершению. Для новых мест в DLC будет использована и новая музыка. Разработчики будут рады работать над протагонистом или сопартийцем из кунари или тал-васготов, хотя конкретных планов нет. Создание кодекса позволяет сценаристам рассказать о древних событиях Тедаса и дать зацепки, что произойдёт в Dragon Age дальше. Корифей вернётся Нам никогда не узнать, почему Варрик назвал свой арбалет Бьянкой. Рога были на ранних концептах кунари ещё до Dragon Age: Начало. В первой игре серии их убрали, а затем вернули на место. Отсылки к рогам, правда, были и в Dragon Age: Начало, поскольку рогатые огры рождались из маток-кунари. В будущих проектах сопартийцы будут взаимодействовать больше. После событий «Наследия» Порождения тьмы будут более организованы. Вероятно, мы увидим эволюцию этого важного элемента мира Dragon Age. Марк Дарра уточнил, что выбор в финале Dragon Age II сильно повлияет на последующие события. Вероятно, мы узнаем также, что произошло с теми магами, кто чувствовал себя хорошо в Круге, как Бетани. Мы увидим новые виды оружия, но не очень скоро. Вероятно, они получат движущиеся части. Watch live streaming video from biowaretv at livestream.com Расписание BioWare TV на ночь 28-29 августа смотрите под катом. 28 августа: 21:30 МСК – Утреннее шоу 23:00 МСК – «Лицом к лицу», соревнование в демо Mass Effect 3 29 августа: 2:00 МСК – Mass Effect 3 Live 5:00 МСК – Закрытие
-
Подошли к концу выборы внешности мисс Шепард, которая украсит коллекционное издание Mass Effect 3 и снимется в трейлере игры. Голосование было непростым: после первого этапа BioWare решили сделать и второй. С результатом в 19 571 голос победила огненноволосая Шепард. Результаты других финалисток несколько скромнее: брюнетка – 12 134, шатенка – 5 573, блондинка – 5 434. На церемонии подведения итогов конкурса представили первую работу Патрика Олейничака в сотрудничестве с BioWare. А в нашей Галерее вы можете скачать обои с новой Джейн Шепард.
-
Амулеты/кольца/пояса для спутников, броня только для Хоука. К сожалению, поменять броню сопратийцам без модов нельзя.
-
8:30, но трансляции всё равно нет.