-
Публикаций
4 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergiySW
-
Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии Mass Effect, ответил на некоторые вопросы, касающиеся Mass Effect 3, на фоне уже примелькавшейся демки игры. Некоторые интересные детали из его выступления: Рецепт RPG от Кейси: хорошие сражения, изучение окружающего мира, взаимодействие с персонажами. Некоторые зоны в галактике будет относительно свободны от Жнецов, но ситуация в целом будет становиться всё хуже и хуже. Призрак непременно будет в Mass Effect 3, и ему уделят больше внимания, чем в предыдущих играх. Продолжительность Mass Effect 3 будет примерно такой же, как и у Mass Effect 2. Но у третей части будет куда большая реиграбельность, её будет интереснее переигрывать. В игре будут различия, в зависимости от того, проходили ли вы сюжетные DLC «Логово Серого Посредника» и «Прибытие». Игроки смогут продолжить старые и начать новые романтические отношения, в том числе с представителями своего пола. Ещё до того, как начали писать Mass Effect: Retribition (Возмездие), разработчики знали, какую роль будет играть Кай Ленг в Mass Effect 3. Сопартийцы могут покинуть вас в зависимости от ваших действий. С ними могут быть конфликты, даже если недавно они были друзьями, и вы сможете убить их, как в первой и второй части игры. Mass Effect 3 — Кейси отвечает на вопросы фанатов
-
Тут пока не увидишь геймплей, не разберёшься точно Думаю, просто взрываются сразу при соприкосновении с целью. Или кидаются под таким углом, что летят точно в цель, если без двигателей (25 мм - маловато для мини-ракеты). Дальномер (range-finding laser), в конце концов, не целеуказатель (Laser guidance). Развлекаловка http://masseffect.com/me3/n7ops/cia/
-
Да, люди же тоже получили эти способности из-за распыления нулевого элемента.
-
У Стража два клинка, как видим. У биотиков что-то вроде этого (примерно на 8:20). Thx Aranami http://www.gametrailers.com/user-movie/usermovies/359386
-
Я про DA2, а не DLC В нём-то отсылок, похоже, не будет.
-
Обложку могут сделать задолго до выхода книги, тем более такую нейтральную. Впрочем, думаю, книга и правда написана. Теперь редактура, вёрстка, отправка в печать... Тем более обложку и отрывок собирались показать на Comic-Con http://www.bioware.ru/2011/05/26/the_old_republic_revan_book_synopsis.html
-
А, тогда ясно. Ну, отсылок и правда немало. Особенно если учесть, что Хоук не в Ферелдене. Изменение геймплея - вполне оправданный шаг навстречу старым фанам.
-
Нет, на презентации же сказали, что СС не будет, но будет больше о самом ордене Стражей.
-
На идущей в Сан-Диего выставке Comic-Con 2011 Кейси Хадсон представил геймплей Mass Effect 3 за Стража в уже знакомой нам локации. Mass Effect 3 — Геймплей за Стража
-
Он во всех 4 фильмах был продюсером (и сценаристом). Не напоминайте о Спилберге после того, что он сделал с "Войной Миров" Уэллса
-
Ну, Лукас, например, был режиссёром Звёздных Войн и продюсером Индианы Джонса. Примеры всегда можно найти)
-
Та же демка с Сур'Кэша, только другой класс. Ну и два уни-клинка) Ждём, какое объявление будет на марше Mass Effect сегодня. http://comic-con.gamespot.com/video/6324929/mass-effect-3-comic-con-2011-demo
-
Если хоть один игровой портал выложит её...
-
На Comic-Con 2011 актриса Фелиция Дэй, исполняющая главную роль в интернет-сериале Dragon Age: Redemption, сообщила, что его выход переносится на раннюю осень. Раньше выпустить сериал планировалось летом. Продолжительность каждого из эпизодов сериала будет около 6-10 минут. Общая же продолжительность составит час. Сериал будет входить в канон вселенной Dragon Age. К сожалению, эксклюзивный трейлер с выставки недоступен в сети, и мы пока не можем посмотреть на борьбу Фелиции с демонами, зверями и кунари. Напомним, что режиссёром сериала стал продюсер фильма «День независимости» Питер Винтер, оператором — Джон Бартли, работавший также над сериалом «Остаться в живых», а одним из антагонистов — Даг Джонс, игравший в «Хеллбое».
- 21 ответ
-
- 1
-
Как и ожидалось, на Comic-Con 2011 кинокомпания Legendary Pictures представила первый взгляд на фильм Mass Effect. На выставке не представили режиссёра и актёров, не показали ни трейлера (его на презентации заменил тизер Mass Effect 3), ни кадров, ни даже артов экранизации. Фильм пока находится в ранней стадии разработки. Единственное, что обрадует фанатов – заявления исполнительного продюсера серии Mass Effect Кейси Хадсона и сценариста адаптации Марка Протосевича. «С первыми адаптациями видеоигр идея была проста – давайте воссоздадим их, вместо того, чтобы остановиться и спросить себя, хорошая ли это история, – говорит Марк Протосевич. – Есть ли в ней интересные концепции, философия и тематика? Думаю, большинство игр провалят такой тест. Но не эта. Это очень богатый мир. Кейси и команде удалось создать вселенную, которая так же богата, как "Звёздные войны" или "Властелин колец", – продолжает Марк. – Настоящий вызов – вместить всё это в один фильм». Сила Mass Effect – в персонажах, считает Кейси Хадсон. Он позаботится, чтобы полюбившиеся фанатам сцены и идеи из игры не забыли включить в фильм. Дурная слава киноадаптаций игр широко известна, но работа с Legendary Pictures даёт BioWare уверенность, что этот фильм будет отличаться от других игровых экранизаций. Наконец, самый интересный вопрос: какие события игровой вселенной осветит фильм? Ходили слухи, что экранизация станет приквелом к Mass Effect. Похоже, они так и останутся спекуляциями. Порталы IGN.com и GameSpot.com сообщают, что «команда сосредоточится на первой игре в серии».
-
На сайте Mass Effect 3 открылся специальный раздел – N7 Ops, в котором будет понемногу выкладываться информация по игре: планеты, враги, оружие. Перевод первой порции смотрите под катом. Зоны конфликта – Тессия Родной мир азари – центр самой сильной экономики Млечного пути, главным образом благодаря столь обширным запасам нулевого элемента, что они влияют на его цену по всей галактике. Тессия – дом для изобильной жизни, развивавшейся в среде, богатой нулевым элементом. Это привело к изобилию активных биологических форм и, что более важно, врождённому сопротивлению негативным эффектам нулевого элемента. В нормальных условиях мирного времени путешествия к планете подлежат строгому контролю. Но все усилия многих правительств не в силах предотвратить постоянные попытки контрабанды. ПРИМЕЧАНИЕ АЛЬЯНСА: На Тессии нулевой элемент в виде пыли может присутствовать в запасах продовольствия и воды в небольших количествах, однако никаких задокументированных преимуществ другим видам, кроме азари, это не даёт. Другим видам, кроме азари, рекомендуется выбирать версии местных блюд «для посетителей», в которых отсутствует нулевой элемент. Данные разведки о врагах – Солдат «Цербера» Бесстрашные, дисциплинированные и несокрушимые штурмовые отряды «Цербера» составляют костяк армии Призрака. Оборудованные специально разработанной бронёй и оружием, эти отлично экипированные солдаты действуют решительно и чётко. Штурмовые отряды первыми бросаются в битву, и зачастую в сражении их поддерживают более мощные боевые единицы. Пока галактика рушится, их верность «Церберу» только растёт. Подробности об оружии – Штурмовая винтовка «Сокол» Штурмовая винтовка «Сокол» выпускает 25-миллиметровые мини-гранаты, которые словно «замужем» за лазерным дальномером самого оружия. Это позволяет им точно взрываться при ударе о любую цель. Хотя «Сокол» стреляет специальными боеприпасами так же, как и обычными термозарядами, он поставляется со специальным комплексом для создания боеприпасов. Это делает термозаряды единственным настоящим ограничением для этого оружия.
-
Новая выставка – новые видео. Не успел начаться предзаказ на Star Wars: The Old Republic, как на Comic-Con 2011 BioWare показали новый трейлер игры. Хрупкий мир, установленный Конвенцией Корусанта, нарушен. Галактическая Республика и Империя Ситов строят свои армии. Но обе стороны подготовились к открытой войне, и должно вырасти новое поколение героев, которые встретят вызов этой изменчивой эпохи, покажут свою преданность и будут сражаться за то, во что они верят. Star Wars: The Old Republic — Трейлер Join the Fight Скачать в HD-формате (mov, ~260 Mb)
-
Star Wars: The Old Republic — Открытие предзаказов и подробности изданий
Ответ от SergiySW в Новости
Точная дате неизвестна, видимо, 31.12.2011 - предварительная. -
Нет. Имя можно набрать любыми символами Unicode. Встраивать читалку в игры пока рано и почти невозможно. Даже предлагать такое не стоит. Не BioWare читалки разрабатывают.
-
Пара новых скринов из интервью. Пока не в лучшем разрешении.
-
Не везде. Вот, на Portal 2 не написан.
-
Это очевидно со времени запуска сайта на трёх языках. Но, скорее всего, будут и другие локализации. Вот срок их выхода интересен.
-
Баг Натаниэля, кстати, не исправлен. Он идёт ещё из "Пробуждения", обычно игра считает Ната, оставленного в Башне, погибшим.